Video billedhastighed vs skærmopdateringshastighed
Når du køber et tv eller en computerskærm, er det nemt at blive overvældet af udtryk som progressiv scanning, 4K Ultra HD, billedhastigheder og skærmopdateringshastigheder. Selvom de sidste to lyder som det samme, er der en subtil forskel mellem dem, og det er derfor, vi har udarbejdet en guide til forskellene mellem opdateringshastighed vs. FPS.
Billedhastighed
Refererer til antallet af billeder, der vises hvert sekund.
Målt i FPS (frames per second).
Opdateringshastighed
Henviser til, hvor mange gange skærmen opdateres pr. sekund.
Målt i Hz (hertz).
Frame Rate fordele og ulemper
Fordele
Højere billedhastigheder reducerer hakkethed, især for videospil.
Moderne Blu-ray-afspillere udsender den samme FPS som standardfilm.
Ulemper
De fleste film og tv-serier er optaget med 30 FPS eller lavere, så en 60 FPS-skærm vil ikke gøre en forskel.
Optagelse med højere billedhastigheder resulterer i større filstørrelser.
Ligesom traditionel film viser digitale videoer billeder som individuelle rammer. Billedhastighed refererer til antallet af billeder pr. sekund (FPS), et fjernsyn kan vise. Disse rammer vises ved hjælp af interlaced scanningsmetoden eller
TV-producenter har introduceret en række funktioner for at forbedre billedhastigheden. Nogle tv'er bruger f.eks. en teknik kaldet frame interpolation, hvor videoprocessoren kombinerer elementer af successive frames for at blande dem sammen for en jævnere bevægelsesgengivelse. Ulempen ved denne effekt er, at den kan få film optaget på film til at se ud som om de er optaget på digital video.
Da filmen er optaget med 24 billeder pr. sekund, skal de originale 24 billeder konverteres til at blive vist på en typisk tv-skærm. Men med introduktionen af Blu-ray Disc og HD-DVD-afspillere, der kan udsende en 24 billeder pr. signal, er nye opdateringshastigheder blevet implementeret for at imødekomme disse signaler i den korrekte matematiske forhold.
Opdateringsfrekvens fordele og ulemper
Fordele
Høje opdateringshastigheder forbedrer bevægelsesgengivelsen.
Høje opdateringshastigheder gør en mærkbar forskel, når du spiller spil med høje FPS.
Ulemper
Hurtigere opdateringshastigheder er ikke altid mærkbare.
Lave opdateringshastigheder sammenlignet med FPS kan forårsage skærmrivning under spil.
Opdateringshastigheden repræsenterer, hvor mange gange skærmen rekonstrueres fuldstændigt hvert sekund. Jo flere gange skærmen opdateres, jo glattere er billedet med hensyn til bevægelsesgengivelse og flimmerreduktion.
Opdateringshastigheder måles i hertz (Hz). For eksempel repræsenterer et fjernsyn med en opdateringshastighed på 60 Hz en komplet rekonstruktion af skærmbilledet 60 gange hvert sekund. Hvis videoen gengives ved 30 FPS, gentages hver videoramme to gange.
En teknik, som nogle tv-producenter bruger til at reducere bevægelsessløring, omtales som scanning af baggrundslys, hvor et baggrundslys blinker hurtigt til og fra mellem hver skærmopdatering. Hvis et tv har en skærmopdateringshastighed på 120 Hz, giver scanning af baggrundslys effekten af at have en skærmopdateringshastighed på 240 Hz. Denne funktion kan aktiveres eller deaktiveres separat fra indstillingen for skærmens opdateringshastighed.
Forbedrede opdateringshastigheder, baggrundslysscanning og billedinterpolation gælder primært for LCD og LED/LCD-skærme. Plasma-tv håndtere bevægelsesbehandling anderledes ved at bruge en teknologi, der kaldes en Sub-Field Drive.
Billedhastighed vs. Opdateringshastighed: Hvilket betyder mere?
Hvis skærmens opdateringshastighed ikke kan følge med billedhastigheden, kan det resultere i, at skærmen rives i stykker, eller at der vises flere billeder på én gang. Dette sker sjældent, når man ser fjernsyn. Det opstår typisk, når man spiller GPU-intensive videospil. Hvis du er en pc-gamer, skal du vælge en skærm med en opdateringshastighed på 240 Hz. Når du ser tv, betyder opdateringshastigheden og billedhastigheden mindre end videoopløsningen.
For at markedsføre tv'er, der bruger hurtigere billedhastigheder og opdateringshastigheder, har producenterne skabt deres egne buzzwords for at tiltrække forbrugeren.
Eksempler på bevægelsesbehandling (også kendt som Motion Smoothing) buzzwords brugt af producenter omfatter TruMotion (LG), Intelligent Frame Creation (Panasonic), Auto Motion Plus eller Clear Motion Rate (Samsung), AquaMotion (Sharp), Motion Flow (Sony), ClearScan (Toshiba) og SmoothMotion (Vizio).
Bliv ikke for fast med tallene og terminologien. Lad dine øjne være din guide, når du sammenligner tv-skærme. Sørg for, at tv'et er kraftigt nok til at understøtte dine medieafspillere og videospilkonsoller. For at spille videospil i 4K ved 60 FPS skal du for eksempel vælge et tv, der kan vise høje opløsninger og hurtige billedhastigheder.