Unity Game Engine dokáže vytvořit extrémně realistické lidi

click fraud protection

Unity vydalo své nejnovější technologické demo s názvem „Enemies“, které ukazuje, jak blízko se platforma pro vývoj her dostala k zobrazení realisticky vypadajících lidí.

Dvouminutové video ukazuje, jak daleko Unity ušlo od svého předchozího dema,“Kacíř“, která vyšla v roce 2020. I když není tak příběhově motivovaný jako "The Heretic", "Enemies" předvádí působivou škálu vizuálních efektů jak na lidskou postavu, tak na jejich prostředí po celou dobu svého běhu.

Příklad osvětlení modelu člověka Unity

Unity Technologies

Podle Unity, byly v enginu provedeny některé změny, které mají pomoci zobrazit realističtěji vypadající digitální lidi. To zahrnuje vytvoření realističtějších očí a zároveň zlepšení způsobu, jakým se světlo odráží a láme od duhovek, nový shader pro pleť a schopnost zpracovat jemnější modelové sítě, jako je broskvový chmýří.

Využívá také technologii k simulaci vrásek a průtoku krve, o které Unity tvrdí, že eliminuje potřebu vytvářet obličejovou soupravu pro jemnější detaily.

Vylepšení se dočkají i vlasy, které bylo vždy obtížné animovat ve 3D. Unity říká, že její R&D a Demo týmy spolupracovaly na vymýšlení způsobu, jak simulovat a vykreslit vlasy na bázi pramenů v motoru, které můžete vidět v akci ke konci klipu.

Také uvádí, že nová technologie vlasů bude fungovat se všemi nástroji, které mohou mít výstup ve formátu Alembic – běžně používaný typ souboru animace. To znamená, že by měl být kompatibilní s většinou animačního softwaru (tj. měl by být proveditelný pro mnoho vývojářů a týmů).

Demo "Nepřátelé" bude k vidění na GDC (Konference herních vývojářů) 2022 v San Franciscu, od 23. do 25. března. Unity nové a aktualizované řešení pro vlasy Digitální lidský balíček mají vyjít ve druhém čtvrtletí tohoto roku.