'Balan Wonderworld' mi připadá až moc jako hra z 90. let

Klíčové věci

  • Balan Wonderworld působí jako moderní remaster 25 let staré hry. Je těžké uvěřit, že je to nové.
  • Má silný negativní hluk kvůli skvěle zpackanému demu, ale maloobchodní verze byla trochu opravena.
  • Pokud vás to nebude bavit, možná vaše děti.
Snímek obrazovky s poklesem titulu ve hře Balan Wonderworld.

asi bych chtěl Balan Wonderworld spíš kdyby to byla první videohra, kterou jsem kdy hrál.

To není výkop. Wonderworld je jasná 3D plošinovka s otevřeným koncem, kterou režíroval a spolunapsal původní tvůrce Sonic the Hedgehog, a viděl jsem, že děti nebo novější hráči z toho hodně využívají.

Je veselý, svým způsobem optimistický, není příliš složitý a plný skrytých předmětů a výzev, které odměňují průzkum. Tuto hru bych dal 8letému dítěti bez přemýšlení.

Nicméně, jako dospělý, který tráví více času u videoher, než si chci přiznat, Balan Wonderworld většinou mě mate. Na hře není nic, co bych si neodpustil, kdybych ji hrál v roce 1997, ale v roce 2021 mi přijde, jako by záměrně dělala včerejší chyby.

"Obzvláště se mi líbí, že vaší odměnou za vyčištění každého světa je krátká sekvence, kde triumfálně tančíte s osobou, které jste právě pomohli."

Bezpečnostní poznámka

V době psaní tohoto článku byl konečným šéfem Balan Wonderworld je odposloucháván a během posledního boje jasně bliká způsobem, který by mohl potenciálně vyvolat epileptický záchvat. Pokud máte v úmyslu hrát hru, ujistěte se, že jste nainstalovali jeho day-one patch.

Bití skřítků mysli

Leo a Emma jsou pár dětí se sociálními problémy, které náhodně zakopnou do divadla Balan. Jeho jmenovec Balan je kouzelný harlekýn, který diagnostikuje jejich problémy jako „ztratili srdce“ a pošle je na cestu do „Světa divů“, aby se je pokusil obnovit.

Leo a Emma skončí na ostrově obývaném malými fuzzy kuličkami zvanými Tims. Toto je „úroveň centra“, ze které prozkoumáváte 12 různých oblastí, z nichž každá představuje fobii jiného člověka.

První úroveň je například výlet do mysli farmáře, který se bojí tornád poté, co mu jedno zničilo dům; druhý je příběh zaníceného potápěče, který se málem utopil poté, co jí přátelský delfín nešťastnou náhodou vyrazil vzduchovou nádrž.

Taneční sekvence v Balan Wonderworld.

V každé fázi sbíráte Drops, měnu, kterou můžete krmit Timsem, abyste rozšířili vlastnosti ostrova, a hledáte sochy Balana, které se používají k odemknutí další úrovně. Čelíte také občasnému nepříteli, procházíte různými překážkami a porážíte vysoce symbolické bossy.

Li Wonderworld má jediný trik, jsou to různé kostýmy, které najdete v každé fázi. Každý z nich dává Leovi a Emmě speciální schopnost, jako je krátkodobý let, ohnivý dech nebo plavání, i když v případě poškození ztratíte svůj současný kostým.

Schopnosti každého kostýmu jsou klíčové pro vyčištění každé úrovně a tajemství ve starých fázích můžete odemknout tím, že se vrátíte s novými kostýmy.

Zatím je vše dobré. Toto je starý plán, ale je pevný a Balan Wonderworld má kouzlo na rozdávání.

Obzvláště se mi líbí, že vaší odměnou za vyčištění každého světa je krátká sekvence, kde jste vy triumfálně tančete s člověkem, kterému jste právě pomohli, a ten se pak vrátí do svého života s novým pocitem účel. Je to tak dobré Psychonauti příchuť.

Pokud děláte jednu věc, udělejte to správně

Co Wonderworld nemá však citlivé ovládání.

Snímek obrazovky z Balan Wonderworld.

Bez kostýmů toho kromě skákání moc nezmůžete a dokonce i většina schopností kostýmů je o tom, jak rozšířit vaši schopnost nějak skákat. Tohle je koneckonců plošinovka.

Jako takový byste očekávali naskočení Wonderworld cítit se dobře a to agresivně ne. Je to nepřesné, plovoucí a trapné. Dokázal jsem se prodrat, ale aktivně jsem se kdykoli bál Wonderworld požádal mě, abych skočil přes mezeru nebo na pohyblivou plošinu.

Toto není nový problém. Hrál jsem spoustu her jako např Wonderworld na konci 90. let a na začátku 20. století, v době, kdy se 3D platforming stále objevoval, na Saturn, PlayStation a Dreamcast. a nakonec, Wonderworld působí jako ztracená hra z jednoho z těchto systémů, spíše než jako vydání za plnou cenu z roku 2021.