Prostorový zvuk sluchátek – základy
Při poslechu v přirozeném prostředí popř poslech reproduktorů, zvukové prvky dorazí k vašim uším v různých časech v důsledku vzdálenosti, odrazů od stěn, odrazů od jiných předmětů v prostředí poslechu a dokonce i od vašich ramen a částí vaší hlavy.
Všechny tyto faktory poskytují informace o vzdálenosti zdrojů zvuku od vašich uší. HRTF (přenosová funkce související s hlavou) je způsob, jakým zvuk interaguje s vaší hlavou a ušima.
Kromě HRTF se vlastnosti zvuků přicházejících na vás mění, jak se pohybujete ve vašem prostředí, stejně jako pohybující se objekty vydávající zvuk mění svou vzdálenost od vás (což má za následek Dopplerův efekt).
Zvuk ve vaší hlavě

Na rozdíl od poslechu zvuku v přirozeném světě nebo prostřednictvím reproduktorů při poslechu zvuku (buď hudby nebo filmů) pomocí kabelového připojení sluchátka nebo připojená sluchátka bezdrátově do vašeho televizoru se zdá, že zvuk pochází z vaší hlavy.
Dokonce i zvuky pronikající do vašich uší zleva nebo zprava v prostředí sluchátek znějí, jako by byly na levé nebo pravé straně hlavy, nikoli na vzdálenost od ní.
Důvodem je to, že při nošení sluchátek se všechny zvuky dostávají do vašich uší současně, což znamená, že neexistují žádné narážky na vzdálenost a žádné přirozené odrazy zvuku, čímž se neguje HRTF účinek.
Různé techniky poskytují zvuk s přirozenější hloubkou, která se může co nejvíce přiblížit vlastnosti zvuku přicházející do vašich uší, jak by tomu mohlo být, když jsou vaše uši vystaveny přirozenému prostředí životní prostředí. Dokonce i použití otevřená nebo uzavřená sluchátka může ovlivnit zvukový podpis.
Rozšíření zvukového pole sluchátek
U sterea je rozšíření zvukového pole záležitostí umístění zvukových prvků středového kanálu (jako např vokály) před vámi, zatímco levý a pravý kanál jsou umístěny dále od levého a pravého tvoje hlava.
Úloha je složitější s prostorovým zvukem, ale je možné umístit levý, středový, pravý, levý prostorový, pravý prostorový zvuk nebo více kanálů (prostorový zvuk) přesně v „prostoru“ za hranicemi vaší hlavy než uvnitř to.
Prostorový zvuk s jakýmkoli párem sluchátek
Jedním ze způsobů přístupu k prostorovému zvuku sluchátek je přes apřijímač domácího kina, AV předzesilovač procesor, nebo mobilní zařízení poskytující zpracování prostorového zvuku pomocí jednoho z následujících formátů:
- Dolby Headphone: V kombinaci se zpracováním Dolby Pro Logic II na přijímači domácího kina můžete rozšířit dvoukanálový obsah na prostorový zvuk. Některá sluchátka mají zabudované zpracování Dolby Headphone.
- DTS Headphone: X: Poskytuje horizontální prostorové prostředí a horní zvukové podněty s kompatibilním obsahem.
- Yamaha Silent Cinema: Lze použít jakýkoli pár sluchátek připojených k jakémukoli přijímači Yamaha Home Theatre Receiver, HTIB (Home Theater-in-a-Box) nebo soundbaru, který poskytuje zpracování zvuku Silent Cinema.
- Auro 3D Audio (pro sluchátka): Poskytuje pohlcující zvukové prostředí s horizontálním i horním zvukem v závislosti na obsahu.
- Dirac VR: Pro hudbu lze použít jakýkoli pár sluchátek s přijímačem domácího kina nebo mobilním zařízením, které je vybaveno zpracováním prostorového zvuku pro sluchátka Dirac. Audio/Video VR aplikace vyžadují kompatibilní systém a obsah VR pokrývky hlavy. Zpracování Dirac VR zahrnuje funkci sledování hlavy – pokud otočíte hlavou, zvuky stále přicházejí ze správného směru, stejně jako při poslechu pokojových reproduktorů nebo přirozeného zvuku.
- Smyth Research: Vyžaduje nákup konkrétního zvukového dekodéru/procesoru, který poskytuje vstupy pro zdroje, např. jako přehrávače disků CD/DVD/Blu-ray a USB flash disky a obsahuje podobnou schopnost sledování hlavy jako Dirac Systém.
- THX Spatial Audio: Pohlcující systém prostorového zvuku dostupný pro různé aplikace, zdůrazňující vybrané herní a AR/VR náhlavní soupravy.
Algoritmy vytvářejí virtuální prostorové prostředí, které dává posluchači obklopující zvuk a odstraňuje jej z hlavy posluchače. umístí zvukové pole do předního a bočního prostoru kolem hlavy, což spíše připomíná poslech tradičního prostorového zvuku založeného na reproduktorech Systém.
U domácího kina zkontrolujte, zda váš přijímač domácího kina (nebo ten, o kterém možná uvažujete) podporuje Dolby Sluchátka, Yamaha Silent Cinema nebo jiný sluchátkový systém zpracování prostorového zvuku, který umožňuje použití jakékoli sady sluchátka.
Veškeré potřebné zpracování zvuku pro prostorová sluchátka pro každou metodu je v přijímači domácího kina, předzesilovači, procesoru prostorového zvuku nebo jiném kompatibilním zařízení. Tyto technologie mohou fungovat s bezdrátovými sluchátky (Bluetooth je omezeno na stereo).
Připojte libovolnou sadu sluchátek do konektoru pro sluchátka a aktivujte příslušný formát uvedený výše ke kterému můžete mít přístup a můžete poslouchat prostorový zvuk bez soundbaru nebo mnoha dalších Řečníci.
Nicméně, i když váš přijímač domácího kina nebo jiné zařízení, které poskytuje poslech přes sluchátka, není součástí dodávky s vestavěným zpracováním pro sluchátka s prostorovým zvukem, s některými máte stále přístup k prostředí pro poslech prostorového zvuku sluchátka.
Ultrasonový systém S-Logic sluchátka Surround System
Dalším typem přístupu k prostorovému zvuku sluchátek je německý výrobce sluchátek Ultrason. To, co dělá proces Ultrasone odlišným, je začlenění S-Logic.
Klíčem k S-Logic je pozice ovladače sluchátkového reproduktoru. Ovladač není ve středu náušníku, kde by posílal zvuk přímo do vašeho ucha, ale mírně mimo střed.
Umístěním měniče mimo střed se zvuk přehrává nejprve do vnější struktury ucha, kde se přirozeněji vlévá do středního a vnitřního ucha. Zvuk je takový, jaký by byl v přírodě nebo při poslechu reproduktorů; zvuk se nejprve dostane do vnějšího ucha a cestuje do středního a vnitřního ucha.
Tento přístup může velmi dobře fungovat. Je zde jak zvýšená rozpínavost, tak i směrové vnímání zvukové kulisy. Místo zvuku přicházejícího zleva a zprava se zvuková kulisa otevírá za hranicemi sluchátek. Zdá se, že zvuk vychází trochu shora a trochu za ušima a trochu zepředu. S hudbou, hlasem a nástrojem bylo umístění přesné a zřetelné.
Stupeň ultrazvukového efektu závisí také na přehrávaném zdrojovém materiálu.
I když poslech prostorových zvukových stop DVD a Blu-ray se systémem Ultrasone S-Logic není totéž zážitek (zadní zvukové efekty jsou minimální) jako při poslechu skutečného nastavení reproduktorů 5.1 nebo 7.1 je stále důvěryhodný.
Jednou nevýhodou je, že středový kanál není dostatečně dopředu; je více uprostřed a mírně nad vaší hlavou. Levý, pravý a prostorový efekt mají dostatečnou prostorovost a směr.
Ultrasone zaujal inovativní a přitom přímočarý přístup k poslechu ve sluchátkách, který je vhodný pro poslech hudebních CD nebo DVD/Blu-ray/Ultra HD Blu-ray materiálu se zvukovým doprovodem. Kromě sluchátek není vyžadováno žádné další vybavení nebo zvláštní požadavek na zpracování zvuku. Efekt je dostupný s jakýmkoli zesilovačem nebo přijímačem s připojením pro sluchátka.
Alternativy Sennheiser a Sony
Sennheiser a Sony nabízejí další možnost sluchátek. Jejich systémy se spojují bezdrátová sluchátka s jedinečným dekodérem/procesorem/zesilovačem prostorového zvuku sluchátek. Do „procesoru“ můžete zapojit jedno nebo více zdrojových zařízení, přenášet zvukový signál bezdrátově do sluchátek a poslouchat buď stereo, nebo virtuální prostorový zvuk.
Personalizovaný holografický zvuk od Creative Labs
Kreativní Holografie sluchátek Super X-FI vyžaduje instalaci aplikace, která používá fotoaparát vašeho telefonu k pořizování snímků vašeho obličeje a uší.
- Aplikace mapuje vaši hlavu pomocí obrazových informací.
- Po namapování je potřeba připojit sluchátkový zesilovač Super X-Fi (nebo použít sluchátka od Creative s vestavěným zesilovačem) a zaregistrovat si účet.
- Aplikace Super X-Fi stáhne mapové informace a výběr sluchátek do zesilovače, aby poskytla nejlepší možný zážitek z poslechu. Zdá se, že zvuk vychází z reproduktorů umístěných ve větší vzdálenosti, nikoli zevnitř vaší hlavy.
- Můžete zažít holografický zvuk Super X-Fi ze zařízení Android a iPhone, počítačů Mac a Windows, Sony PS4 a Nintendo Switch a další přijdou.
Prostorový zvuk sluchátek pro hráče
Kromě dosud diskutovaných řešení prostorového zvuku pro sluchátka se jiný přístup zaměřuje na herní prostředí konzolí a PC.
Tato možnost využívá sluchátka připojená k internímu dekodéru/procesoru v konzole nebo PC (může také vyžadovat doplňkový software) nebo externí dekodér/procesor umístěný ve spojovací cestě mezi herní konzolí nebo PC a hráč. Výsledkem je intimní, pohlcující virtuální (jako je DTS Headphone: X nebo Dolby surround) poslechový zážitek, který doplňuje vizuální hru.
Sečteno a podtrženo
Existuje několik způsobů, jak získat přístup k prostorovému zvuku v prostředí sluchátek.
- Využijte technologie virtuálního nebo digitálního zpracování zvuku, které můžete použít s jakýmkoli párem sluchátek. Potřebujete však přijímač domácího kina nebo přehrávací zařízení (s připojením pro sluchátka), které má vestavěné požadované zpracování prostorového zvuku.
- Používejte speciální sluchátka, která dokážou vytvořit prostředí pro poslech prostorového zvuku s jakýmkoli zesilovačem nebo přijímačem s připojením pro sluchátka, bez ohledu na to, zda je zesilovač nebo přijímač vybaven speciální virtuální nebo DSP technologií pro sluchátka s prostorovým zvukem Naslouchání.
- Použijte systém, který spáruje bezdrátová sluchátka s externím dekodérem/procesorem/zesilovačem.
- Pro hráče použijte možnost, která kombinuje konkrétní sluchátka s dalšími technikami dekódování/zpracování prováděnými vaší konzolí/PC nebo zařízením, které se připojuje ke konzoli/PC a sluchátkům.
Všechny čtyři přístupy fungují. Jde o to, která možnost nejlépe vyhovuje vašim potřebám poslechu.