Co je smíšená realita?

S oblibou mobilních her jako je Pokemon Go a zařízení jako např Oculus Rift a HTC Vive, rozšířená realita (AR) a virtuální realita (VR) se staly mainstreamem. Co je ale smíšená realita (MR) a jak se liší od ostatních technologií vizuálního zobrazování? Nejlepší způsob, jak to popsat, je směs technologií rozšířené reality a virtuální reality.

Smíšená realita vs. Rozšířená realita a virtuální realita

AR, VR a MR jsou si v mnoha ohledech podobné, ale každý má odlišné vlastnosti a použití.

  • AR překrývá digitální objekty do skutečného světa. Technologie je in chytré brýle, které překrývají informace na displeji, jako je předpověď počasí nebo navigace. Obsah AR obvykle není ukotven v prostoru a často se pohybuje, jak se uživatel otáčí.
  • VR využívá náhlavní soupravu k ponoření uživatelů do zcela virtuálního prostředí. Uživatelé budou běžně používat ruční ovladače k ​​interakci s digitálními objekty. Aktiva ve světě mohou být také ukotvena ve vesmíru, i když to není nutnost.
  • MR využívá náhlavní soupravu k překrývání počítačově generovaných aktiv v reálných prostředích. Tyto virtuální objekty jsou také ukotveny v prostoru, což uživateli umožňuje vidět je z více úhlů. Aktiva mohou být také navržena tak, aby reagovala na fyzická gesta uživatele nebo na hardwarový ovladač.

Sluchátka se smíšenou realitou

MR náhlavní soupravy udržujte ruce nositele volné pro provádění fyzických úkolů. A protože se virtuální předměty objevují v reálném světě, je tato technologie vhodná pro pracovní prostředí. Například animace oprav mohou být překryty skutečnými stroji a ukazují uživateli, jak spojovat díly.

Navíc MR funguje dobře pro zábavní účely. Hry mohou zahrnovat blízké objekty, jako jsou stoly a další povrchy, a vytvořit tak realističtější hru, než je možné s AR. Vynikajícím příkladem je střílení laserů na mimozemšťany, kteří procházejí zdmi, nebo hledání virtuálních zvířat schovaných pod stoly.

Ačkoli je technologie MR relativně nová, několik výrobců vyvíjí a uvádí na trh svá vlastní zařízení.

Muž si nasadil náhlavní soupravu Magic Leap One.
 Magický skok

Magic Leap One obsahuje náhlavní soupravu, která se spáruje s lehkým počítačovým modulem. Digitální objekty se promítají na čočky náhlavní soupravy, se kterými uživatel komunikuje pomocí ručních ovladačů.

Magic Leap se primárně zaměřuje na zábavné zážitky, jako je sledování virtuální televizní obrazovky nebo hraní her, které využívají fyzický prostor.

Chirurgové používající náhlavní soupravy HoloLens od společnosti Microsoft ke kontrole digitálních aktiv v reálném světě.
 Microsoft

společnosti Microsoft HoloLens je Windows headset se smíšenou realitou, který se zaměřuje především na průmyslové využití. Podobně jako u Magic Leap One se digitální aktiva promítají na průhledné hledí a vytvářejí iluzi virtuálních objektů v reálném světě. Nositelé pak mohou interagovat s virtuálními objekty a displeji pomocí různých gest.

Co bude dál se smíšenou realitou?

Zatímco MR je rodící se technologie, signály od technologických gigantů jako Qualcomm, Microsoft a Intel jsou slibné. Všichni intenzivně investují do technologie MR, vyvíjejí základní systémy a programovací nástroje v naději, že odemknou její plný potenciál. A když se umístí vedle AR a VR, zdá se jasné, že MR má dobrou šanci stát se jádrem další vlny počítačů.