Recenze Monster Hunter Rise: The Hunting Party přichází do ruky
Capcom nám poskytl kontrolní kód pro jednoho z našich autorů k otestování. Přečtěte si o jejich plném znění.
Monster Hunter Rise je nejnovějším dílem ze série náročných akcí hry na hraní rolí. Hra byla vyvinuta pro Nintendo Switch a přesto obsahuje ambiciózní nové funkce, jako jsou víceúrovňové otevřené mapy a nové možnosti dopravy. Testoval jsem vše od ovládání až po nejkreativnější vraždy monster po dobu 30 hodin.
Děj a prostředí: Lovte nebo buďte loveni
Poklidná vesnice Kamura je pod neustálou hrozbou útoků monster. Vesničané se nemohou vydat do nebezpečného lesa. Potřebují pomoc lovce. Pokaždé, když jsem se vrátil z jednoho questu, potřebovali se mnou mluvit další dva lidé. Obvykle potřebovali, abych šel půl hodiny pronásledovat obrovské monstrum. Když jsem nelovil, poslali mě prozkoumat nové tábory, obnovit zásoby a shromáždit všechny možné druhy místní flóry.
Vesnické questy tvoří kampaň Monster Hunter Rise pro jednoho hráče. Tyto questy mi pomohly naučit se složité mapy hry. Monster Hunter Rise nemá hluboký a komplexní příběh, ale přesto poskytuje okouzlující narativní směr, jak prodat prostředí.

Většinu hry strávíte lovem v jedné z pěti různých map. Mapy mají více úrovní a vzájemně propojené oblasti, díky nimž nelze podoblasti rozlišit. Mapu jsem se naučil lovem. Když mě Arzuros zvedl z okraje útesu, naučil jsem se novou vrstvu kaňonu. Pokud jsem chtěl vědět, co je na druhé straně vodopádu, musel jsem ho přejít, abych to zjistil.
Monstra si v tomto světě jen dělají své věci. Hrál jsem si s ovládáním kamery, když mě při projíždění ušlapal Barroth. Vyšplhal jsem se výš a sledoval, jak se proti němu postavili dva brouci. Jeden z nich vydechl oheň. Ani jsem nevěděl, že to umí. Nedaleko některá dosud neidentifikovaná okřídlená monstra vypouštěla obláčky jedovatého plynu. Barroth si jich nevšímal. Chce to docela velké monstrum, aby s ním začalo válku o trávník.
Hratelnost: Přátelská pro začátečníky a pohlcující
Monster Hunter Rise přidal několik nových možností dopravy, díky kterým je objevování pohodlnější. Palamuti jsou velcí, pojízdní psi, kteří bez námahy přenášejí hráče po terénu. Během několika sekund šplhají po svislých stěnách porostlých vinnou révou a snadno se ovládají při ostření zbraní a sbírání dávek.
Palamute jsou skvělé, ale je nemožné si představit hraní bez wirebugů. Wirebugs je hmyz, který střílí hedvábí. Jsou to v podstatě hák. Když jsem poprvé experimentoval s wirebugy, byl jsem skeptický. Zdálo se, že nejdou příliš daleko, takže pro mě bylo těžké posuzovat každé stoupání. Lovci možná nedokážou normálně skočit daleko, ale moje lovkyně se vymrští ze stěn útesu tak silně, že jsem často skončil na samém dně kaňonu, když jsem pokazil jen jeden krok.
Pokaždé, když mě odhodilo monstrum, hra na obrazovce zablikala ovládacími prvky wirebug právě tak dlouho, aby mi připomněla, že existují. Tyto připomínky se vyplatily, když jsem se instinktivně vymrštil z cesty Rathianovi těsně předtím, než mě její ostnatý ocas mohl rozdrtit.
Jakmile jsem si osvojil ovládání, skákal jsem po mapách jako akrobat se svými štěnicemi a hmyzem.
Monster Hunter je komplexní hra s komplikovaným ovládáním. Ačkoli jsou přizpůsobitelné, jsou stále notoricky obtížné pro začátečníky; Rise není výjimkou. V minulých hrách jsem cestoval nalehko, abych se vyhnul jakékoli správě inventáře. Radiální menu v Monster Hunter Rise však trvalo na tom, že se musíte naučit, i když pro nic jiného, než proto, že jsem omylem používal lektvary. Jakmile jsem zjistil jak, smazal jsem všechny zástupce. Zanedlouho jsem sám sebe překvapil tím, že jsem je přidal zpět. Při boji s monstry jsem nemohl ušetřit čas ani pozornost, kterou akční panel vyžadoval.
Hra posiluje své pokročilé ovládací prvky, dokud nejsou co nejpřirozenější. Hlavní tlačítko pro útok je na X místo na A, ale to je proto, že tato hra vás trénuje, abyste přemýšleli, než zaútočíte. Naučit se, kdy udeřit, je důležité, pokud chcete používat zbraně, jako je velký meč nebo nábojová čepel. Jakmile jsem si osvojil ovládání, skákal jsem po mapách jako akrobat se svými štěnicemi a hmyzem. Ovládání je pro začátečníky stále složité, ale oproti předchozím hrám je dobře integrované.

Lifewire / Sandra Stafford
Když jsem přestal používat Joy-Cons, hraní se výrazně zjednodušilo. V ručním režimu jsou v pořádku, ale u televize jsem se snažil přijít na to, jak držet ovladač. Potřeboval jsem použít všechna čtyři tlačítka L/R, ale na Joy-Cons jsou malá a podivně tvarovaná. U jiných her to nebyl problém, ale pořád se mi křížily dráty, dokud jsem nepřešel na a Pro ovladač. Přepínání mezi směrovými tlačítky a joysticky bylo přirozenější a snadno jsem dosáhl na všechna tlačítka spouště. Obvykle nejsem na ovladače vybíravý, ale ten rozdíl stojí za to.
Pokud neomdlíte, nejsou k dispozici načítací obrazovky, které by přerušovaly lov. Cílové monstrum je představeno na začátku každého questu cutscénou a skutečně nepopsatelnou poezií. Lov příšer na těchto velkých otevřených mapách je mnohem působivější než kdy předtím.
Příšery jsou stále rychlé a smrtící, takže nemají problém vyřadit lovce, kteří se nenaučili číst jejich náznaky. Přestože jsou náročné, jejich boj netrvá tak dlouho. Hra vybízí k jejich zajetí, což zkrátí pár minut lovu. V předchozích dílech hry jsem proti drsným monstrům jako Barroth kvůli času selhal. Selhání questu s 50minutovým časovačem, když je monstrum pár ran od porážky, je frustrující. Lov v Monster Hunter Rise je stále náročný, ale netrvá tak dlouho.
Online hraní: Skvělý online zážitek
Vzhledem k tomu, že je toho tolik, co se musíme naučit, byl první víkend online hraní vzpoura. První Bishaten, kterého jsem lovil, byl pro quest s dalšími třemi hráči. Když se Bishatenové pokusili o útěk, všichni čtyři jsme se rozjeli čtyřmi různými směry. Tři z nás dosáhli svého cíle v rychlém sledu, ale čtvrtý byl beznadějně ztracen v Zatopeném lese. Strávil jsem minuty hledáním lovecké skupiny, když jsem vyšel špatným východem z tábora Frost Islands, takže nesoudím.
Díky chatu, který je spíše volitelný než základní součást hry, je online hraní dostupnější pro každého.
Bylo by možné tomu chudákovi pomoci, ale ve skutečnosti to nestojí za námahu. Hlasový chat zatím není podporován. Hra má několik předpřipravených chatových zpráv, ale raději bych trávil čas lovem, než abych je prohlížel.
Díky chatu, který je spíše volitelný než základní součást hry, je online hraní dostupnější pro každého. Pokud chcete, můžete na konci dát ostatním lovcům ‚lajky‘, ale i to je volitelné. Obvykle lidé, kteří mě měli rádi, byli lidé, kteří se přidali poté, co jsem strávil pár minut tím, že jsem se trapně ztratil.

Lifewire / Sandra Stafford
Vesnické questy jsou v podstatě přípravou na online hraní, skutečný obsah hry. Hry Monster Hunter jsou vždy zaměřeny na skupinové lovy. Zatím jsou zábavné a náročné. Hra mě během pár sekund spojila s ostatními hráči. Vzhledem k popularitě této hry jsem si jistý, že po 30 hodinách hraní vidím pouze začátek hry.
Grafika: Mýtická, přesto realistická
Jednou jsem se pokoušel vyfotit lávový vodopád u vody, když se hudba zdramatizovala. Srdce mi poskočilo. Otočil jsem se v očekávání, že uvidím Volvidona, kterého jsem měl lovit. Nebyl jsem si jistý, jak to vypadá, takže jsem si nedokázal přesně představit, jak to na mě způsobí karikaturní zkázu. Místo toho jsem viděl brouka. Zatímco jsem se úlevně zasmál, brouk mě zapálil.
Dokonce i malá monstra přitahují pozornost v Monster Hunter Rise. Ostatní monstra ovládají celou obrazovku. Velká monstra mají každý tvar a velikost, s jasným peřím a potrhanými kožovitými šupinami a vším mezi tím. Vypadají realisticky, ale mysticky.

Lifewire / Sandra Stafford
Lov s ostatními hráči se opravdu cítí jako lovecká párty. Když má někdo lovecký roh, obklopí každého oslnivá hudba. S příšerami, které na nás chrlily oheň a lidmi, kteří běhali mezi oblaky prachu pro buffy, byly souboje chaotické a barevné. Dokonce i zvláště velkolepé bitvy mě jen zřídka způsobily, že jsem upustil snímky.
Velká monstra mají každý tvar a velikost, s jasným peřím a potrhanými kožovitými šupinami a vším mezi tím.
Endemičtí tvorové, jako jsou motýli a ropuchy, jsou v přirozeném prostředí jen nápadní. Pestrobarevní ptáci označují trasy na mapě jako prsteny ve hře Sonic the Hedgehog. Zlatí brouci doporučují dobrá místa pro wiredash. Tyto rysy jsou velmi viditelné, ale stále vypadají věrohodně ve světě, kde kočky vyjednávají obchod, tlučou rýži za dango (knedlíky) a házejí malinké bomby na příšery.
Je pravda, že Monster Hunter Rise nevypadá tak podrobně jako Monster Hunter World. Není tam například tolik listí. Srovnání je spravedlivé, ale každá hra má své místo. Monster Hunter Rise je přenosná konzolová hra. Mapy jsou větší a lépe navigovatelné než kdy předtím. Online hraní je rychlé a stabilní. Monster Hunter Rise nabízí krásný lovecký zážitek, a to nejen v počítačovém křesle.
Cena: Standardní pro konzolové hry
Monster Hunter Rise se prodává za 60 dolarů. Jeho kampaň pro jednoho hráče jsem dokončil za něco málo přes 20 hodin. Bylo to hodně zábavné, ale Monster Hunter nemusí stát jen na přednostech své kampaně pro jednoho hráče. Série byla vždy o online hraní. S více než 4 miliony dodaných kopií jsme pravděpodobně teprve svědky začátku života této hry. Díky schopnosti chytat příšery na cestách se tato hra vyplatí.
Monster Hunter Rise vs. Dark Souls remastered
Monster Hunter Rise má strmou křivku učení, což ztěžuje začátečníkům, ale právě to dělá úspěšný lov tak obohacujícím. Zajmout Rathian není velké vítězství, pokud vás jednou nebo dvakrát neporazí. To znamená, že Rise je nejlepší pro lidi, kteří se chtějí připojit k lovecké skupině. Kampaň pro jednoho hráče je zábavná, ale většinu hry tvoří online hraní a koncový obsah.
Lidé, kteří dávají přednost těžkým výzvám čelit sami, by měli zvážit hru Dark Souls Remastered. Je to skvělá hra na zvedání a odkládání, takže se dobře hodí Nintendo Switch. Stejně jako Monster Hunter, Dark Souls je komplexní a náročný pro začátečníky. Nepřátelé jsou monstra temné fantazie, jako chrliči chrliče ohně a čarodějnice s těly obřích pavouků. Setkání jsou velmi obtížná, takže vítězství nikdy nebude tak těžce vydělané.
Skvělá hra pro Nintendo Switch pro nováčky v této sérii.
Monster Hunter Rise je skvělá hra pro nové hráče i veterány. Bez načítacích obrazovek, které by přerušovaly questy, je lov pohlcující než kdy předtím. Připojit se k ostatním lovcům online je rychlé a snadné, ale je také zábavné hrát o samotě.
Podobné produkty, které jsme recenzovali:
- Nintendo Super Mario 3D World + Bowser's Fury
- Nintendo Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Bethesda The Elder Scrolls V: Skyrim
Aktivně skenujte charakteristiky zařízení pro identifikaci. Používejte přesné geolokační údaje. Ukládat a/nebo přistupovat k informacím na zařízení. Vyberte personalizovaný obsah. Vytvořte si personalizovaný profil obsahu. Měřte výkon reklamy. Vyberte základní reklamy. Vytvořte si personalizovaný profil reklam. Vyberte personalizované reklamy. Aplikujte průzkum trhu a generujte statistiky publika. Změřte výkon obsahu. Vyvíjet a zlepšovat produkty. Seznam partnerů (dodavatelů)