Watch Dogs: Legion Review: A New Setting for serien

click fraud protection

Watch Dogs: Legion er den seneste aflevering i Ubisofts Watch Dogs serie, og du kan bogstaveligt talt spille som enhver karakter, du møder i den åbne verden. Selvom Watch Dogs: Legion blev udgivet uden online gameplay (det blev tilgængeligt i december 2020), kan du spille kampagnetilstanden på pc eller konsol lige nu. Er dette spil værd at bruge tid og penge på? Jeg spillede Watch Dogs: Legion i 30 timer for at finde ud af det, evaluere dens historie, gameplay, grafik, for at se, hvordan den kan sammenlignes med andre titler.

Indstilling og plot: Sjov, men forudsigelig

Watch Dogs: Legion foregår i en nær fremtidsversion af London. Spillet skildrer nøjagtigt vartegn såvel som byens overordnede stemning, men det er en fiktiv version af London med et tungt teknologisk tema. Du har et par forskellige fjender - en gruppe bestående af privat militær, statsagenter og organiseret kriminalitet, samt en hackergruppe kaldet Zero Day. Zero Day starter en stor terroraktion i London. Dette får regeringen til at give magten til en militærgruppe (Albion), og denne gruppe implementerer omgående et undertrykkelsessystem af en krigslovstype.

Du er en del af en gruppe kaldet DedSec, og du og dine medarbejdere blev dømt til terrorhandlingen, selvom Zero Day var de virkelige skyldige. Du skal nu genopbygge organisationen, arbejde for at nedlægge de mange grupper og give London tilbage til folket "V for Vendetta"-stil.

Watch Dogs: Legion biljagt
 Lifewire / Erika Rawes

I åbningsmissionen spiller du som en agent, der infiltrerer Parlamentet. Du sætter fælder, kæmper mod et par fyre i hånd-til-hånd kamp og skyder nogle skurke med det mål at forhindre bygningen i at blive sprængt i stykker. De tidlige missioner af tutorial-typen hjælper dig med at blive bekendt med spillet og dets systemer. Spillet tager dig gennem DedSecs undergang, leder dig gennem begyndelsen af ​​opsætningen af ​​genopbygningen af ​​DedSec, og du vælger din allerførste rekrut til din legion. Der er et ret godt udvalg af startkarakterer, og jeg valgte en brætspilsdesigner, der har evnen til at tilkalde en personlig drone.

Historien er en fortælling om en modstandsgruppe, der kæmper mod en undertrykkende regeringsgruppe. Historien holdt mig interesseret, selvom plottet grænsede til forudsigeligt. Spillet har en del hovedpersoner, hvilket tilføjede interesse, men også fik karaktererne til at mangle dybde. Af alle karaktererne syntes jeg, at Bagley var den sjoveste – med humor og sarkastiske kommentarer, der fik mig til at grine. Jeg kunne også godt lide edderkoppedronens missioner, og jeg hoppede rundt og sagde "wee", mens jeg spillede edderkoppemissionerne.

Watch Dogs: Legion spider drone
 Lifewire / Erika Rawes

Når du har fuldført åbningsscenen, præsenteres spillet som de fleste open world-spil - vælg en mission, kør til den, fuldfør missionen og gentag. Der er masser af distraktioner og sidemissioner at deltage i som at indsamle tekst- og lydfiler, finde de tekniske point som giver dig mulighed for at opgradere, deltage i bare-kno-kampe, levere pakker og drikke en øl og ansøge pasta-ups. Du kan også shoppe tøj.

Watch Dogs: Legions er ikke ligefrem revolutionerende, og det meste af det er noget løbsk. Der er en følelse af "been there done that", men der var nogle spændende aspekter.

Watch Dogs: Legion ser utroligt ud med store trækafstande og en utrolig detaljeret verden.

Gameplay: Fed karaktermotor, overflødige missioner

Watch Dogs: Legion er et action-eventyrspil i åben verden. Jeg spillede videre PC, og jeg brugte en Xbox controller. Kontrollerne var stramme, intuitive og konsekvent lydhøre. Det føltes naturligt at løbe gennem verden, klatre og køre. Jeg var især imponeret over køretøjerne, da du kan mærke forskellen, når du kører en sportsvogn, kontra når du kører bus.

Kampen er enkel, men alligevel tilfredsstillende, med et undvige- og kontrasystem, der føles realistisk og interessante afsluttende træk. At skyde føles også ret ok – sigtet fungerer godt, og ande- og dækselsystemet føles naturligt. Cut-scener er meget godt lavet. De føles ikke vilkårligt smidt ind, og de er godt integreret i spilmotoren. Hovedhistorien tager omkring 20 timer, men det vil tage meget længere tid, hvis du spiller alle sidemissionerne.

Watch Dogs: Legion karakterskabelse
 Lifewire / Erika Rawes

På plussiden kan du spille som enhver karakter, du møder, og du kan skifte karakter, når som helst du vil, undtagen midt i missioner. Når du skifter, har karaktererne en samtale, der føles lidt som en hånd væk. Jeg troede, det var en fin detalje. Du kan også tilpasse karakterer med tøj og nye masker. Men da jeg skiftede karakter så ofte, og jeg ikke spillede online, havde jeg ikke megen motivation til at tilpasse specifikke karakterer. Tøjet føltes påklædt, som mere en obligatorisk funktion i et åbent verdensspil snarere end en egentlig fordel.

Den bedste del af Watch Dogs: Legion er evnen til at bruge så mange forskellige karakterer. Mange af karakterens våben matchede også deres besættelse eller tema. For eksempel angriber biavleren med en bisværm, og pedellens særlige magt er at undgå opdagelse ved at feje. Spillet havde også sjove karakterer, som en bygningsarbejder, der har problemer med at snige sig rundt på grund af luft i maven.

Kontrollerne var stramme, intuitive og konsekvent lydhøre.

Jeg stødte dog på et par problemer. Jeg begyndte at løbe ind i dobbeltgængere i verden. Jeg stødte på folk med nøjagtig samme ansigter og bygning, men forskelligt tøj og færdigheder. Spillet gav mig faktisk to karakterer med nøjagtig det samme ansigt som belønninger for at fuldføre missioner. Dette tog lidt af magien væk for mig. Spillet gik endda ned én gang, mens jeg spillede.

De fleste missioner endte med at føle sig ret overflødige, især efter at have spillet i et stykke tid. Jeg nærmede mig en bygning, hackede kameraer og satte fælder, sendte edderkoppedronerne ind for at få nogle nemme knockouts og gik derefter ind og fuldendte området. Der var nogle sjove missioner langs hovedhistorien, som tilbød en vis variation, men de fleste missioner fuldføres bedst med stealth, som nogle gange kan bremse spillet.

Grafik: i top

Watch Dogs: Legion ser utroligt ud med store trækafstande og en utrolig detaljeret verden. Alt fungerer visuelt, og jeg nød virkelig at se på mennesker og vartegn i verden.

På pc kan dette spil sagtens spise meget af VRAM, da indstillingen Very High næsten maxede min pc på 1920x1080 (med en Alienware Aurora R11 med en RTX 2060 grafikkort). Jeg kunne ikke køre spillet på ultraindstillinger. På høj ser det godt ud, kører på et solidt niveau 60 fps.

Watch Dogs: Legion mission
 Erika Rawes / Lifewire

Pris: Den sædvanlige $60

Watch Dogs: Legions sælges for $60 for standardudgaven. Gold Edition sælges for $100, og Ultimate og Collectors Edition sælges for henholdsvis $120 og $190. Alt over standardudgaven kommer med ekstra missioner og et sæsonkort, men disse frynsegoder ser ikke rigtig ud til at være de ekstra omkostninger værd.

Der er bare ikke nok multiplayer-kød på benet eller historien til at retfærdiggøre at betale så meget mere. Prisen på $60 føles endda lidt høj for dette spil. Hvis du virkelig elsker open world-spil, kan prisen på $60 være det værd for dig, især da du kan opgradere uden ekstra omkostninger til næste generations version, hvis du køber spillet på PS4 eller Xbox One, men du får måske ikke så meget spilletid ud af Watch Dogs: Legion, som du ville få andre $60-titler.

Historien holdt mig interesseret, selvom plottet grænsede til forudsigeligt.

Watch Dogs: Legion vs. Grand Theft Auto-serien

Det føles som om, at Ubisoft helt sikkert går efter en GTA-stemning her – se en person, start en mission, fuldfør missionen, skyl og gentag. Ud over sin visuelt interessante verden tilføjer Watch Dogs: Legion muligheden for at spille som enhver, du støder på, og det er måske dens største trækplaster. Den næste GTA kommer muligvis ikke i et stykke tid, så for dem, der ønsker en ny åben verden lige nu, kan Watch Dogs: Legion være et levedygtigt alternativ.

Endelig dom: En god, men ikke stor åben verden oplevelse.

Watch Dogs: Legion føles som en forpasset mulighed med en "spil som enhver"-funktion, der er cool, men ikke cool nok til at kompensere for manglen på nyhed. Tilføjelsen af ​​onlinespil giver muligvis mere genspilbarhed, men fra lanceringen er der ikke nok til at holde os tilbage.

Scan enhedens egenskaber aktivt for identifikation. Brug præcise geolokationsdata. Gem og/eller få adgang til oplysninger på en enhed. Vælg personligt indhold. Opret en personlig indholdsprofil. Mål annonceeffektivitet. Vælg grundlæggende annoncer. Opret en personlig annonceprofil. Vælg tilpassede annoncer. Anvend markedsundersøgelser for at generere publikumsindsigt. Mål indholdets ydeevne. Udvikle og forbedre produkter. Liste over partnere (leverandører)