Jak si vybrat počáteční třídu v Dark Souls 3

click fraud protection

Co vědět

  • Rytíři jsou skvělou volbou pro nové hráče. Zaměřte se na zvýšení Knight's Strength. Vylepšete vytrvalost a vitalitu.
  • Válečníci začínají s vyššími statistikami Síla a Síla než všechny počáteční třídy. Zvyšte sílu a obratnost bojovníka.
  • Deprived a Thief se nedoporučují pro začínající hráče. Také vaše počáteční třída není trvalá.

Tento článek nabízí pokyny, které vám pomohou vybrat nejlepší počáteční třídu Dark Souls III pro váš preferovaný herní styl. Informace v tomto článku se týkají Temná duše III pro PlayStation 4, Xbox One, a Microsoft Windows.

Propagační umění Dark Souls 3
FromSoftware

Dark Souls 3 třídy

Při vytváření postavy si můžete vybrat mezi 10 různými typy tříd, z nichž každá má svůj vlastní stanovený počet dovednostních bodů pro různé atributy. Celkový počet bodů atributů pro každou statistiku je určen úrovní třídy, kterou si vyberete. Například rytíři začínají na úrovni 9 a válečníci začínají na úrovni 7.

Když budete porážet nepřátele, získáte body, které vám umožní zvýšit individuální statistiky. Místo toho, abyste se zaměřovali na nedostatky jednotlivých tříd, měli byste zdůraznit jejich přirozené nadání. Například, protože bojovníci začínají s vysokou silou, utrácejte body za zvýšení této statistiky, aby byly jejich přirozeně silné útoky ještě smrtelnější.

I když můžete začít s jakoukoli třídou postavy, je to jasné z herních stylů, atributů, úrovní a dovedností které jsou vhodnější pro začátečníky, středně pokročilé hráče a ty, kteří hledají větší výzvu. Níže najdete rozpis každé třídy, který zahrnuje počáteční statistiky, tipy, kam investovat body, když se dostanete na vyšší úroveň, a čím jsou jednotlivé třídy zajímavé.

Vaše počáteční třída není trvalou volbou. Pokud se například rozhodnete, že byste raději byli čarodějem než rytířem, můžete sebrat magická kouzla a začít investovat do statistik souvisejících s magií, jak budete stoupat na vyšší úroveň.

Rytíř

Počáteční statistiky

Lvl: 9 Str: 13
Vig: 12 DEX: 12
K rukám: 10 Int: 9
Konec: 11 Fth: 9
Vít: 15 Štěstí: 7

Rytíři jsou všestranní bojovníci s přirozeně vysokou vitalitou a silou, což jim umožňuje vybavit se těžkou zbrojí. Rytíři také přicházejí se štítem, který dokáže zcela blokovat fyzické útoky. Rytíři jsou díky svým vyrovnaným statistikám a vysoké počáteční úrovni výbornou volbou pro nové hráče.

Jak získáváte statistické body, zaměřte se na zvyšování síly svého rytíře, abyste maximalizovali poškození, které způsobíte fyzickými údery. Budete také chtít vylepšit svou vytrvalost a vitalitu, abyste se mohli vybavit silnějším brněním.

Bojovník

Počáteční statistiky

Lvl: 7 Str: 16
Vig: 14 DEX: 9
K rukám: 6 Int: 8
Konec: 12 Fth: 9
Vít: 11 Štěstí: 11

Válečníci mají nižší počáteční úroveň než rytíři, ale začínají s vyššími statistikami Síla a Síla než všechny ostatní počáteční třídy. Jejich obouruční zbraně jsou ideální pro prorážení skupin nepřátel nebo silně obrněných nepřátel.

Zvyšte sílu a obratnost svého válečníka, aby mohl držet těžší zbraně, a poté se zaměřte na budování své vytrvalosti, abyste mohli provádět nekonečná komba, abyste nepřátele udrželi na nohou.

Žoldák

Počáteční statistiky

Lvl: 8 Str: 10
Vig: 11 DEX: 16
K rukám: 12 Int: 10
Konec: 11 Fth: 8
Vít: 10 Štěstí: 9

Žoldáci spoléhají na svou vysokou Obratnost, aby přežili. Chybí jim síla a vytrvalost rytířů a válečníků, ale žoldáci mají vysokou víru, která jim umožňuje používat kouzla zvyšující statistiky. Přestože mohou ovládat dva meče současně, jejich brnění není příliš účinné.

Hraní za žoldáka vyžaduje více strategie než některé jiné třídy. Utrácejte své statistické body za zvyšování víry, obratnosti a vytrvalosti, abyste zvýšili efektivitu jejich útoků.

Ohlašovat

Počáteční statistiky

Lvl: 9 Str: 12
Vig: 12 DEX: 11
K rukám: 10 Int: 8
Konec: 9 Fth: 13
Vít: 12 Štěstí: 11

Heraldi jsou léčitelé, kteří mohou vaší partě pomoci v nouzi. Jsou to impozantní bojovníci z dálky, ale Heraldové jsou extrémně zranitelní v boji na blízko kvůli jejich slabému brnění. Pokud se však dokážete naučit používat kouzla, kopí a štíty, mohou být skvělým doplňkem vašeho týmu.

Mezi statistiky, na které je třeba se u Heraldů zaměřit, patří obratnost, vytrvalost, síla a vitalita. Stejně jako u žoldáků byste měli k bitvám přistupovat se strategií, nikoli jen běžet přímo na nepřátelské území.

Zloděj

Počáteční statistiky

Lvl: 5 Str: 9
Vig: 10 DEX: 13
K rukám: 11 Int: 10
Konec: 10 Fth: 8
Vít: 9 Štěstí: 14

Zloději nejsou nejsilnější, ale mají extrémně vysoké štěstí, takže nepřátelé, které porazí, s větší pravděpodobností upustí cennou kořist. Používají luky pro útoky na dálku a dýky pro boje zblízka.

Měli byste zvýšit vitalitu a obratnost svého zloděje, aby se mohl vybavit lepšími zbraněmi a brněním. Zvýšení vaší vytrvalosti vám umožní vystřelit více šípů rychleji. Vzhledem k tomu, že se musíte spoléhat na rychlé reflexy, abyste jako Theif prospívali, tato třída se nedoporučuje pro začínající hráče.

Vrah

Počáteční statistiky

Lvl: 10 Str: 10
Vig: 10 DEX: 14
K rukám: 14 Int: 11
Konec: 11 Fth: 9
Vít: 10 Štěstí: 10

Vrazi závisí na rychlosti a stealth, aby zničili nepřátele. Jejich hlavní zbraní je Estoc, lehký meč, který lze použít k odražení nepřátelských útoků a provádění protiútoků, které způsobují kritické poškození. Mohou také použít dovednost Spook k plížení útoků nepřátel zezadu.

Assassins začínají na docela vysoké úrovni, díky čemuž jsou vhodní pro hráče, kterým nevadí věnovat plánování svého útoku trochu extra přemýšlení. Upřednostněte zvýšení naladění, obratnosti a inteligence svého zabijáka, abyste měli lepší zbraně a kouzla.

Kouzelník

Počáteční statistiky

Lvl: 6 Str: 7
Vig: 9 DEX: 12
K rukám: 16 Int: 16
Konec: 9 Fth: 7
Vít: 7 Štěstí: 12

Nenechte se odradit jejich nízkou počáteční úrovní; Čarodějové mají vysoké naladění a inteligenci, což jim umožňuje používat mocná magická kouzla. Jejich slabé statistiky a brnění je činí extrémně zranitelnými, ale mají štít schopný absorbovat fyzické poškození.

Zvýšením inteligence Sorcerers zvýšíte množství poškození, které mohou způsobit, a zvýšením Attunementu získají více kouzel. Zvýšení jejich obratnosti umožňuje čarodějům sesílat kouzla ještě rychleji.

Pyromancer

Počáteční statistiky

Lvl: 8 Str: 8
Vig: 11 DEX: 12
K rukám: 12 Int: 14
Konec: 12 Fth: 14
Vít: 10 Štěstí: 7

Pyromanceři používají smrtící kombinaci ohnivé magie a útoků na blízko. Jejich obrana je lepší než Čarodějové, takže mají větší šanci v situacích boje zblízka.

Když hrajete za Pyromancera, upřednostňujte zvyšování jejich naladění, víry a inteligence. I když se jejich ohnivé dovednosti hodí hned na začátku, k silnější magii budou mít přístup až mnohem později ve hře.

duchovní

Počáteční statistiky

Lvl: 7 Str: 12
Vig: 10 DEX: 8
K rukám: 14 Int: 7
Konec: 9 Fth: 16
Vít: 7 Štěstí: 13

Klerici jsou silnější než Zaklínači v boji proti muži, ale primárně působí jako medici. Jejich lehké brnění jim umožňuje rychle se pohybovat a léčit ostatní postavy v nouzi.

Zvyšte víru, vytrvalost a naladění svého klerika, abyste zvýšili jeho schopnost kouzlit. Pokud vaše preferovaná bojová taktika zahrnuje absorbování co největšího poškození při používání útočných dovedností, pak třída Cleric není pro vás.

Zbavený

Počáteční statistiky

Lvl: 1 Str: 10
Vig: 10 DEX: 10
K rukám: 10 Int: 10
Konec: 10 Fth: 10
Vít: 10 Štěstí: 10

Třída Deprived je určena pro zkušené hráče. Deprived jsou v podstatě prázdné tabulky: Začínají na úrovni 1 se všemi jejich statistikami rovnoměrně rozdělenými, takže hráči mají plnou kontrolu nad jejich vývojem.

Bohužel neumí používat brnění a jejich štít je prakticky k ničemu. Pokud hrajete poprvé Dark Souls III, uložte si třídu Deprived pro druhé nebo třetí hraní poté, co zdokonalíte umění progrese postavy.