Hvad er Virtual Reality? (VR-definition)

click fraud protection

Virtual reality (VR) er navnet opfundet for ethvert system, der har til formål at give en bruger mulighed for at føle, som om de oplever en bestemt oplevelse ved at bruge specielle perceptionsændrende værktøjer. Med andre ord er VR en illusion af virkeligheden, en illusion, der eksisterer i en virtuel, software-baseret verden.

Hvad kan du gøre med VR?

Når den er tilsluttet et VR-system, kan brugeren muligvis flytte hovedet rundt i en fuld 360°-bevægelse for at se hele vejen rundt. Nogle VR-miljøer bruger håndholdte værktøjer og specielle gulve, der kan få brugeren til at føle, at de kan gå rundt og interagere med virtuelle objekter.

Foto af en mand, der hænger over Bangkok, Thailand
Foto af Jakob Owens på Unsplash
De 8 bedste VR-headset i 2021

Typer af VR-systemer

Der findes et par forskellige typer VR-systemer; nogle bruger dit eksisterende smartphone eller computer, men andre skal oprette forbindelse til en spillekonsol for at fungere. En bruger kan bære en hovedmonteret skærm, der forbindes direkte til enheden, så de kan se film, spille videospil, udforsk fantasiverdener eller virkelige steder, oplev højrisikosport, lær at flyve et fly eller udføre operationer og meget mere.

Augmented reality (AR) er en form for virtual reality med én stor forskel: i stedet for at virtualisere hele oplevelsen som VR, virtuelle elementer er overlejret oven på rigtige, så brugeren ser begge på samme tid, blandet i én erfaring.

Sådan fungerer VR

Målet med virtual reality er at simulere en oplevelse og skabe det, der kaldes en "følelse af nærvær." Til gør dette kræver brug af et hvilket som helst antal værktøjer, der kan efterligne syn, lyd, berøring eller en hvilken som helst anden sanser.

Distraktioner er blokeret i displayet

Den primære hardware, der bruges til at simulere et virtuelt miljø, er en skærm. Dette kan opnås ved brug af strategisk placeret skærme eller et almindeligt fjernsyn, men sker typisk via et hovedmonteret display, der dækker begge øjne, så alt syn er blokeret bortset fra det, der føres gennem VR-systemet.

Brugeren kan føle sig fordybet i spillet, filmen osv. fordi alle andre forstyrrelser i det fysiske rum er spærret ude. Når brugeren kigger op, kan de se, hvad der er præsenteret over dem i VR-softwaren, som himlen eller jorden, når de kigger ned.

De 9 bedste gratis VR-spil i 2021

De fleste VR-headset har hovedtelefoner indbygget, der giver surround-lyd, meget som vi oplever i den virkelige verden. Når lyden kommer fra venstre i virtual reality-scenen, kan brugeren opleve den samme lyd gennem venstre side af deres hovedtelefoner.

Haptics giver dig mulighed for at føle i VR

Særlige genstande eller handsker kan også bruges til at skabe haptisk feedback, der er forbundet med VR-softwaren at når brugeren opfanger noget i virtual reality-verdenen, kan de mærke den samme fornemmelse i virkeligheden verden.

Et lignende haptisk system kan ses i gaming-controllere, der vibrerer, når der sker noget på skærmen. På nogenlunde samme måde kan en VR-controller eller et objekt ryste eller give fysisk feedback til en virtuel stimulus.

Ekstra forbedringer

Oftest reserveret til videospil, nogle VR-systemer kan inkludere et løbebånd, der simulerer gang eller løb. Når brugeren løber hurtigere i den virkelige verden, kan deres avatar matche den samme hastighed i den virtuelle verden. Når brugeren holder op med at bevæge sig, vil karakteren i spillet også stoppe med at bevæge sig.

Et fuldgyldigt VR-system kan inkludere alle ovenstående værktøjer til at skabe det mest livagtige scenarie, men nogle inkluderer kun en eller to af dem, men giver så kompatibilitet for enheder lavet af andre udviklere.

Smartphones inkluderer for eksempel allerede en skærm, lydunderstøttelse og bevægelsessensorer, hvorfor de kan bruges til at skabe håndholdte VR-værktøjer og augmented reality-systemer.

Ansøgninger fra den virkelige verden

Selvom VR ofte kun ses som en måde at bygge på fordybende spiloplevelser, rejs verden rundt fra din sofa, eller passivt sidde i en virtuel biograf, er der faktisk masser af andre applikationer fra den virkelige verden.

Dreng, der bruger virtual reality-briller
Ridofranz / iStock / Getty Images

Hands-on læring

Den næstbedste ting til praktisk læring er hands-on læring i VR. Hvis en oplevelse kan simuleres godt nok, kan brugeren anvende handlinger fra den virkelige verden til scenarier i den virkelige verden... men uden nogen af ​​de virkelige risici.

Overvej at flyve et fly. I virkeligheden ville en helt uerfaren bruger på ingen måde få autoritet til at flyve hundredvis af passagerer rundt med 600 MPH, tusindvis af fod i luften. Men hvis du kan matche de minutiøse detaljer, der er nødvendige for sådan en bedrift, og kombinere styringen i et VR-system, kan brugeren styrte flyet så mange gange som nødvendigt, før han bliver ekspert.

Det samme gælder for at lære at hoppe i faldskærm, udføre kompleks operation, køre bil, overvinde angst osv.

Uddannelse

Når det kommer til uddannelse i særdeleshed, kan en elev muligvis ikke komme ind i undervisningen på grund af dårligt vejr eller blot distance, men med VR sat op i klasseværelset, kan alle deltage i undervisningen fra deres egen komfort hjem.

Det, der gør VR anderledes end bare hjemmearbejde, er, at brugeren faktisk kan føle, at de er i klasse med den anden elever og lyt til og se læreren i stedet for bare at lære begreber fra en lærebog med alle de andre distraktioner hjemme.

Prøv før du køber

Par, der bruger VR-headset i bilforhandleren
Westend61 / Getty Images

I lighed med hvordan virtual reality kan lade dig tage risici i det virkelige liv uden dets konsekvenser, kan det også bruges til at "købe" ting uden at spilde penge på dem. Detailhandlere kan tilbyde deres kunder en måde at få en virtuel model af et rigtigt objekt, før de foretager købet.

En fordel ved dette kan ses, når man udvælger et nyt køretøj. Kunden kan muligvis sidde foran eller bag på køretøjet for at se, hvordan det "føles", før han beslutter sig for, om han vil se nærmere på det. Et VR-system kan endda bruges til at simulere at køre den nye bil, så kunderne kan træffe endnu hurtigere beslutninger om deres køb.

Samme idé kan ses, når man køber møbler i et augmented reality-setup, hvor brugeren kan overlejre objekt direkte ind i deres stue for at se præcis, hvordan den nye sofa ville se ud, hvis den fandtes i dit værelse lige nu.

Ejendom

Fast ejendom er et andet område, hvor VR kan forbedre oplevelsen for den potentielle køber og spare tid og penge fra ejerens perspektiv. Hvis kunderne kan gå gennem en virtuel gengivelse af et hjem, når de vil, kan det gøre køb eller leje så meget nemmere end at bestille tid til en gennemgang.

Engineering og design

Mand iført VR-briller
Westend61 / Getty Images

En af de sværeste ting at gøre, når man bygger 3D-modeller, er at visualisere, hvordan det ser ud i den virkelige verden. I lighed med markedsføringsfordelene ved VR forklaret ovenfor, kan designere og ingeniører se deres modeller meget bedre, når de kan se det fra alle mulige perspektiver.

At se over en prototype skabt ud fra et virtuelt design er det logiske næste skridt før implementeringsprocessen. VR indsætter sig selv i designprocessen ved at give ingeniører en måde at undersøge en model i et livagtigt scenarie, før de skal bruge penge på at producere objektet i den virkelige verden.

Når en arkitekt eller ingeniør designer en bro, skyskraber, hjem, køretøj osv., lader virtual reality dem vende objektet om, zoome op for at se eventuelle fejl, undersøge hver eneste lillebitte detaljer i fuld 360°-visning, og måske endda anvende virkelighedens fysik på modellerne for at se, hvordan de reagerer på vind, vand eller andre elementer, der normalt interagerer med disse strukturer.

Sådan kontrollerer du, om din pc er VR-klar