Úpadek modování v Minecraftu
Proč je jich stále méně mody jsou vyráběny pro Minecraft? Tato otázka se v herní komunitě objevuje poměrně často. I když neexistují žádné definitivní odpovědi, mnoho znamení ukazuje na minulé zkušenosti a odpovědi na stejné otázky v historii modování hry. V tomto článku budeme hovořit o komunitě, která jakoby mizela rychle klesajícím tempem (nebo alespoň velké většině hráčů).
Vyjasnění
I když je tu stále velmi velká komunita modderů, kteří vytvářejí obsah, je snadné si všimnout, že mody se postupem času staly velmi nedoceněnými. V komunitě, která byla obklopena mody po vzoru „The Aether“, „The Twilight Forest“, „Příliš mnoho položek“, „‚Mo Creatures“ a mnohem více, můžeme se jen divit, proč už o nich neslyšíme jim. Docela vtipná věc je však většina mods jsou stále aktualizovány. Zatímco „The Twilight Forest“ a mnoho dalších modů jemu podobných je již nějakou dobu mimo provoz, „The Aether“, „Too Many Items“ a mnohem více stále dostávají aktualizace.
I když tyto aktualizace nejsou časté, stále existují. Nicméně kvůli jejich vzácnosti mohou hráči pouze předpokládat, že tyto mody mezitím zemřely a přešly do toho, co rád nazývám „Nostalgia Heaven“.
Konzistentní změny
Tak jako Minecraft nebude „nikdy dokončen“ (pokud víme, pokud jde o nový originální obsah vytvořený Mojangem), moddeři si nikdy neodpočinou od vylepšování svých výtvorů pro hru. Tyto změny, obě velké (aktualizace jako „Aktualizace průzkumu“) a malé (aktualizace, jako jsou revize, opravy chyb atd.) způsobují, že moddeři důsledně vybírají každý jednotlivý řetězec kódu, protože Mojang vylepšuje ten svůj.
Když Mojang změní svou hru a naruší to kód, který vytvořil modder, musí modder svůj kód vyladit, dokud hra nerozpozná vstup. Li Minecraft nemůže rozpoznat vstup, může dojít ke zhroucení hry nebo k chybě, takže mod (a někdy i hra samotná) bude zbytečný a rozbitý. Tyto konzistentní aktualizace jménem Mojang jsou skvělé pro základní hru (která by měla být vždy hlavním zaměřením je to strategie pro publikum a prodej), ale neúmyslně se kazí v týdnech, měsících nebo letech práce v rámci sekundy.
Aktualizace Mojangu to nikdy neovlivnily Minecraftzákladní struktura, protože základní struktura je tím, čím má být jejich produkt. Do Mojangu, zatímco modding komunita je velkou součástí Minecrafthistorie a současnosti, není to priorita, na kterou se zaměřují. Prioritou Mojangu vždy byla (a pravděpodobně vždy bude) samotná hra. Mnozí se mohou jen domnívat, že zatímco Mojang je velmi dobře obeznámen s problémy, že systém, který mají pro aktualizaci své hry, je pro moddery nefunkční, a málo se soustředí na usnadnění práce pro uvedené tvůrce. S pokusy přesunout komunitu jejich hlavní hry do další vydání Minecraftpokud selže, Mojang se bude určitě muset postarat o původní hráče hry, kteří stále používají „Java Edition“.
Nestojí za námahu
Když mají moddeři svá díla kvůli hlavní hře odsunuta na stranu, mohou se jen ptát, jestli to, co dělají, stojí za námahu. Dalším faktorem může být to, zda lidé vaši modifikaci skutečně stahují a používají. Mnoho modderů vytváří a používá své vlastní mody z důvodu, že chtějí hrát a zažít hru tak, jak by to ve skutečnosti chtěli. Pro tuto skupinu lidí může stát modding za námahu. Pro komunitu, která chce vytvářet zážitky pro každého v naději, že velká většina jednotlivců bude používat své mody Minecraft a užít si je, to je těžší. Když se mod stahuje ve velmi malých krocích, pomalu se usazují pochybnosti o tom, zda by projekt měl nebo neměl pokračovat.
Tyto faktory velmi hrají roli v kategorii „nestojí za to úsilí“, zvláště s přidaným stresem, že Mojang neustále mění svou hru nečekaně velkými způsoby.
Nuda
Něco můžete dělat jen určitý počet časů, dokud se to nestane nevýrazným. Totéž platí pro modování videoher. Mnoho úžasných modderů, týmů a projektů bylo zcela rozpuštěno, opuštěno, rozebráno, zapomenuto a mnoho dalšího kvůli šílenému faktoru potenciální nudy. Zatímco vytváření modů je nepochybně umělecká forma, jeho praxe je velmi přesná a je těžké se v ní naučit. Některé mody jsou jednoduché ve své podstatě, ale složité ve své tvorbě (a naopak).
Zatímco některé moddery koncept modování úplně nudí, pravděpodobně také nastává bod, kdy modder přidal tolik, kolik si myslí, že přidat může. Může to být proto, že se mod cítí jako hotový, nebo proto, že se modder cítí s projektem hotový. Mnoho modů nikdy neopustí vývojové fáze kvůli nedostatku zájmu o dokončení konečného produktu. To pramení z určité formy uměleckého bloku, který způsobuje, že tvůrce potenciálně zavolá a skončí.
Příkazové bloky
Vzhledem k tomu, že vytváření modů trvá velmi dlouho, mnoho tvůrců přešlo na nový přístup, který má téměř okamžité výsledky. Mnoho hráčů přešlo na příkazové bloky, aby vytvořili své „mody“. I když se nejedná o tradiční modifikace, které se provádějí mimo hru a poté se do hry vnášejí jinými prostředky, stále mají velmi podobné výsledky. Použití příkazových bloků Minecraft jako celek kódovat různé scénáře, aby se objevily, mohly interagovat a využívat mnoho funkcí hry.
Příkazové bloky zašly tak daleko, že vytvořily „létající saně" v Minecraft. Tyto výtvory by normálně byly provedeny s použitím skutečného kódování prostřednictvím modů, ale k vytvoření, vyladění a zobrazení výsledků během chvilky využily samotnou hru. Výhodou velké většiny vytvořených příkazových bloků je také skutečnost, že jak se aktualizace zavádějí, většina vytvořených příkazových bloků zůstává nedotčena a nadále funguje.
I když jsou mody rozhodně užitečnější než příkazové bloky, možnost nepoužívat mody vůbec přijde vhod, když se snažíte používat pouze vanilku. Minecraft. Příkazové bloky prokázaly svou práci a mají tisíce a tisíce mini hry, struktury, interaktivní entity a další vytvořené pomocí jejich použití a složitých metod. Tyto různé možnosti pro uvolnění nápadů do Minecraft přidává tvůrcům mnoho příležitostí, aby využili šance a viděli, co je ve velkém nebo malém měřítku zajímá. Jak čas pokročil, přišlo více způsobů v různých jiných vydání hry, která nabízí neomezené možnosti.
The Brightside
Mods nejsou mrtví a nikdy nebudou. Populární mody však mohou vést balíček po velmi dlouhou dobu a nakonec zmizí. Když se to stane, neznamená to, že komunita moddingů, modderů a nadšenců do modů je mrtvá, znamená to, že komunity musí hledat jiný mod pro Minecraft a vyzkoušet to. Po každé aktualizaci se velká většina hráčů cítí podvedena, protože mají pocit, že se musí rozhodnout, zda budou hrát méně aktualizovanou verzi. Minecraft a jejich mody, nebo hrát hlavní hru s nulovými mody.
I když to zanechává mnoho hráčů frustrovaných, že obří mody, které byly určeny pro minulé verze, nelze použít v aktuálních verzích by to mělo dát těm frustrovaným hráčům iniciativu najít si jiný mod, aby si užili svůj čas s. Velmi krátce po vydání an Aktualizace (velké nebo malé), mody jsou vydány pro Minecraft a lze je ihned používat. I když nemusí být tak úžasné jako to, co jste používali v předchozích verzích, pravděpodobně mají své výhody a bonusy.
Na závěr
I když se její komunita může zdát mezi velkou většinou hráčů téměř neexistující a její popularita rozhodně klesá, mezi svými fanoušky je stále stejně silná jako kdykoli předtím. S novými výtvory, které se rodí z kreativních myslí jednotlivců, jejichž talent se teprve musí spojit, MinecraftTradiční moddingové dny zdaleka nekončí. I když se formát může změnit na příkazové bloky nebo jiné prostředky, komunita bude stále existovat tak či onak. Tak dlouho jak Minecraft stále existuje, takže se bude snažit vytvořit nové a vzrušující způsoby hraní hry.