'Ratchet & Clank: Rift Apart' er kendt, imponerende sjov

Nøgle takeaways

  • Ratchet & Clank: Rift Apart er det seneste indlæg i den næsten 20 år gamle action-platforming-serie.
  • Det kommer fra Insomniac Games, studiet bag Marvel's Spider-Man og Marvel's Spider-Man: Miles Morales.
  • PlayStation 5-eksklusive blander seriens bedste elementer med masser af nye tricks, mens den udnytter konsollens betydelige kraft.
Cover art fra " Rachet and Clank: Rift Apart"

Insomniac spil

PlayStation 5-eksklusiv Ratchet & Clank: Rift Apart er både et exceptionelt spil og et fænomenalt udstillingsvindue for, hvad den næste generations konsol er i stand til.

Tak til Marvel's Spider-Man og dens seneste Miles Morales-swingende opfølgning, er Insomniac Games blevet kendt som studiet bag wall-crawlerens absolut bedste videospil-tilpasninger. Men længe før den fik spillere til at redde dagen som Spidey, reddede den galaksen som Ratchet & Clank.

Fans af action-platforms-franchisen, som går tilbage til 2002, vil være glade for at høre, at Lombax og hans robo-kammerat er op til deres gamle tricks i Ratchet & Clank: Rift Apart

. Faktisk vil mangeårige tilhængere af parrets over-the-top-eventyr straks føle sig godt tilpas i deres PS5-debut.

Der er taget højde for alle seriens hæfteklammer, lige fra det uhyrlige våben og den akrobatiske udforskning til de charmerende karakterer og polerede produktionsværdier. Som det nyeste udstillingsvindue for PlayStation 5's næste generations kraft, er deres seneste tumult naturligvis ikke ved at hvile på seriens laurbær.

Dens overgange fra filmiske mellemsekvenser til faktisk gameplay er uden sidestykke til det punkt, hvor du ikke kan se, hvor førstnævnte slutter, og sidstnævnte begynder.

Velkendt sjov

Ratchet & Clank: Rift Apart introducerer et væld af nye elementer, men arbejder problemfrit ind i den pålidelige skabelon, der har fastholdt franchisen i næsten 20 år. Så mens f.eks. at forvandle fjender til smukke landskaber med den nye Topiary Sprinkler-pistol tilbyder en frisk måde at holde de onde på afstand, at bruge det smarte våben føles også lige så stramt, sjovt og lydhørt, som at svinge skruenøglen Ratchet har brugt i næsten to årtier.

Fantasifulde nye gennemløbsmuligheder drager ligeledes fordel af at være bygget på dette solide fundament. Hop ombord på en Speedle – naturligvis en hurtig bille – for eksempel, og du vil føle det samme smilefremkaldende jag, som du først oplevede, da du slibede skinner i tidligere indgange.

Det er ikke kun gameplay, der høster frugterne af franchisens gennemprøvede formel. Aldrig før sete karakterer, miljøer og historieelementer pakker den charme og humor, der altid har defineret seriens tiltalende personlighed.

Skærmbillede fra 'Ratchet and Clank: Rift Apart.'

Insomniac spil

Leger med magt

Rift Apart ville være en bundsolid efterfølger på den forrige generation af PlayStation, men Insomniac er gået ud over for at udnytte PS5's betydelige kraft. 2016'erne Ratchet & Clank genindspilningen blev jævnligt rost som en "spilbar Pixar-film", men Rift Apart's fantastisk præsentation rydder på en eller anden måde den høje barre.

Dens overgange fra filmiske mellemsekvenser til faktiske gameplay er uden sidestykke til det punkt, hvor du ikke kan se, hvor førstnævnte slutter, og sidstnævnte begynder. Denne nedsænkningsfugtighed overføres også til de titulære sprækker.

Meget af gameplayet kredser om dimension-hopping, en ny mekanik, der er lige så cool at udføre, som den er teknisk imponerende. Ratchet kan i det væsentlige springe fra en verden til en helt anden dimension, med vidt forskellige billeder, uden et præstationshikke.

Spillets implementering af konsollens DualSense-controller er lige så imponerende. Omgivende lyde og unikke vibrationer – der understøtter alt fra subtile fodtrin til skærmslugende bosskampe – er et stærkt argument for teknologiens eksistens. Det er imidlertid de adaptive trigger-spændinger, der bør stille dem, der har afvist det som en gimmick.

Træk aftrækkeren halvt ind, og du vil mærke en vis modstand, da Ratchet omhyggeligt vælger stien til sine granatlignende Shatterbombs; giv den dog et godt klem, og Lombax'en vil lade sprængstoffet flyve fra hoften. Den elektricitetsudspyende Enforcer tilbyder tilsvarende tilfredsstillende taktil feedback. Med aftrækkeren trykket 50% ned affyrer våbnet et enkelt skud, mens et fuldt træk aflæser begge løb.

Skærmbillede fra 'Ratchet and Clank: Rift Apart'.

Insomniac spil

Rift Apart er en fantastisk ny post i fan-favorit-serien, samt en utrolig præsentation af, hvad Sonys nye konsol kan gøre i de rigtige hænder. Hvad der dog er mere imponerende er, hvordan det organisk kombinerer gameplayet, præsentationen og teknologien.

Selvom PS5 tydeligvis har hjulpet med at tage serien til næste niveau, føles teknologien aldrig intakt eller overflødig. Alt fra dimensionsudskiftning til DualSenses funktionalitet føles som om det understøtter gameplayet og historien, elementer der er blevet forfinet over et dusin spil.

Uanset om du har kæmpet mod Dr. Nefarious i 15 år, eller du bare er ved at lære, hvad en Lombax er, Rift Apart er en spændende tur for spillere af alle slags. Dens historie er helt sikkert spækket med nok opkald og påskeæg til at glæde de mest passionerede fans, men det fungerer også vidunderligt som en selvstændig oplevelse for nybegyndere, der ønsker at retfærdiggøre deres PS5 køb.