Bloodborne Recenze: Nový temný svět

click fraud protection

Bloodborne je třetí osoba hraní rolí hra zasazená do temného světa, kde se ulicemi prohánějí bestie. Budete hrát za lovce a vydáte se zabít tato zvířata a zároveň odhalit tajemství Yharnamu. Hra je zaměřena na to, aby hráčům nabídla obtížný bojový zážitek s odolnými nepřáteli a pokročilým bojovým systémem. Hrál jsem Bloodborne na PlayStation 4 zhruba deset hodin a užívali jsme si pronikání nepřátel, zatímco jsme prozkoumávali jeho otevřený svět a podrobně jej prozkoumávali grafika.

Příběh: Lov plný temnoty

Úvod do Bloodborne je velmi minimální. Uvidíte muže, který se nad vámi vznáší, řekne pár slov o získání smlouvy pro outsidera a poté budete vrženi na obrazovku vytváření postavy. I když je v nabídce vytváření postavy mnoho možností, postavy mají tendenci vypadat tak divně vyhuble, bez ohledu na to, co děláte. Ve skutečnosti musíte věnovat pozornost výběru třídy, protože to ovlivní statistiky vaší postavy, jako je vitalita a vytrvalost. Poté se ocitnete na stole vedle kaluže krve. Krev se zakolísá a zrodí se z ní bestie – ale než vám může ublížit, natáhnou se malá stvoření podobná kostlivcům a zničí ji.

Úvodní sekvence je krátká a je osvěžující, že nemáte hodinový tutoriál s vystřiženou scénou za cutscénou. Vstanete od lékařského stolu a skočíte přímo dovnitř. Bloodborne dělá úvodní návod správně. Namísto umístění velkých výzev na obrazovku nechává na zemi kolem dokola malá stvoření chodník a pokud se rozhodnete pozastavit a přečíst si jejich zprávy, budou vás informovat o základních věcech hry řízení. Tento proces se mi docela líbil, protože většina hráčů obeznámených se Souls hrami nebude potřebovat někoho, kdo by jim řekl základy. Stejně jako v klasických Souls hrách můžete prvního nepřítele, kterého potkáte, zkusit porazit holýma rukama, ale porazit nepřítele beze zbraně jako v jiných hrách nemá žádnou výhodu. Takže se převalte, bojujte s tím nebo zemřete, ať tak či onak, na tom vlastně nezáleží.

Úvodní sekvence je krátká a je osvěžující, že nemáte hodinový tutoriál s vystřiženou scénou za cutscénou.

Od této chvíle se o Bloodborne a jeho světě dozvíte prostřednictvím setkání, která ve hře uskutečníte. Nehráčské postavy lze najít podle narůžovělých svítilen visících u dveří. Pokud přistoupíte ke dveřím, občané Yharnamu vám vyprávějí své příběhy – a začnou vyplňovat díry v tom, co přesně znamená být lovcem. Příběh Bloodborne je v tomto ohledu jemný – a super strašidelný. Dostanete náznaky, že se lidé mění v tato zvířata, která zabijete, že léčivá krev je spojena s církví a že hledáte Světlou krev.

I když je budování světa bohaté svým vlastním temným a pokrouceným způsobem, těžko bych řekl, že člověk musí věnovat pozornost příběhu, aby si hru užil. Nemusíte lovit NPC, ale hra je o něco zajímavější, pokud to uděláte.

Krvavý
Lifewire / Kelsey Simon

Hratelnost: Obtížní nepřátelé a průzkum

Pokud jde o hratelnost, Bloodborne bude podobný ostatním Souls hrám. Je to třetí osoba hraní rolí hra zaměřená na boj zblízka a prozkoumávání otevřeného světa. Poté, co se poprvé vydáte do Yharnamu, najdete po mapě rozmístěné neosvětlené lucerny – ve hrách Souls fungují jako ohně. Lucerny vám umožní uložit vaši polohu a přejít do Hunter's Dream. Tato malá bezpečná zóna je místo, kde budete používat své krevní ozvěny – duše, které získáváte od svých zabitých nepřátel – ke zvýšení obrany a statistik a k nákupu předmětů. Je to také oblast, kam jdete, když zemřete, a kde můžete najít živou panenku, která vás posune o úroveň výš.

Boj ve hře je kombinací boje na blízko a na dálku – i když pravděpodobně nejvíce budete používat zbraně na blízko. Čepele jsou opotřebované a zrnité a mohou měnit režimy z bližšího dosahu na delší. Pro ty, kteří neznají hry Souls, může zpočátku boj nablízko připadat jako vy prostě hackuj a sekni – ale když se pokusíš bojovat tímto způsobem, rychle zjistíš, že přežít. Součástí úspěchu v Bloodborne je naučit se časově kritické údery, pery a protiútoky, které způsobí větší poškození. Bude také důležité používat speciální předměty hry ve správných okamžicích a proti správným nepřátelům, jako je použití pochodně proti základnímu nepříteli v druhé oblasti hry.

Bloodborne, stejně jako ostatní Souls hry, je zaměřen na tento těžký bojový zážitek. Nepřátelé se budou pohybovat od jednodušších a jednodušších na zabíjení až po ty, kteří jsou jako mini bossové a budou muset skutečně přemýšlet, aby je zabili. Šéfové budou ještě tvrdší a budou muset porazit několik pokusů a omylů. Součástí učení, jak hrát hru, je umírat a odvážit se vrátit tam, kde jste zemřeli, abyste posbírali ozvěny krve, které jste ztratili. Naštěstí se Bloodborne cítil o něco jednodušší než ostatní Souls hry. Souboj působí o něco shovívavěji, ale stále hladce a citlivěji. Je zábavné používat svůj blunderbus k omráčení nepřítele, než ho rozsekáte k smrti, a rychlý hod, abyste se vyhnuli útoku, vždy uspokojí.

Další velkou součástí hraní Souls her je prozkoumávání otevřeného světa, zkratky a tajné oblasti a nevidomé pouštění se do nových zón. Často jste odměněni za průzkum a najdete věci, které byste jinak nenašli. Bloodborne se formuje tímto způsobem – a to byla také moje nejméně oblíbená část hry.

Úvodní sekvence je krátká a je osvěžující, že nemáte hodinový tutoriál s vystřiženou scénou za cutscénou.

Občas to může zestárnout, když procházíte stejnými chodbami a myslíte si, že jste konečně našli cestu vpřed, abyste si uvědomili, že jste se vrátili zpět do oblasti, kterou jste již vyčistili. Je to trochu přitěžující a může to způsobit, že se hra protáhne, když jediné, co chcete, je najít nejrychlejší způsob k šéfovi nebo nejbližší lucerně, takže nemusíte pořád dokola opakovat dlouhou procházku. Ale alespoň byli vývojáři důslední v držení této herní taktiky jako u svých předchozích her.

Poslední věc, která stojí za zmínku o Bloodborne, je multiplayer Zkušenosti. Trochu do hry vám poslové dají předmět zvaný Beckoning Bell. Pokud se chystáte vstoupit do tvrdého boje a chcete pomoc, můžete pomocí této položky dát ostatním hráčům vědět, že hledáte o pomoc – ale bude vás to stát bod Insight (který získáte z různých předmětů, které najdete během hra). Je dokonce možné nastavit systém hesel, abyste mohli hrát s kamarádem. Zatímco většina hráčů bude milá a pomůže vám porazit jakéhokoli nepřítele, se kterým bojujete, uvědomte si, že existuje také Sinister Resonant Bell, který hráčům umožní vklouznout do hry jiného hráče, kde mohou lovit a zabíjet jim.

Krvavý

Lifewire / Kelsey Simon

Grafika: Tmavá a detailní

Bloodborne je hra plná magie temné krve, která přeměňuje lidi na bestie, která se pak potulují ulicemi Yharnamu a pobijí toho, kdo zůstane. Základní myšlenka hry je velmi temná a pokroucená a vizuál hry to dokonale odráží. Vše je pokryto špínou a stíny. Nepřátelé jsou pokryti hrubým slizem nebo skvrnami srsti. Ulice jsou plné pozlacených kočárů a okovaných rakví, všechny krásné detaily, které hře dodávají atmosféru.

I když hra občas může působit temně a těžce, může být také krásná, pokud zachytíte slunce za zády a detaily věží katedrály v dálce. Dokonce i nyní, pět let poté, co byla hra původně vydána, grafika jsou pevné a dobře drží.

Krvavý

Lifewire / Kelsey Simon

Cena: Cenově dostupné a stojí za to

Bloodborne je venku už pěkných pár let a díky tomu naštěstí není příliš drahý. Hru můžete získat novou za 20 dolarů, a pokud byste opravdu chtěli, nebylo by těžké najít hru použitou jinde za méně. Opravdu, jediná věc, kterou musíte zvážit ohledně ceny Bloodborne, je, zda je pro vás obtížná hra zaměřená na boj na blízko či nikoliv. Pokud máte rádi uvolněnější a odlehčenější herní zážitek, Bloodborne bych nedoporučoval. Ale pokud máte rádi výzvy a nebudete zuřit, když budete znovu a znovu umírat, Bloodborne je velmi dobře vytvořená hra, která má co nabídnout.

Soutěž: Další obtížná RPG

Jak již bylo zmíněno dříve v recenzi, Bloodborne je velmi, velmi podobný Souls hrám, takže pokud jste si užili hraní Bloodborne a ještě jste to nezkoušeli Temné duše nebo Demon Souls, obojí by stálo za to se podívat. Budou mít stejné dobrodružné průzkumy a podobné boje, ale bude to jiný svět a prostředí.

Další hrou, která stojí za pozornost, je Remnant: From the Ashes (pohled na Pára). Remnant není od stejných vývojářů, ale hodně se inspirovali ve hrách Souls. Remnant se zaměřuje na průzkum dungeonů proti obtížným nepřátelům a ještě obtížnějším bossům – ale bude to spíše střílení než boj na blízko. Umožní vám to také hrát co-op, a to bez nějakých zbytečných a občas matoucích multiplayer zažijte nabídky Bloodborne.

Konečný verdikt

Temná hra zaměřená na těžké nepřátele a průzkum.

Bloodborne je hra na hrdiny z pohledu třetí osoby zaměřená na to, aby hráčům nabídla taktický boj proti obtížným nepřátelům. Nabízí temný, bohatý svět k prozkoumávání a lovu šéfů uvnitř. Zatímco je zábavná, její hratelnost je někdy frustrující jednoduše kvůli své obtížnosti, ale celkově je Bloodborne další skvělou hrou, která se hodí vedle série Souls.

Aktivně skenujte charakteristiky zařízení pro identifikaci. Používejte přesné geolokační údaje. Ukládat a/nebo přistupovat k informacím na zařízení. Vyberte personalizovaný obsah. Vytvořte si personalizovaný profil obsahu. Měřte výkon reklamy. Vyberte základní reklamy. Vytvořte si personalizovaný profil reklam. Vyberte personalizované reklamy. Aplikujte průzkum trhu a generujte statistiky publika. Změřte výkon obsahu. Vyvíjet a zlepšovat produkty. Seznam partnerů (dodavatelů)