Haptická technologie využívá vibrace, motory nebo jiné fyzické zážitky k simulaci hmatu a dodává digitálním produktům hmatové zážitky. To se provádí za účelem poskytnutí bohatších a složitějších rozhraní a zkušeností uživateli daného kusu technologie.

Co znamená haptika?

Ať už to víte nebo ne, pravděpodobně jste použili haptické technologie. Smartphony, hry ovladačea autorádia s dotykovou obrazovkou, abychom jmenovali jen některé, všechny používají haptiku k poskytování bohatších, sofistikovanějších a poutavějších uživatelských interakcí.

Jednodušeji řečeno, kdykoli použijete technologii, která poskytuje nějaký druh simulované fyzické zpětné vazby (na rozdíl od fyzického spínače nebo tlačítka), používáte haptická technologie.

Hmatová zpětná vazba se stále více používá k propojení virtuálních zážitků na obrazovce s fyzickým světem a k tomu, aby byla digitální rozhraní přirozenější a živější.

Zatímco haptika je od poloviny 2010 stále běžnější, tato technologie existuje od 60. let a poprvé se ve velkém začala používat v arkádových hrách 80. let.

Fotografie ruky s dotykovými body a červenými čarami na každém prstu pro simulaci uživatelského rozhraní
Richard Newstead / The Image Bank / Getty Images 

Jak funguje haptická technologie

Haptická technologie funguje tak, že kombinuje něco, co se děje v softwaru, s odpovídající fyzickou zkušeností. Tyto fyzické zážitky mohou být generovány řadou různých technologií, včetně nástrojů, které vytvářet vibrace, silovou zpětnou vazbu „rachotící balíčky“, poryvy vzduchu a dokonce ultrazvukové paprsky, které nejsou slyšet, ale mohou být cítit.

Abychom to lépe pochopili, podívejme se na konkrétní příklad. iPhone má vestavěný Taptic Engine, vlastní systém hmatové odezvy společnosti Apple. Když provádíte akci v softwaru, který je svázán s hmatovým zážitkem, jako je dlouhé stisknutí obrazovky nebo stisknutí tlačítko Domů, software spouští specifický vzor vibrací v Taptic Engine, díky kterému se zdá, že telefon fyzicky reaguje na váš dotek.

Dalším dobrým příkladem haptické zpětné vazby je řidičská videohra. Pokud jste v arkádě nebo váš konzolový ovladač má haptiku, když vyjedete z hladké silnice, herní software spouští motor síly zpětné vazby ve vašem ovladači, aby se třásl a vibroval, čímž simuluje drsnou jízdu v terénu Zkušenosti.

Několik příkladů haptických upozornění a dotyků

Některé běžné druhy hmatové odezvy lze nalézt v těchto zařízeních:

  • Obrazovky a myši Apple: Apple při tom použil hmatovou zpětnou vazbu 3D Touch technologie obrazovky od r iPhone 6S a v jeho tlačítkách Home od iPhonu 7. Také používá haptiku ve své Magic Mouse a Magic Trackpad.
  • Oznámení a posouvání Apple Watch: The Apple Watch používá haptiku k vytvoření malých "cvaknutí" při posouvání pomocí korunky Digital Crown. Vibrace používané pro upozornění a podrobné pokyny také využívají haptiku.
  • Ovládání arkádové hry: Jedním z nejstarších široce používaných druhů haptiky bylo arkádové řízení létající hry. U těchto her byla k simulaci nerovných silnic nebo trhaného létání použita haptická technologie zabudovaná do volantu nebo letové páky.
  • Palubní desky automobilů: Autorádia s dotykovou obrazovkou a další rozhraní palubní desky automobilu používají haptiku k simulaci prožitku mačkání tlačítek a pohybu spínačů na starších vozidlech.
  • Letecké simulátory: Zapomeňte na videohry; skutečné stroje používané k výcviku pilotů, když nejsou ve vzduchu, využívají haptické technologie k simulaci různých letových podmínek.
  • Touchpady pro notebooky: Pokud touchpad vašeho notebooku při stisknutí cvaká, když je notebook zapnutý, ale vůbec se nehýbe, když je vypnutý, používá haptiku. V takovém případě se k replikaci zážitku z kliknutí používá haptický systém. Skutečné kliknutí není haptika, protože z definice je haptika simulovat hmatové zážitky.
  • Lékařské tréninkové přístroje: Chirurgové a zubaři jsou stále častěji školeni pomocí sofistikovaných simulátorů, které zahrnují fyzickou, hmatovou zpětnou vazbu, aby se školení přiblížilo práci na skutečných lidech.
  • Ovladače videoherních konzolí: Většina moderní videoherní konzole, jako je PS5 zahrnout do svých ovladačů alespoň nějakou haptickou technologii v podobě vibrací spouštěných událostmi ve hře.