Nejlepší klasické arkádové hry roku 1981

click fraud protection

V roce 1981 byly videohry horké a arkády se objevovaly po celé zemi. Zatímco trh s video arkádami byl přesycen rip-offy a klony předchozích hitů jako např Pong a Vesmírní vetřelci, vydání Pac-Man v roce 1980 vytrhl trh ze zajetých kolejí a posunul videohry z výklenkového výstřelku do velkého odvětví.

Vzhledem k tomu, že veřejnost požaduje nové, propracovanější hry, potřebovali vývojáři a výrobci obsah, který by se odlišoval od konkurence a udržoval hráče, aby krmili stroje. To umožnilo herním markerům svobodu zkoumat a experimentovat s novými nápady, návrhy a koncepty.

Výsledkem byl rok 1981, jeden z nejinovativnějších a nejprosperujících roků ve video arkádách, který přinesl velké hity, jaké nikdo předtím neviděl.

Toto jsou nejlepší Arkádové hry z roku 1981!

01

z 10

Galaga

Snímek obrazovky Galaga

D.S. Cohen

Co začalo jako pokračování Namco's galaktický, a Vesmírní vetřelci-stejně jako střílečka s jednou obrazovkou, která se stala hlavní franšízou a je vaším průvodcem po klasických videohrách, vždy oblíbenou videohrou.

Díky oslnivé grafice, rychlé akci a frenetické hratelnosti vás Galaga provede vlnou za vlnou. hmyzích mimozemských rojů, kterými si prorazíte cestu, protože přicházejí v mnoha různých podobách formace.

02

z 10

Donkey Kong

Snímek obrazovky Donkey Kong

D.S. Cohen

Ach, banány! Velký harry lidoop unesl přítelkyni stavebního dělníka Maria Pauline. Dlouho předtím, než Mario změnil kariéru na instalatéra a začal se svou princeznou pronásledovat, byl vyzván, aby se pokusil zachránit svou dáma miluje běhání přes nosníky, šplhání po žebřících, skákání přes sudy a rozbíjení ohnivých koulí kladivem v jednom z za prvé plošinovkya hru, která světu představí dvě nejznámější postavy videoher, Maria a Donkey Konga.

03

z 10

paní Pac-Manová

Snímek obrazovky paní Pac Man

D.S. Cohen

Společnost Midway Games měla licencovaná práva na vydání Pac-Man v Severní Americe od Namco a dovolil si vytvořit četné neautorizované varianty této hry, z nichž nejpopulárnější byla paní Pac-Manová.

Na povrchu, paní Pac-Manová možná vypadala jako klon svého mužského předchůdce jen se rtěnkou a mašličkou, ale je mezi nimi docela dost rozdílů.

paní Pac-Manová má více variací bludiště, pohyblivé ovoce, které běhá po bludišti, dva warp tunely, různé chování duchů a nové filmové záběry mezi úrovněmi, které odhalují romantiku Pac-Mana a paní Pac-Man, když běží a pronásledují Ghost Monstra.

Když se Namco dozvědělo o všech neautorizovaných variacích Pac-Mana, které Midway vydávala, zrušilo svou licenci a ponechalo si práva na všechny hry. Protože byla paní Pac-Man tak populární, Namco začalo hru vyrábět sami.

04

z 10

Frogger

Snímek obrazovky Frogger

D.S. Cohen

Nikdy byste nevěřili, že hra o přemístění žáby z jedné strany obrazovky na druhou může být tak náročná návyková, ale vyniká jako jedinečná hra, která vás nutí krmit ubikace, takže můžete opakovaně pomáhat malému obojživelníkovi Domov.

Hra se skládá z jedné obrazovky s odpočítávacím pruhem, jak se hráči snaží dostat svou žábu do jednoho z pěti dostupných domů. přes rušnou dálnici a přes nebezpečné jezero, a to vše při snaze nenechat se potřísnit, nespadnout do vody nebo nepohltit dravci.

05

z 10

Past na myši

Snímek obrazovky pasti na myši

D.S. Cohen

Po Pac-Man's vydání a monumentální úspěch v roce 1980, následující roky byly přeplněné ošizenými hrami, které se všechny snažily navázat na úspěch originálu. Past na myši je jednou z nejoblíbenějších, a to především díky svému smyslu pro humor a snaze o to, aby hra působila o něco jedinečněji.

Hráči ovládají myš a mají rádi Pac-Man cílem je jíst, ale tečky v bludišti byly nahrazeny kousky sýra, duchové jsou nyní kočky a energetické pelety jsou psí kosti, které dočasně promění myš v psa, který dokáže sundat kočky. Pár jedinečných doplňků, které přidali, jsou dveře, které se otevírají a zavírají, neustále mění cesty v bludišti, a nepřátelský jestřáb, který dokáže proletět bludištěm a porazit hráče bez ohledu na to, zda je v podobě myši nebo psa.

06

z 10

Scramble

Snímek obrazovky Scramble

D.S. Cohen

Vezmeme stránku z hitu z roku 1980 Obránce, Scramble je vesmírná střílečka s bočním posouváním, ale místo abyste bránili svou domovskou planetu před útočníky, vy jste vše, co je na povrchu planety, včetně nepřátelských základen, dělových věží a palivových nádrží (tyto poslední dávají hráči více pohonné hmoty). Musíte také sundat množství nepřátelských lodí, které se na vás řítí v rychlé formaci.

Hráčská loď může odpalovat rakety přímo vpřed nebo shazovat bomby, přičemž hra často vyžaduje, abyste letěli nízko k jeskynnímu povrchu. Dotknutí se povrchu planety, zasažení jedné z nepřátelských struktur nebo lodí nebo odstřelení nepřátelskou palbou způsobí ztrátu života.

Hra byla tak dobře přijata, že vývojář a výrobce Konami vytvořil další verzi, která nahradila loď vrtulníkem a zvýšila obtížnost a vydala hru pod názvem Super kobra.

07

z 10

Čaroděj z Woru

Snímek obrazovky Wizard of Wor

D.S. Cohen

Hra s bludištěm s jednou obrazovkou, kde hráči převezmou roli „Worriora“, který prochází prostředím a střílí na různá monstra, která se je snaží ulovit. Jakmile je každé monstrum zničeno, úroveň končí bitvou o monstrum s bossem, poté se objeví nové bludiště s jiným designem a obtížnějšími monstry.

Jedním z unikátních prvků hry byla funkce pro více hráčů. V režimu pro dva hráče mohou hráči odstřelovat jeden druhého stejně jako monstra.

08

z 10

Qix

Snímek obrazovky kvízu

D.S. Cohen

Jedna z nejoriginálnějších a nejabstraktnějších her své doby, Qix je liniová barevná helixová bytost procházející se prázdným prostorem, který musí hráč zaplnit uzavřenými tvary krabic. Cílem je zaplnit co nejvíce prázdného prostoru nakreslením uzavíracích čar, které se zaplní, jakmile je tvar dokončen. Nebezpečí spočívá v tom, že pokud se Qix dotkne vás nebo vaší linie během vytváření tvaru, ztratíte život. Hráči se také musí vyhýbat tvorům Sparx, kteří běhají po liniích, které jste vytvořili, a loví vaši ikonu, aby ji zničili.

09

z 10

Gorf

Snímek obrazovky Gorf

D.S. Cohen

Je to pět vesmírných stříleček v jedné! Gorf znamená „Galactic Orbiting Robot Force“. Každá z pěti úrovní má odlišný design a hratelnost, přičemž většina z nich jsou podvody z jiných titulů je design těsný a hráčům to dává více peněz za peníze (nebo v tomto případě čtvrťák).

Úrovně jsou rozděleny jako...

  • Astro bitvy: Rovný krok Vesmírní vetřelci rip-off, téměř identický ve hře.
  • Laserový výbuch: A Galaga rip-off, který se vyznačuje téměř přesnou hratelností.
  • Galaxové: V podstatě a galaktický rip-off, protože byli tak odvážní, že použili hru, kterou naklonovali, jako název úrovně.
  • Space Warp: Trochu jedinečnější než ostatní úrovně. Space Warp používá diagonální čáry tvořící se od středu obrazovky k okrajům, aby dal hráči možnost pocit pohybu vesmírnou warpem, když na ně nepřátelské lodě vylétají ze středu warpu zóna.
  • Vlajková loď: Toto slouží jako bitva o bosse hry. Nastavení je stejné jako u Astro bitvy úroveň, jen to budete bojovat s jednou hlavní mateřskou lodí místo menších nepřátelských řemesel.

10

z 10

Nová Rally-X

Nový snímek obrazovky Rally-X

D.S. Cohen

Dost možná úplně první arkádový rozšiřující balíček. Vyvinuto a vyrobeno společností Namco, Nová Rally-X byla sublicencována společnosti Midway Games k distribuci v Severní Americe. Místo toho, aby ji Midway vydal jako zcela novou herní skříň, prodal ji arkádám jako arkádovou sadu obsahující novou herní desku. Arcades prostě musel vzít originál Rally-X výrobce a vyměňte herní desku za Nová Rally-X.

Hra se nakonec stala mnohem populárnější než originál, protože byla vyladěna tak, aby se snáze ovládala a labyrintové dráhy byly rozsáhlejší.