'Lidstvo' je druh hry, kterou bych mohl hrát celý den

click fraud protection

Klíčové věci

  • Lidstvo je nová strategická hra 4X od Amplitude Studios, vývojářů za touto hrou Nekonečný prostor série.
  • Hra kombinuje několik systémů z předchozích strategických her, jako je např Civilizace Sida Meiera do nového a jedinečného balení.
  • Přes některé nedostatky, Lidstvo je dalším dokonalým příkladem toho, jak vás strategické hry dokážou udržet nahoře a hrát mnohem déle, než jste chtěli přestat.
Obálka lidstva.

Amplitude Studios

I když to není úplně dokonalé, Amplitude Studios Lidstvo plní svůj slib vytvořit působivou historickou strategickou hru a je stejně působivá jako klasika, která před ní přišla.

Lidstvo, Amplitudeův pohled na historický vzorec 4X (prozkoumat, rozšířit, využít a vyhladit) je konečně tady. I když nejde o přímého nástupce Civilizace Sida Meiera obsahuje mnoho stejných základů a zároveň zavádí nové systémy, se kterými se mohou hráči vyrovnat.

Je to solidní směs strategických komponent, která pokládá dobrý základ, který lze stavět, pokud se Amplitude rozhodne v budoucnu rozšířit. Návyková hra "ještě jedno kolo" je zcela k vidění

Lidstvoa podobně jako u strategických her, které tomu předcházely, začíná velmi brzy při každém hraní.

Je to pocit, se kterým jsem se za ta léta dobře seznámil s novými vydáními Civilizace uvolnit a je to ten, který jsem byl plně připraven obejmout. A obejmi to, co mám. Navzdory některým celkovým chybám je toho hodně, co se líbí Lidstvo; vlastně tolik, že bych si mohl sednout a hrát to celý den.

Rozšíření základů

Možná jedna z mých oblíbených věcí Lidstvo je způsob, jakým Amplitude Studios přistupuje ke kulturám. Kde Civilizace obvykle hrajete jako jediná kultura nebo země během celé hry, Lidstvo umožňuje „přijmout“ různé kultury v každé z jejích epoch.

Snímek obrazovky z 'Humankind.'

Celkem existuje sedm období, od nomádského neolitu až po současnější éru. Jak budete hrát každý zápas, budete sbírat řadu hvězd, které vám pomohou diktovat, kdy jste připraveni přijmout novou kulturu a expandovat.

Na rozdíl od CivilizaceHráči však nezačínají s konkrétní kulturou. Místo toho začínáte jako nomádský kmen, touláte se po zemi a hledáte zvířata a zdroje, které byste mohli shromáždit.

Budete mít soubor cílů, kterých chcete dosáhnout, které odmění hvězdy, které jsem zmínil dříve, a jakmile dosáhnete dostatečného množství těchto cílů, můžete si vybrat svou první kulturu. Čím více hvězdiček získáte, tím lépe na tom jste. Tato část hry má však také další vrstvu.

Protože je to poprvé, co si vyberete kulturu, je to jeden z nejdůležitějších momentů celého zápasu. Pokud budete příliš pomalí, mohli byste přijít o nejlepší dostupné kultury. Pokud však přes ni příliš urychlíte, možná nezískáte dostatečně dobrou půdu a nenajdete dobré místo pro svou první základnu a města.

Je důležité najít rovnováhu mezi průzkumem a osídlením, něco, co cítím Lidstvo je lepší než kterákoli předchozí hra.

"Už v této hře dokážu strávit hodiny bez mrknutí oka, a to je něco, co by měla splnit každá správná strategická hra."

V každém zápase je několik takových možností Lidstvoa každý z nich může hrát zásadní roli při rozhodování, kterou cestou se jako civilizace vydáte.

Stavění kulturních bonusů na sebe je důležité a něco, co vám žádná jiná hra tohoto druhu nedala příležitost prozkoumat. I když to může být nudné stovky nebo tisíce hodin ve hře, právě teď mi přijde osvěžující mít trochu větší kontrolu nad svou civilizací.

Příliš úzký

Ne všechno je však slunce a diamanty. Zatímco Lidstvo svítí na mnoha místech, jsou místa, která tak jasně nesvítí.

Neexistuje více výherních podmínek, pro jednoho. Tohle je něco, co jsem na tom miloval Civilizace série. v Lidstvo, vše, co musíte udělat, je získat nejvíce slávy v celém zápase a vyhrajete. Neexistuje žádná příležitost pro vítězství založená na znalostech nebo dokonce pro vítězství založená na náboženství. Alespoň zatím ne.

Také zde není tolik náhodných událostí, jak můžete vidět v jiných historických strategických hrách, což může opět zpomalit okamžiky, když se budete vzdalovat od svých cílů.

Snímek obrazovky z 'Humankind.'

V žádném případě se nejedná o převratné podmínky, ale doufám, že v budoucích aktualizacích uvidíme, že Amplitude do těchto systémů přidá další.

Základ, který byl postaven ve verzi vydání Lidstvo je silný. Už v této hře dokážu strávit hodiny bez mrknutí oka, a to je něco, co by každá správná strategická hra měla splnit.

Vše, co Amplitude potřebuje udělat, je rozšířit vítězné podmínky, přidat nějaké další náhodné události a Lidstvo by mohla být první historickou strategickou hrou, kterou překoná Civilizace Sida Meiera a vzít korunu.