Historie Desktop Publishing
Několik událostí z poloviny 80. let, včetně vývoje Aldus PageMaker (nyní Adobe PageMaker), zahájilo éru DTP.
Jednalo se především o představení obou Apple LaserWriter, a.s PostScriptová stolní tiskárna, a PageMaker pro Mac, který odstartoval revoluci DTP. Zakladateli Aldus Corporation Paulu Brainerdovi je obecně připisováno označení „desktop publishing“. Rok 1985 byl velmi dobrý rok.
Stručná časová osa
- 1984 – Premiéra Apple Macintosh.
- 1984 – Hewlett-Packard představuje LaserJet, první stolní laserovou tiskárnu.
- 1985 – Adobe představuje PostScript, průmyslový standard Page Description Language (PDL) pro profesionální sazbu.
- 1985 – Aldus vyvíjí PageMaker pro Mac, první aplikaci pro „desktop publishing“.
- 1985 – Apple vyrábí LaserWriter, první stolní laserovou tiskárnu obsahující PostScript.
- 1987 – Uvedení PageMaker pro platformu Windows.
- 1990 – Microsoft dodává Windows 3.0.
Rychle vpřed do roku 2020 a dále. Stále si můžete koupit Hewlett-Packard LaserJet, ale na výběr jsou také stovky dalších tiskáren a výrobců tiskáren. PostScript byl na úrovni 3, zatímco PageMaker byl na verzi 7, ale nyní je nabízen pro obchodní sektor.
Quark
V uplynulých letech od zavedení PageMakeru a jeho koupě společností Adobe převzal QuarkXPress společnosti Quark, Inc. roli jako srdce aplikací pro publikování na počítači. Ale dnes je Adobe InDesign pevně zasazen do profesionálního sektoru a namlouvá si mnoho konverzí na platformách PC i Mac.
Zatímco Macintosh je některými stále považován za platformu volby pro profesionální DTP (to se pomalu mění), desítky balíčků pro stolní publikování pro spotřebitele a malé podniky se dostaly na pulty v 90. letech a uspokojily rostoucí zástupy PC/Windows. uživatelů.
Microsoft se připojuje k davu
Nejpozoruhodnější z těchto nízkonákladových možností Windows DTP jsou Microsoft Publisher a Serif PagePlus nadále přidávejte funkce, díky nimž jsou stále více životaschopní jako uchazeči o tradiční profesionály aplikací. Desktop publishing v 21. století došlo ke změně ve způsobu, jakým definujeme DTP, včetně toho, kdo DTP provádí a používaný software, i když mnoho původních hráčů zůstalo.