Největší propadáky CES všech dob

Consumer Electronics Show, neboli CES, je největší světová konference spotřebních technologií. Od CD-ROM přes Nintendo Entertainment System až po HDTV přineslo mnoho revolučních inovací na minulých výstavách CES. Tyto inovace se na druhou stranu minuly účinkem a místo slávy si vysloužily ostudu.

01

z 10

LaserDisc

Přehrávač Magnaxbox LaserDisc s otevřeným slotem pro disk

Marcin Wichary / Flickr

The LaserDisc, který by nakonec přišel do Spojených států pod názvem DiscoVision, poprvé dorazil na CES 1974 jako prototyp. Norma napadla další rané video formáty, jako je VHS, na rostoucím trhu domácí zábavy. Umístil se jako špičkový formát pro kvalitu obrazu a zvuku a poskytuje 440 řádků vertikálního rozlišení oproti 240 řádkům pro VHS.

Standard LaserDisc se od začátku trápil. Mezi rokem 1974, kdy CES předvedl prototypy, a rokem 1978, kdy byl poprvé komerčně dostupný ve Spojených státech, uplynuly čtyři roky. Toto zpoždění posunulo standard za VHS, které již mělo oporu. LaserDisc byl také těžší a objemnější než VHS.

Zatímco LaserDisc byl na CES propadákem, zaznamenal větší úspěch mimo jiné v Japonsku, Singapuru a Hong Kongu, kde byly vydání LaserDisc časté až do příchodu DVD.

02

z 10

Atari 1200XL

Domácí počítač Atari 1200XL při pohledu shora

Daniel Schwen / Wikimedia Commons

Atari navázalo na úspěch svých velmi oblíbených Atari 400 a 800 s 1200XL. Rozšířil paměť na 64 kB, měl mnohem lepší klávesnici a mohl se pochlubit vytříbeným designem, který integroval funkce sedmi samostatných desek do jediné základní desky.

Atari však minulo cílovou cenu. Společnost oznámila 1200XL na CES 1983 za 1000 $. Než se dostal do maloobchodu, Atari snížilo cenu na 899 $. To bylo mnohem více než cena Atari 800 a mnohem více než Commodore 64, který na CES 1982 vyvolal vlnu díky své skromné ​​ceně 595 dolarů.

Spotřebitelé přehlédli dražší Atari kvůli konkurenci a společnost ukončila výrobu 1200XL do konce roku 1983.

03

z 10

Apple Newton

Originál Apple Newton při pohledu zepředu

Felix Winkelnkemper / Wikimedia Commons

John Sculley, generální ředitel společnosti Apple Computers, vystoupil na chicagském CES v roce 1992, aby předvedl Newtona, nového odvážného osobního asistenta. Byl to v mnoha ohledech pokus vyrobit iPad s technologií počátku 90. let. Měl přenosný, břidlicový, bateriově napájený tvarový faktor, ale spokojil se s nedotykovým, černobílým displejem, robustními rámy a minimálním procesorem.

Prvotní přijetí bylo pozitivní. Jakmile měli majitelé možnost koupit a používat Newton, začaly se projevovat jeho problémy. Newtonovo rozpoznávání rukopisu bylo hrozné, což zmařilo smysl mít přenosné zařízení na zapisování poznámek. Jeho chybové vydání se stal součástí pop kultury, když epizoda z roku 1993 TheSimpsonovi parodoval zařízení.

Newton bojoval několik let. Apple dokonce licencoval OS jiným společnostem, takže najdete zařízení Newton od Motoroly, Siemensu a Sharpu. Přesto po neúspěchu debutu nikdy nemělo mnoho šancí.

04

z 10

Apple Pipin

Domácí herní konzole Apple Pippin zepředu

http://www.allaboutapple.com/

Apple se snažil udržet zájem spotřebitelů o Mac po celou polovinu 90. let, protože mnoho uživatelů přešlo na nové Počítače se systémem Windows. Jednou z potenciálních odpovědí na PC hrozbu byl Pippin od Applu, herní konzole, která také poskytovala Internetový webový prohlížeč.

Pipin dorazil na CES 1996 k převážně pozitivnímu přijetí. Tim Barjarin z Creative Strategies, v rozhovoru pro The Computer Chronicles, řekl: "[...] tento druh hybridního zařízení má potenciál a ve skutečnosti si myslíme, že by mohl posunout Apple na zcela novou úroveň počítačových uživatelů."

To nemělo být. Myšlenka, kterou Applu původně předložil japonský herní vývojář Bandai a zkonstruovaná společností Bandai, měla problémový start. Apple licencoval svou značku Bandai, ale poté udělal jen málo pro to, aby uvedl Pipin na trh. Pippin byl také drahý za 599 dolarů, což je více než většina herních konzolí prodávaných v té době. Konzole byla rychle stažena z trhu, celkem se prodalo asi 40 000 kusů.

05

z 10

HD-DVD

Adrien Brody a Jodi Sally mluví na stánku HD-DVD, CES 2007

Lee Celano / WireImage pro Brodeur Worldwide

Nová média a standardy konektivity často na veletrhu CES bojují a narážejí na konkurenty v naději na přijetí v oboru. Tyto spory se obvykle vyřeší dříve, než mají spotřebitelé možnost si vybrat. HD-DVD bylo výjimkou a mnoho spotřebitelů s filmy a médii zůstalo ve slepé uličce.

Ačkoli to nebylo odhaleno na CES 2006, show připravila bitevní pole pro válku mezi HD-DVD a jeho konkurentem, Blu-Ray. Toshiba předvedla první HD-DVD mechaniky, zatímco Microsoft oznámil, že prodá přídavnou HD-DVD mechaniku pro herní konzoli Xbox 360. Sony, Samsung a Pioneer se postavily proti Blu-Ray mnoha novými přehrávači a partnerstvími filmového průmyslu.

Vše dospělo k dramatickému závěru na CES 2008. Warner Brothers, poslední velké studio s neutrálním postojem v konfliktu, náhle těsně před představením oznámilo úplnou a exkluzivní podporu standardu Blu-Ray. Skupina HD-DVD musela zrušit svou konferenci CES jen dva dny předtím, než byla naplánována, čímž náhle ukončila válku formátů.

06

z 10

Microsoft Windows Vista

Microsoft stánek na CES 2009

Ben Franske / Wikimedia Commons

Windows měl dobrý běh na začátku nového století. Microsoft si pro sebe úspěšně vybojoval PC průmysl. Nyní nastal čas, aby Microsoft prosadil novou vizi operačního systému zítřka. Tou vizí byla Windows Vista.

Vista nebyla první ani poslední ošemetnou verzí Windows, která dorazila na CES, ale vyskočila na vrchol flopu z jediného důvodu. Společnost CNET, oficiální mediální partner CES 2007, ji označila za „Best of Show“ v oblasti počítačů a hardwaru.

Systém Windows Vista se dostal do všeobecného vydání jen několik týdnů po získání této ceny a přijetí okamžitě zklamalo. Vista byla posouzena jako chybová, pomalá, neatraktivní a z velké části zbytečná, protože její klíčová vylepšení nebyla většině uživatelů zřejmá.

07

z 10

Palm Pre

Smartphone Palm Pre zobrazený zepředu

Ярослав2017 / Wikimedia Commons

CES 2009 přinesl mnoho mobilních inovací, ale nic nevyvolalo větší rozruch než smartphone Palm Pre. Palm Pre, postavený jako odpověď Palmu na iPhone, měl posuvný design, aby si zachoval fyzickou klávesnici a zároveň nabídl 3,1palcový dotykový displej.

Palm Pre získal vynikající tisk na CES 2009 a stal se do té doby nejprodávanějším telefonem společnosti Spirit. Palm však neměl čas zajet vítězné kolo. Uživatelé začali hlásit problémy s posuvným mechanismem, který se mohl při dotyku vrtět a při kapkách se ukázal jako křehký. Exkluzivita Palmu se Sprintem také omezila popularitu Pre.

Dnes odborníci vidí Palm Pre jako poslední hřebík do rakve společnosti. Palm koupila společnost HP v následujícím roce a většina jejích zbývajících produktů byla přeznačena na zařízení HP Palm. TCL nyní vlastní značku Palm.

08

z 10

BlackBerry Playbook

Tablet BlackBerry Playbook při pohledu zepředu

Abehn / Wikimedia Commons

BlackBerry's PlayBook, který dorazil na CES 2011, napodobil příběh Palm Pre. Klíčovou funkcí PlayBooku, který byl navržen jako alternativa k iPadu od Apple, byl jedinečný operační systém vytvořený tak, aby umožňoval snadný multitasking, což je notoricky známá slabina raných iPadů. PlayBook byl také menší a přenosnější než iPad díky svému 7palcovému displeji.

Reakce byla na CES 2011 pozitivní a PlayBook dodal více jednotek, než se očekávalo při uvedení na trh, ale poptávka se zastavila. Tablet BlackBerry měl velký problém; nebyl to iOS nebo zařízení Android. Chyběl výběr aplikací nalezený na těchto zavedených platformách.

BlackBerry v červnu 2013 oznámilo, že PlayBook nedostane svůj nový operační systém BlackBerry 10 a tablet pomalu mizel z pultů obchodů. BlackBerry, na rozdíl od Palmu, dnes zůstává nezávislou společností, ale její roční tržby jsou pouhých 5 procent maxima společnosti v roce 2011.

09

z 10

3D televize

3DTV zobrazující sport na stánku CES

ETC@USC / Wikimedia Commons

3D televize není vynálezem poslední doby, ale rok 2010 byl rokem, kdy výrobci televizorů konečně vyvinuli koordinované úsilí prosadit 3D TV jako životaschopnou spotřebitelskou technologii. Všichni hlavní hráči v oblasti televizorů, včetně Sony, Samsung, LG, Panasonic, Pioneer a Vizio, na CES 2010 ukázali nové sady s podporou 3D.

Snaha měla zpočátku úspěch. 3D televize vytvořila skvělé ukázkové představení, které vedlo k pozitivnímu včasnému pokrytí. Problémy přicházely pomalu. Většina televizorů s 3D byla drahá a kvalita 3D zážitku se mohla velmi lišit. Také to fungovalo pouze s filmy nebo TV speciálně masterovanými pro 3D, což omezovalo knihovnu.

Průmysl na CES 2011 a CES 2012 silně prosadil 3D TV. Výrobci tuto funkci vylepšili a televize, která ji podporuje, snížila cenu. Omezená knihovna však zůstala překážkou a tento nápad se u spotřebitelů nikdy neujal. 3D televize byla vytlačena z centra pozornosti příchodem nových 4K televizí na CES 2013 a televize s podporou 3D do roku 2017 z velké části zmizely.

10

z 10

Quibi

Logo Quibi

Společnost Quibi, která byla oznámena na CES 2020 za extrémních fanfár, včetně článků na titulních stránkách v publikacích o spotřebitelských technologiích, jako jsou The Verge a Techcrunch, se zaměřila na revoluci ve streamování. Myšlenka byla jednoduchá a na první pohled má svou genialitu. Namísto vytváření pořadů pro televizní publikum, které by pak mnoho lidí sledovalo na malé obrazovce, by Quibi na první místo postavil mobilní diváky.

Nápad přišel s velkým úlovkem. Quibi by bylo pouze předplatné a účtovalo by se 4,99 $ s reklamami nebo 7,99 $ bez nich. Předplatné okamžitě nastavilo varovné signály na CES 2020. Cena vyvolala jasnou otázku. Proč platit 5 až 8 dolarů měsíčně za neověřenou streamovací službu, kterou si můžete užívat pouze na chytrém telefonu?

Quibiho start na tuto otázku neodpověděl. Téměř milion lidí se přihlásil k bezplatné zkušební verzi, ale to se snížilo na pouhých 72 000 předplatitelů, což přinutilo společnost oznámit své uzavření 21. října 2020.