Bugsnax Hands On: En lavvandet og tvivlsom snack
Nøgle takeaways
- Ethvert mysterium eller intriger bliver hurtigt begravet under henteopgaver.
- Det kan være sjovt at fange Bugsnax på et tidligt tidspunkt, men det giver aldrig den store udfordring.
- Spillets historie føles omtrent lige så useriøs som Bugsnax selv.
Young Horses' næste eventyr lover et slående mysterium fyldt med lækre godbidder, men det lykkes ikke i sidste ende at skabe sig et navn som den fortælling, den ønsker så hårdt at være.
Jeg ville elske Bugsnax. Det er en af de få lanceringstitler til den kommende PS5 og er blevet kraftigt promoveret. Men da jeg sad der og ventede på at fange min anden Cinasnail, indså jeg, at gameplay-løkken bare ikke er særlig medrivende.
Oven i købet er historiens mystik og intriger heller ikke så gribende. For det meste var min tid brugt på at udforske de forskellige biomer på Snaktooth Island skuffende og, for at være helt ærlig, ret glansløs.
Lige fra starten, Bugsnax forsøger at trække spillere ind med indholdet, der Unge Heste
Desværre blev det, der begyndte som en finurlig fortælling om nogle forsvundne øboere, snart til et slyngel af meningsløse hente-quests, der så ud til at aflede den overordnede historie mere end at grave i den. Som en, der gik ind i spillet og ventede og glædede mig til mysteriet med det hele, fandt jeg ud af, at jeg var nødt til at tvinge mig selv til at udforske det næste område, i stedet for spændt at spurte mod det.
I dit ansigt
Lige fra starten er Young Horses’ historiefortælling meget in-your-face, noget jeg normalt styrer uden om, især i fortællingsdrevne spil som f.eks. Bugsnax. Jeg er sådan en, der nyder at læse mellem linjerne og komme til mine egne konklusioner.
Desværre, Bugsnax lægger alt ud foran spilleren. Ingen af spillets gåder - som normalt kun kræver, at spillere fanger en specifik Bugsnak ved at bruge et andet væsen til at deres fordel - føler dig altid så svær, og alle svarene gives til spilleren af spillets hovedopgave givere.
Mysteriet befandt sig hurtigt fortabt i Bugsnax-havet, som jeg havde til opgave at indsamle for hver person, jeg stødte på. Hvor nogle måske vil have Bugsnax som den søde og dejlige Strabby, har andre smag for mere ejendommelige Bugsnax, som Bobsicle, som krævede, at jeg udforskede andre områder af kortet.
Hver karakter kræver en anden tilgang, hvilket er rart i starten, men i sidste ende har ingen af dem nogensinde følt sig sværere at fange end startpokémonen i en ny Pokémon spil. På grund af dette bliver gameplay-løkken tidligt kedelig.
Nogle gange velsmagende
Mens der var meget, jeg ikke kunne lide Bugsnax, fandt jeg mig selv i at blive forelsket i det et par gange. Jeg kan huske et specifikt øjeblik midt i spillet, hvor en nats hvile hurtigt blev til noget skræmmende.
Jeg kan ikke give nogle rigtige detaljer væk på grund af spoilere, men det vakte min interesse for historien i et kort øjeblik og gjorde mig begejstret for at spille den igen. Desværre gik den interesse hurtigt tabt, da jeg endnu en gang fik til opgave at samle en Grumpus, der havde forladt landsbyen efter en andens forsvinden.
Der var andre punkter i historien, hvor der dukkede gåder op, som så ud til at udfordre mig lidt mere. Men ligesom de tidligere gåder, jeg var stødt på i løbet af historien, har ingen nogensinde gjort mere end at fungere som en midlertidig fartbump, der aldrig udfordrede mig længere end første gang, jeg skulle fange en Strabby under åbningen rækkefølge.
Det søde ved Bugsnax og spillets ligheder med skabningsfangere som Pokémon kan få det til at virke som det perfekte spil for et yngre publikum. Historien tager dog en lidt mørkere drejning mod slutningen, og nogle af de spændte øjeblikke kan være lidt for meget for yngre børn. Jeg vil anbefale at styre uden om Bugsnax medmindre spilleren er gammel nok til at håndtere temaer, der kan betragtes som skræmmende for de yngre spillere derude.
I sidste ende er nogle dele af Bugsnax der føles godt. De små mystiske punkter, der lod mig hænge, og prøvede at gætte det næste twist, var fantastiske. Desværre er det meste af historiefortællingen indlysende og forudsigelig; der er ikke meget plads til fortolkning.
Selve gameplayet bliver tidligt tilfredsstillende, men bliver hurtigt gammelt, især da jeg løb fra biom til biom og fangede forskellige Bugsnax for folk. Jeg gider ikke lave gentagne opgaver i nogle spil, men fangsten af Bugsnax opnår aldrig helt den samme tiltrækning som at fange Pokémon, eller endda spore forskellige våben i plyndrespil.
Nu hvor jeg har prøvet det, vil jeg anbefale at give Bugsnax et pas.