De 10 bedste skræmmende Virtual Reality-spil
Den fordybende natur af Virtual reality tager skræmmende spil til næste niveau. Med VR forstørres atmosfæren, lydene og springforskrækkelser, som findes i traditionelle spil, og leverer en medrivende, forfærdelig oplevelse, der går ud over enhver førstepersonsskydespil.
Her er et kig på 10 skræmmende VR reality-spil. De vil med garanti få dit hjerte til at springe og stimulere din kamp-eller-flugt-respons.
01
af 10
Hvad vi kan lide
Nådesløs og tempofyldt.
Niveau et er en tutorial, der kan springes over.
Multiplayer mulighed.
Hvad vi ikke kan lide
Ingen musik i spillet.
Meget lille historie.
Begrænset udvalg af våben.
HordeZ, af Zenz VR, er et on-rails, zombiefyldt first-person wave shooter. Atmosfæren i dette spil er langt ud over uhyggelig, med lidt af en Doom vibe, der fremkalder uhyggeligheden ved id Software-klassikeren (selvom denne titel ikke blev udviklet af dem).
HordeZ kan spilles i både single mode og multiplayer (hvilket er meget mindre skræmmende, da du har en ven til at hjælpe dig). Spillet er fuld fart hele tiden, uden at give dig nogle pauser til at trække vejret, som andre VR-zombiespil gør.
I HordeZ, zombier sniger sig konstant ind på dig, hvilket kan være ekstremt nervepirrende. Du har mange våben at arbejde med, men det store antal udøde, der støt kommer imod dig, sammen med bekymringer om ammunition, fremkalder panik og gør dette spil både skræmmende og udmattende.
HordeZ kræver en HTC Vive eller Ventilindeks headset.
02
af 10
Hvad vi kan lide
Fin grafik.
Dramatiske og sjove våbenhandlinger.
Multiplayer er sjovt og næsten nødvendigt senere i spillet.
Hvad vi ikke kan lide
Har brug for et rum med plads og højt til loftet til sværdspil.
Klasserne ligner hinanden meget.
Fornyer ikke meget i VR wave-shooter-genren.
Vi er ikke sikre Rådata's udviklere hos Survios satte sig for at gøre dette til et skræmmende spil, men med dets uhyggelige robotter, svagt oplyste niveauer og glødende robotøjne kan det være ret skræmmende og skurrende (på en god måde).
Rådata, i sit hjerte, er et VR-bølgeskydespil. Robotterne, der angriber dig, er uhyggelige med glødende øjne og følelsesløse ansigtsudtryk. Deres langsomme, bevidste og urokkelige angreb er utroligt nervøse.
Fra det glasknusende første møde, hvor en robot smadrer hovedet i sikkerhedsglas for at angribe dig, til de edderkoppelignende torsorobotter i det mørkt oplyste niveau 2, dette spil er lige på grænsen mellem sci-fi og rædsel.
Rådata kræver en HTC Vive eller Oculus Rift headset.
03
af 10
Hvad vi kan lide
Interessante og skræmmende omgivelser.
Giver et stort udvalg af VR-spiloplevelser.
Hvad vi ikke kan lide
Kort spillængde.
Denne titel, udviklet af Spectral Illusion, kom ud af ingenting og endte med at skræmme en masse mennesker. Selv lobbymenuområdet i dette spil er uhyggeligt.
Spøgelses by er dels on-rail skydespil og dels begrænset udforskning. Det foregår i en forladt turistattraktion, hvilket hæver den uhyggelige faktor gevaldigt. Bland underlige fejlfunktionelle animatroniske karakterer og en mørkt oplyst forladt mine, og du har fået dig selv en mareridtsfabrik.
Kræver et af følgende virtual reality-headset: HTC Vive, Oculus Rift eller Valve Index.
04
af 10
Hvad vi kan lide
Forskellige indstillinger, både lyse og mørke.
Gunplay er sjovt og sigte er let at lære.
Hvad vi ikke kan lide
Knappe ammunition.
To-trins genindlæsning kræver lidt tilvænning.
I modsætning til andre zombie-skydespil, der er afhængige af mørke for at gøre tingene skræmmende, Arizona solskin, af Vertigo Games, viser al rædselen i den lyse ørkensol (bortset fra nogle hule- og aftenniveauer).
I dette spil er du en enlig ulv-type, der bare prøver at finde andre zombieapokalypseoverlevende. Du skal skure for at finde mad (sundhed), ammunition og våben, mens du tager dig vej gennem mange forskellige miljøer og afværger horder af udøde under din søgen.
Følelsen af at være helt alene i en frygtelig apokalyptisk verden gør det til en ret skræmmende oplevelse. At blive overrasket af en sulten zombiehorde er heller ingen picnic.
Kræver en HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index eller Windows Mixed Reality headset.
05
af 10
Hvad vi kan lide
Stort udvalg af monstre at stå over for.
Unlockables hjælper med at ændre gameplayet.
Hvad vi ikke kan lide
Historien er tynd og velkendt.
Brookhaven-eksperimentet, af Phosphor Games, var en af de første wave shooters, der var tilgængelige i VR. Pre-release single-level demoen var også en af de første polerede virtual reality-oplevelser, som mange early adopters spillede, da de første gang fik deres VR-headset.
Dette spil var også mange menneskers første VR-gyseroplevelse (hovedsageligt fordi de tidlige brugere ønskede at vise deres venner, hvor skræmmende og ægte det virkede). Dette spil har virkelig skræmt bukserne væk fra mange spillere.
Brookhaven er en straight-up zombie/monster wave shooter, hvor de uhyggelige antagonister kommer imod dig fra alle sider. De ubarmhjertige bølger af monstre, der kommer mod dig, nogle gange næsten lydløst fra alle retninger, kan forårsage paranoia.
Ressourcebevarelse er nøglen, hvilket gør skydningsnøjagtighed meget vigtig. Der er ikke noget værre end at løbe tør for ammunition, når der er en horde af zombier på vej mod dig.
Kræver et HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index eller Windows Mixed Reality headset.
06
af 10
Hvad vi kan lide
Der er masser af spænding og springskræk.
Atmosfæren er uhyggelig og skræmmende.
Hvad vi ikke kan lide
Grafikken er ikke så god som andre på denne liste.
Plottet er enkelt og længere spil kan blive gentaget.
Emily vil gerne spille, af Shawn Hitchcock, er et traditionelt gyserspil, der blev konverteret til VR-format. Dette spil handler om jump scares. Dens grafik er ikke AAA-kaliber, men de formår stadig at få arbejdet gjort.
I spillet laver du aftenens sidste pizzalevering, og boligen er uhyggelig. Det regner og døren er åben, så du træder ind. Stor fejltagelse.
Med uhyggelige dukker og klovne, uventede springforskrækkelser og andre gyserklassikere er dette spil skræmmende sjovt.
Kræver et af følgende virtual reality-headset: HTC Vive, Oculus Rift eller Valve Index.
07
af 10
Hvad vi kan lide
Fremragende skræmmende atmosfære og musik.
Poleret grafik.
Hvad vi ikke kan lide
Jump scares kan være udmattende i starten.
Våbensporing er til tider frustrerende.
Until Dawn: Rush of Blood, af Supermassive Games og kun tilgængelig på PlayStation VR, er en rædseltur af rutsjebaner, skydegallerier og horder af fjender.
Rush of Blood er fra holdet bag PS4-gyserklassikeren Until Dawn og foregår i samme univers. Det er et on-rail-skydespil (bogstaveligt talt!), hvor du bliver placeret på flere skræmmende rutsjebaner med forskellige gyser-temaer. Du er udstyret med forskellige våben til at skyde dræberklovne, skræmmende dukker og flere uhyggelige antagonister.
Forlystelserne er fulde af springforskrækkelser, og du vil finde dig selv i forberedelse til den næste. Det er udmattende at spille de første par gange, indtil du lærer, hvor du kan forvente forskrækkelserne.
Lyddesignet, belysningen og atmosfæren sørger for en frygtindgydende sjov tur.
Until Dawn: Rush of Blood er eksklusivt til PlayStation VR.
08
af 10
Hvad vi kan lide
VR udnytter pladsen godt.
Går ud over jump scares for at skabe frygt og spænding.
Hvad vi ikke kan lide
En fejl gjorde det til tider sværere at samle ting op.
Historien kan virke indviklet og svær at følge.
En stol i et værelse: Greenwater, af Wolf & Wood Interactive, er meget mere end dets navn. Faktisk sidder du ikke fast i en stol i dette spil. Det er en fantastisk oplevelse i rumskala, der udnytter dit VR-rum.
Du starter som patient på, hvad der ser ud til at være et sindssygehospital, og du prøver at få din hukommelse tilbage og finde ud af, hvad der foregår.
Dette er mere et puslespilsløsende, escape-room type spil, men det opbygger langsomt spænding og bliver mere skræmmende, som spillet skrider frem.
Spillet er ikke afhængig af billige jump scares. I stedet giver det en meget uhyggelig foruroligende atmosfære, der skaber en følelse af fordybelse og en følelse af virkelig at være fanget.
Kræver et af følgende virtual reality-headset: HTC Vive, Oculus Rift eller Valve Index.
09
af 10
Hvad vi kan lide
Den skræmmende og elskede horror-franchise i VR.
Virkelig skræmmende VR-oplevelse.
Timevis af gameplay.
Hvad vi ikke kan lide
Førstepersons POV og VR appellerer muligvis ikke til fans af tidligere titler.
Visuelle detaljer fra tidligere spil er noget tabt i VR.
Tilbage i 1996, Resident Evil, af Capcom, kom ud af ingenting og startede dybest set survival horror-genren. Det fortsatte med at afføde efterfølgere og spinoffs, med varierende grader af kvalitet.
Resident Evil 7: Biohazards brug af VR er banebrydende, hvilket gør det til en skræmmende god oplevelse. Det er et veludført overlevelses-gyserspil, der viderefører seriens traditioner med kampe, opgaveløsning quests, ubarmhjertige chefer og beskidte steder, men nu er det hele pakket ind i en helvedes førsteperson verden.
Dette spil vil forblive hos dig længe efter, du holder op med at spille det.
Resident Evil 7: Biohazard fungerer med PlayStation 4, Xbox One og Windows-platformene.
10
af 10
Hvad vi kan lide
Spændende plot.
Mange tilpasningsmuligheder.
Hvad vi ikke kan lide
Missionsstruktur kan være gentagne.
I den seneste udgave af Levende døde franchise, af Skydance Interactive, New Orleans er i krig. De levende kæmper ikke kun mod de døde, men påfører også hinanden smerte og brutalitet. Din mission er at overleve, mens du er fanget midt i denne konflikt, mens du opklarer mysteriet bag det hele.
Hellige og syndere er enestående skræmmende, idet enhver udfordring, der står over for og beslutninger, er drevet af du. Bekæmp de udøde, ryg gennem de oversvømmede ruiner af New Orleans, og stå over for mave-slidende valg for dig og de andre overlevende.
Kræver et af følgende virtual reality-headset: HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index eller Windows Mixed Reality.