'MechWarrior 5: Mercenaries' je těžkopádný, ale uspokojující

click fraud protection

Klíčové věci

  • MechWarrior 5: Žoldáci je jako nic jiného na PlayStation 5.
  • Ovládání mechů je někdy nešikovné, ale funguje.
  • Díky mikromanagementu se tato hra může zdát pomalá, ale komplexní.
Tiskový snímek z 'MechWarrior 5: Žoldáci.'

Hry s piraňami

MechWarrior 5: Žoldáci není jako jiné hry.

Na povrchu je to střílečka s obřími machry – něco, co zní, jako byste mohli vypnout mozek a jednoduše se spolehnout na své instinkty, abyste stříleli do všeho, co se hýbe.

Ve skutečnosti však MechWarrior 5: Žoldáci nabízí mnohem větší hloubku. Mezi obecně dostupnějšími katalogy PlayStation 5 vyčnívá, protože je občas tak trapná. To samozřejmě není vždy dobré, ale pokud hledáte pomalejší a promyšlenější hru, než je vaše obvyklá zkušenost „pohybuje se, zabíjejte to“, tahle je pěstitelka.

"Někdy je to zdlouhavé tempo, vhodné pro obrovského robota, ale ne vždy vzrušující, neosloví ty, kteří hledají rychlé řešení."

Učíme se chodit

Je chyba očekávat MechWarrior 5: Žoldáci cítit se jako Pád titána když ji poprvé zahrajete, přestože Respawnova střílečka z pohledu první osoby zaměřená na mechaniky vypadá podobně.

MechWarrior 5: Žoldáci vezme mě zpět do MechWarrior 2 pro PlayStation 1 v polovině 90. let. Bylo to stejně záludné a těžkopádné, ale také zvláštně okouzlující.

To je zřejmé z učení, jak ovládat svého mecha. Trup a nohy stroje se mohou otáčet nezávisle, což je okamžitě divné na ovládání. Je zde určitá křivka učení, když zjistíte, jak ovládat dvě části „svého“ těla najednou.

Krátce vám to uvědomí, proč jsou děti tak nemotorné, když právě začínají. Až na to, že nemotorný mach může způsobit mnohem větší škody než malé dítě.

Chce to taky cvik a trpělivost. Je to od začátku příjemné schéma ovládání? Spíš ne. První mise jsou přinejmenším shovívavé, takže získáte pečlivým řazením záběrů a pomalu zjistíte, že ovládání obou trup a nohy jsou snazší (a přepínání Enable Arm Lock v nastavení také pomáhá), ale je to ostrý kontrast od ostatních hry.

Snímek obrazovky z 'MechWarrior 5: Mercenaries.'

Pomalý a stabilní Vyhrává bitvu?

Těžkopádnost vašeho mecha pokračuje i jinde. Zbraní je spousta, ale nelétají zrovna rychlostí. Zbraně potřebují chvilku na nabití a navíc musíte dobře zamířit. Tohle není Doom; toto je pokus o simulátor mechanizace.

Problémem je také přehřívání a mechové bojující s přepětím vedou k rozbití zbraní. Teploměr je zásadní pro vaše plány na přežití a jde zcela proti obvyklému hernímu stylu „udržování“. Střílení.' Je možné vybavit svého mechanika chladiči, abyste tomu zabránili, ale nikdy to není zaručeno řešení.

Trpělivost je zásadní a vymyslet složitější drobnosti údržby vašeho mecha je zásadní.

Mech Micromanagement

A je to složité. MechWarrior 5: Žoldáci není jen o průzkumu a střelbě. Je to také o správě vašeho žoldáckého oblečení a náležitém vybavení svého mecha, to vše prostřednictvím složitě vypadajících nabídek. PC původ hry je zde jasně vidět a pro běžného konzolového hráče není zrovna intuitivní.

Snímek obrazovky z 'MechWarriors 5: Mercenaries.'

Je možné upgradovat značné množství vašeho mecha až po chladiče, ale ve srovnání s tím, s čím se obvykle setkáte na PlayStation 5, je to zastrašující.

Dokonce i naplánování mise je trochu matoucí, protože musíte vyjednávat, abyste získali nejlepší nabídku, a tím vydělali více peněz na vylepšení svého mecha a tak dále. Samozřejmě, že to všechno dává smysl s trochou času a praxe, ale MechWarrior 5: Žoldáci drží vaši ruku jen to nejnutnější, aby vám pomohl projít.

Brzy zjistíte, že trávíte spoustu času vyjednáváním bonusů, zachraňováním kousků a kousků od svých machů a snažíte se, aby byla celá vaše sestava žoldáků šťastná. Bohužel, příběh hry vás zrovna neláká k tomu, abyste se zde příliš starali o AI. Jinak by mikromanagement působil zajímavěji.

Získejte svá vítězství

MechWarrior 5: Žoldáci zní to někdy jako boj, protože to tak je. Někdy si budete přát, abyste měli bez námahy energii jiné hry, dokázali se svázat a rychle odpálit salvu střel.

Tiskový snímek z 'MechWarriors 5: Mercenaries.'

Hry Pirahna

Jindy však oceníte pečlivější promyšlení. Na PlayStation 5 není nic podobného. Zatímco na PC může být přehlédnuta, na PlayStation 5 je charakteristická. Je to úplně jiná výzva než něco, co byste našli uvnitř Návrat nebo Duše démonů; mnohem více cerebrální zážitek prostřednictvím systému řízení.

Je to pro všechny? Ani v nejmenším. Je to někdy těžkopádné tempo, které se hodí k obrovskému robotovi, ale ne vždy vzrušující, nebude přitažlivé pro ty, kteří hledají rychlé řešení. Přesto jako jedinečný zážitek na tomto systému stojí za to se na něj podívat, pokud chcete hrát něco jiného.