Klíčové rozdíly mezi AutoCADem a jinými 3D programy
Primární rozdíl mezi AutoCAD a další 3D programy je účel, pro který je určen. Vaše obvyklé 3D modelovací a animační programy jsou navrženy jako prázdné plátno, na kterém můžete postavit cokoliv od začátku. CAD programy, jako je AutoCAD, jsou navrženy jako technické nástroje s funkcemi v průmyslovém designu, mechanickém designu, architektuře a dokonce i v oblastech, jako je letecké inženýrství a kosmonautika. Samotný termín CAD znamená buď počítačově podporované navrhování nebo počítačově podporované navrhování, zaměřené na techničtější návrh a použití při navrhování.
Různé sady nástrojů
To znamená, že přicházejí s různými sadami nástrojů. Váš typický 3D modelovací a animační program je dodáván se širokou škálou nástrojů navržených k vybudování světa od základů a následné animaci tohoto světa tak hladce, jak je to jen možné. Výsledkem je, že má celé sady nástrojů věnované více umělecké stránce modelování a animace, od tvaru po texturu – plus sady nástrojů věnované vytváření plynulých animací založených na časové ose zahrnujících více objektů, které s nimi interagují prostředí. CAD programy se místo toho zaměřují na vytváření technických návrhů s přesností na měřítko, které by fungovaly v reálném světě stejně, jako fungují ve svém virtuálním prostředí. Nástroje se více zaměřují na měřítko, měření a přesnost, protože tyto modely musí být dostatečně přesné, aby je bylo možné použít ve výrobě, konstrukci nebo dokonce ve fyzických simulacích. Některé programy, jako např
Kvalita výstupu
Kvalita výstupu se liší. 3D animační a modelovací programy se zaměřují na high-poly rendery s detailními texturami a hrbolatými mapami, s tak vyladěnými věcmi, jako je prameny vlasů a kožešiny, splývavá látka, jednotlivé listy stromů, animované částicové systémy, pohybující se vodní plochy, padající déšť, atd. Celým cílem je vytvořit vizuálně nejpřitažlivější možný výstup. V CAD programech není tak důležité, jak to vypadá, jako to, jak to funguje. Nemáte po ruce stejné nástroje pro vytváření detailních, high-poly renderů s mapami a dalšími vylepšeními. Výstup z CAD programů je obecně mnohem jednodušší a prostý, stejně jako by měl být inženýrský nebo kreslicí diagram.
To neznamená, že nemůžete vytvářet detailní modely v CAD softwaru, i když je to mnohem časově náročnější a obtížnější a CAD programy opravdu nejsou stvořené pro něco jako animaci postav. Většina postrádá kostní systémy, částicové systémy, vlasové systémy a další klíčové pomůcky, které jsou prakticky standardní v moderním 3D modelování a animační programy. Environmentální modelování a animace by byly také extrémně obtížné, bez možnosti používat určité typy map a nástrojů.
A naopak, můžete také vytvářet přesné, funkční, architektonické, mechanické a inženýrské modely, umělecká díla a plány ve standardním 3D modelovacím a animačním programu – ale opět byste narazili obtížnost. I když je snazší přimět složitý program, aby dělal něco jednoduchého, než vytvořit jednoduchý program pro něco složitého, většina standardních 3D animační a modelovací programy se nepřizpůsobují pracovním postupům používaným při výrobě modelů v programech CAD, zejména na jakékoli úrovni přesnost.
Závěrečné myšlenky
Takže nakonec, když to vezmete z dlouhého pohledu, opravdu není velký rozdíl mezi CAD programy a jinými 3D modelovacími a animačními programy. Když se však dostanete zblízka a osobně, ďábel se skrývá v detailech a je to všechno o funkčnosti a designu. Ferrari i Honda jsou auta, ale jedno je navrženo pro rychlost a druhé pro spolehlivou přepravu. Je to stejný druh rozdílu mezi CAD programy a 3D animačním softwarem.