'Outriders' er et fantastisk spil, når dets servere ikke brænder
Nøgle takeaways
- Hvis du kan lide 'plyndrer shooters' som Grænseområder eller Skæbne, Outriders forfiner denne gameplay-stil til dets væsentligste.
- Men hele spillet kommer ud som en stresstest for dets egne servere.
- Det er stadig sjovt, men Outriders eksisterer mest som en advarsel på dette tidspunkt.
Outriders er et af de sjoveste, mindst stabile spil, jeg har spillet indtil videre i år.
Når det virker, Outriders er et vanedannende tredjepersonsskydespil med et omfattende system af kræfter, der inviterer dig til at forvandle dig selv til en overmenneskelig ødelæggelsesmotor.
I Outriders, du er det mareridtsscenarie, som andre mennesker planlægger, i stand til at tage imod bataljoner og vinde.
Problemet er dog, at det ofte ikke virker. Outriders det føles stadig som om det er i beta på mange større og mindre måder. Hvad værre er, det er designet til at kræve en forbindelse til Square Enix's servere, selvom du spiller solo, så der er ingen rigtig offline-tilstand.
Det er et godt til godt spil, der er meget sværere at spille, end det behøver at være.
"Det er et vidnesbyrd om, hvor meget jeg kan lide Outriders at jeg stadig spiller det, på trods af fejl, nedbrud og altid-online irritationer..."
Post-post-apokalyptisk
Det er det 22. århundrede. Jorden er død. På en eller anden måde blev tingene værre efter det.
Den sidste rest af menneskeheden har fundet et nyt hjem i Enoks fjerne, fjendtlige verden. Du var en af Outriders, recon-teamet sendt for at spejde ud af en landingszone for den første bølge af kolonister, men endte med at blive såret og slynget ind i kryogenisk opbevaring.
Tredive år senere bliver du ved et uheld afrimet for at opdage, at den lille smule, der er tilbage af den menneskelige race, er blevet galvaniseret til to lejre på hver sin side af en borgerkrig.
Samtidig er en relativ håndfuld mennesker, inklusive dig, blevet bemyndiget af Enoks lokale fænomener, og er blevet halvgale overmennesker med tilnavnet "De ændrede".
I starten af spillet, Outriders er en cover shooter, med dine ændrede evner som en lejlighedsvis nyttig fordel. Efterhånden som du får nye kræfter og bedre gear, går du gradvist fra en lidt bedre end gennemsnittet soldat til Godzilla med et maskingevær.
Hvad laver Outriders adskiller sig fra lignende spil som Skæbne og Divisionen er, at du er formodede at blive overmandet i Outriders. Dine evner har korte genopladningstimere, er alle bredt nyttige og kan modificeres for ekstra kraft eller ekstra effekter. De er der for at blive brugt.
Det er dog kun en power-fantasi, hvis du holder sværhedsgraden lav. Outriders har en mekaniker kaldet World Tiers, som bestemmer styrken af de fjender, du står over for, og kvaliteten af det bytte, de taber.
Du kan ændre det næsten når som helst fra hovedmenuen, så du kan vælge i farten, hvor udfordrende du vil have spillet. Det er et fantastisk system, og ideelt set burde det være det mest indflydelsesrige ved Outriders.
Et ustabilt spil om ustabile mennesker
Det skal på et tidspunkt bemærkes Outriders' plot er unægtelig en downer. Din karakter er en kynisk, verdenstræt soldat, der gik gennem vrideren tilbage på Jorden, og så vågner du op midt i, hvad der i bund og grund er et science-fiction-spin på Første Verdenskrig.
Alle i historien er skøre, arrede, posttraumatiske, morderiske eller desperate. Det kan være meget, selvom det bliver lidt bedre efterhånden.
De reelle problemer med Outriders er alle tekniske. Indtil videre er de fleste af mine spillesessioner med spillet ikke afsluttet, da jeg sluttede, men snarere da det tilfældigt styrtede ned til skrivebordet.
Jeg har også haft et par missioner, der endte i fiasko, fordi en dør nægtede at åbne, et objekt på uforklarlig vis ikke var interaktivt, eller et nødvendigt mål opstod på den anden side af en uigennemtrængelig mur.
Det største problem er dog det Outriders er altid online. Du kan slet ikke spille spillet, hvis du ikke er forbundet til Square Enix's servere.
Dette ville være irriterende under normale omstændigheder, da du ikke rigtig kan sætte det på pause, selvom du spiller solo, men Outriders lanceret samtidigt på flere forskellige platforme, med cross-play, inklusive Xbox Game Pass.
Resultatet var en flodbølge af serverproblemer, der holdt Outriders offline og uspillelig i store dele af lanceringsweekenden. Det er siden blevet rettet, for det meste, men spillet falder stadig øjeblikkeligt, hvis din internetforbindelse kommer til at hakke.
Det er et vidnesbyrd om, hvor meget jeg kan lide Outriders at jeg stadig spiller det, på trods af fejl, nedbrud og altid-online irritationer, men det er svært ikke at se dette som en advarselshistorie.
Outriders er et underholdende videospil, men mellem dets stabilitetsproblemer, serverproblemer og behovet for at blive online for at spille det solo, føles det simpelthen ikke som om det var klar til udgivelse.