Minecrafts modding fald

click fraud protection

Hvorfor bliver færre og færre mods bliver lavet til Minecraft? Dette spørgsmål er blevet rejst en del i spillets fællesskab. Selvom der ikke er nogen definitive svar, peger mange tegn på tidligere oplevelser og svar på de samme spørgsmål i spillets moddinghistorie. I denne artikel vil vi tale om et fællesskab, der ser ud til at forsvinde med en hastigt faldende hastighed (eller i det mindste for det store flertal af spillere).

Afklaring

Æteren

Selvom der stadig er et meget stort fællesskab af moddere og skaber indhold, er det let at bemærke, at mods er blevet meget undervurderet, efterhånden som tiden er skredet frem. I et samfund, der var omgivet af mods i stil med "The Aether", "The Twilight Forest", "Too Many Items", "'Mo Creatures" og meget mere kan vi kun undre os over, hvorfor vi ikke længere hører om dem. Det ret sjove er dog det meste mods bliver stadig opdateret. Mens "The Twilight Forest" og mange andre mods som den har været ude af drift i et stykke tid, bliver "The Aether", "Too Many Items" og meget mere stadig opdateret.

Selvom disse opdateringer ikke er hyppige, eksisterer de stadig. Men på grund af deres hyppighed kan spillere kun antage, at disse mods siden er døde og gik til, hvad jeg kan lide at referere til som "Nostalgia Heaven."

Konsekvente ændringer

Minecraft, Mojang

Som Minecraft vil "aldrig blive færdig" (så vidt vi ved, hvad angår nyt originalt indhold skabt af Mojang), får moddere aldrig en pause fra at tilpasse deres kreationer til spillet. Disse ændringer, både store (opdateringer som "Udforskningsopdatering”) og små (opdateringer såsom revisioner, fejlrettelser osv.) får moddere til konsekvent at nitplukke hver enkelt kodestreng, efterhånden som Mojang justerer deres.

Når Mojang ændrer deres spil, og det forstyrrer en kode, som en modder har oprettet, skal modderen justere sin kode, indtil spillet kan genkende inputtet. Hvis Minecraft kan ikke genkende input, kan det crashe spillet eller fejle, hvilket gør mod'et (og nogle gange selve spillet) ubrugeligt og ødelagt. Disse konsekvente opdateringer på Mojangs vegne er gode til kernespillet (som altid bør være hovedfokus for det er publikums- og salgsstrategi), men utilsigtet river ned til tider uger, måneder eller års arbejde inden for sekunder.

Mojangs opdateringer har aldrig påvirket Minecraft's kernestruktur, da kernestrukturen er, hvad deres produkt er beregnet til at være. Til Mojang, mens modding-fællesskabet er en stor del af Minecrafthistorie og nutid, det er ikke den prioritet, de fokuserer på. Mojangs prioritet har altid været (og vil sikkert altid være) selve spillet. Mange kan kun antage, at mens Mojang er meget bevidste om, at det system, de har til at opdatere deres spil, er ødelagt for modders, sætter de lidt fokus på at gøre arbejdsbyrden lettere for nævnte skabere. Med forsøg på at flytte deres kernespils fællesskab til andre udgaver af Minecraftfejler det, bliver Mojang helt sikkert nødt til at tage højde for de originale spillere af spillet, som stadig bruger "Java Edition".

Ikke besværet værd

Minecraft set med en shader-mod.
Minecraft set med en shader-mod.

Når moddere får deres værker skubbet til siden for hovedspillet, kan de kun spekulere på, om det, de laver, er besværet værd. En anden faktor af dette kan være, om folk faktisk downloader og bruger din ændring. Mange moddere skaber og bruger deres egne mods, fordi de gerne vil spille og opleve et spil på den måde, de faktisk gerne vil. For den gruppe mennesker kan modding være besværet værd. For samfundet, der ønsker at skabe oplevelser for alle i håb om, at et stort flertal af individer bruger deres mods i Minecraft og nyde dem, det er sværere. Når en mod downloades i meget små intervaller, indfinder sig langsomt tvivlen om, hvorvidt et projekt skal fortsættes eller ej.

Disse faktorer spiller i høj grad ind i kategorien "Ikke besværet værd", især med det ekstra stress, at Mojang konsekvent ændrer deres spil på uventet store måder.

Kedsomhed

Du kan kun gøre noget et bestemt antal gange, indtil det bliver intetsigende. Det samme gælder for modding af videospil. Mange vidunderlige moddere, teams og projekter er blevet fuldstændigt opløst, opgivet, demonteret, glemt og mere på grund af den vanvittige faktor potentiel kedsomhed. Mens skabe mods er uden tvivl en kunstform, dens praksis er meget præcis og svær at blive dygtig til. Nogle mods er enkle i deres natur, men komplekse i deres skabelse (og omvendt).

Mens nogle moddere bliver helt kede af konceptet modding, kommer der uden tvivl også et punkt, hvor modderen har tilføjet så meget, som de føler, de kan tilføje. Dette kan være fordi mod'en føles færdig, eller fordi modderen føler sig færdig med projektet. Mange mods forlader aldrig udviklingsstadierne på grund af den manglende interesse for at færdiggøre det endelige produkt. Dette stammer fra en form for kunstblok, der får skaberen til potentielt at stoppe.

Kommandoblokke

Med mods, der tager meget lang tid at skabe, har mange skabere valgt en ny tilgang, som har næsten øjeblikkelige resultater. Mange spillere har flyttet til Command Blocks for at skabe deres "mods". Selvom det ikke er traditionelle modifikationer, der laves uden for spillet og derefter bringes ind i spillet på andre måder, har de stadig meget ens resultater. Brug af kommandoblokke Minecraft som helhed for at kode forskellige scenarier for at dukke op, interagere og udnytte spillets mange funktioner.

Kommandoblokke er gået så langt som at skabe en "flyvende slæde” i Minecraft. Disse kreationer ville normalt være blevet lavet med brug af faktisk kodning gennem mods, men har brugt selve spillet til at skabe, justere og se resultater inden for få øjeblikke. Fordelen med et stort flertal af Command Block-kreationer har også været det faktum, at efterhånden som opdateringer rulles ud, forbliver de fleste Command Block-kreationer intakte og fortsætter med at virke bagefter.

Selvom mods absolut er mere nyttige end Command Blocks, er det praktisk at have muligheden for slet ikke at bruge mods, når man prøver kun at bruge vanilje Minecraft. Kommandoblokke har vist sig at få arbejdet gjort, med tusinder og atter tusinder af minispil, strukturer, interaktive enheder og mere skabt med deres anvendelser og komplekse metoder. Disse forskellige muligheder for at frigive ideer til Minecraft tilføjer mange muligheder for skabere til at tage chancer og se, hvad der interesserer dem i stort eller småt. Som tiden er skredet frem, er der kommet flere måder til på forskellige andre udgaver af spillet, der tilbyder ubegrænsede muligheder.

The Brightside

Mods er ikke døde, og det vil de aldrig være. Populære mods kan dog føre pakken i meget lang tid og til sidst forsvinde. Når dette sker, betyder det ikke, at fællesskabet af modding, modders og mod-entusiaster er døde, det betyder, at fællesskaberne skal opsøge en anden mod for Minecraft og prøv det. Efter hver opdatering føler et stort flertal af spillerne sig snydt, fordi de føler, at de skal træffe et valg om, hvorvidt de vil spille en mindre opdateret version af Minecraft og deres mods, eller for at spille hovedspillet med nul mods.

Selvom dette efterlader mange spillere frustrerede over, at gigantiske mods, der var beregnet til tidligere versioner, ikke kan bruges i de nuværende versioner burde det give de frustrerede spillere initiativ til at finde en anden mod til at nyde deres tid med. Meget kort tid efter udgivelsen af ​​en opdatering (stor eller lille), mods udgives til Minecraft og kan bruges med det samme. Selvom de måske ikke er så vidunderlige som det, du brugte i tidligere versioner, har de uden tvivl deres fordele og bonusser.

Afslutningsvis

Selvom dets fællesskab kan virke næsten ikke-eksisterende blandt et stort flertal af spillere og helt sikkert er faldende i popularitet, er det stadig så stærkt som nogensinde blandt dets fans. Med nye kreationer, der udspringer af de kreative sind hos individer, hvis talenter endnu ikke er blevet matchet, Minecrafts traditionelle modding-dage er ikke i nærheden af. Selvom formatet kan skifte til kommandoblokke eller andre midler, vil fællesskabet stadig eksistere på den ene eller anden måde. Så længe Minecraft eksisterer stadig, så vil de stræbe efter at skabe nye og spændende måder at spille spillet på.