Windows 10 přidá Xbox Tech, aby se hry načítaly rychleji
První vývojářský náhled pro Microsoft DirectStorage API odhalil, že technologie, která stojí za rychlejším načítáním Xbox Series X, přichází také na Windows 10.
To už jsme věděli Microsoft měl plány přinést rozhraní pro programování aplikací (API), které konzole Xbox nové generace používají k urychlení načítání her do systému Windows. Nicméně, Vývojáři XDA poznamenává, že nebylo jasné, zda bude podpora dostupná mimo Windows 11. Nyní spuštění první vývojářský náhled pro toto API ve Windows také odhalilo, že Windows 10 nabídne svou vlastní verzi podpory pro tuto technologii.

Malte Mueller / Getty
API je v podstatě páteří architektury Xbox Velocity Architecture Xbox Series X, která se používá ke zvýšení doby načítání her a dalších aplikací. V zásadě umožňuje vašemu systému číst data z her mnohem rychleji, což umožňuje rychlejší běh hry.
Dělá to tak, že vašemu disku umožníte zvládnout větší pracovní zátěž současně a zároveň necháte grafickou kartu, aby zvládla dekompresi herních dat. Společně to vašemu systému umožňuje stahovat data rychleji, takže nemusíte čekat na načtení prostředků v řadě. Místo toho se začnou načítat společně, což vám umožní dostat se do hry rychleji.
Tato technologie vyžaduje použití NVMe SSD (solid-state drive), protože je v podstatě navržena tak, aby využívala vyšší šířku pásma, kterou poskytují oproti tradičním SSD a pevným diskům. Microsoft říká, že vývojáři budou muset implementovat API pouze jednou, aby bylo podporováno v celé hře, což by mělo usnadnit podporu v budoucnu.
Navíc všechny hry, které podporují nové API, budou podporovat i počítače bez něj, takže se uživatelé nebudou muset starat o žádné problémy s kompatibilitou.
Podpora pro Microsoft DirectStorage bude k dispozici v budoucnu, počínaje Windows 10 verze 1909 a vyšší.