Wii игри липсват от Съединените щати
В Съединените щати, Wii често е бил хранилище за посредствени парти и фитнес игри. Това е по-малко вярно в Япония, където Nintendo е публикувала много високобюджетни, критикувани заглавия на Wii. За съжаление, те често решават, че американците не заслужават тези игри, вдъхновявайки група за защита на вноса да поиска освобождаването на няколко от тях. Отказът на Nintendo да пусне много игри, които вероятно ще се харесат на основните геймъри на платформа, която – в САЩ – липсваше в основните игри, вбеси мнозина.
От осемте игри в този списък, три - след огромен шум и онлайн кампания от застъпническа група Операция Rainfall — бяха пуснати в САЩ. Докато Nintendo отрича влиянието на ИЛИ върху тяхното решение, пет значими игри, за които не са лобирали са завинаги извън обсега на Северна Америка - четири от Nintendo и една игра на трета страна, която Nintendo е трябвало да предложи за публикуване тук. Ето един поглед към многото от тях.
01
от 08
Фатална рамка IV: Маска на лунното затъмнение
Какво харесваме
Зловеща атмосфера на ужасите за оцеляване.
Добра графика.
Това, което не харесваме
Контролите са разочароващо бавни и неудобни.
Бягането е досадно бавно.
Какво е — Запис в зловещата поредица от ужаси за оцеляване, разработена съвместно от автора на сериала Tecmo и Suda 51, човекът зад Няма повече герои серия. Играта използва дистанционното Wii и Nunchuk, за да насочи унищожаващата дух камера и фенерче.
Интересен факт — Тъй като играта никога не е била пусната за англоговорящи, някои умни геймъри създадоха Английски пластир за играта.
Когато беше пуснато — 2008.
Където можете да го играете — Само Япония.
Какво казват критиците — Четиримата рецензенти на Famitsu му дадоха 9, 9, 8, 8. Eurogamer му даде 7/10, възхвалявайки атмосферата, но се оплакваше горчиво от бавната схема за контрол.
какво е — Трейлър на играта
Игра, която Nintendo смята, че Америка заслужаваше повече от тази — Wii Play
02
от 08
Dragon Quest X
Какво харесваме
Страхотни произведения на изкуството и визуализации.
Лесно превключване на класове (наречени работни места).
Това, което не харесваме
Изисква месечна такса.
Зоните са малки.
Какво е — Ан MMORPG влизане в изключително популярна серия от игри.
Когато беше пуснат в Япония: — 2012.
Където можете да го играете -Япония. Въпреки че трябваше да дойде в останалия свят, на Wii и след това на Wii U, Япония е единственото място, където някога е бил пуснат.
Какво казват критиците — Четиримата рецензенти на Famitsu му дадоха 9/10.
какво е — Трейлър на играта
Игра, която Square Enix смята, че Америка заслужава повече от тази — Пони приятели 2
03
от 08
Fatal Frame Deep Crimson Butterfly
Какво харесваме
Страшни и изнервящи визуализации и геймплей.
Подобрени контроли спрямо предишното заглавие от поредицата.
Добра история.
Това, което не харесваме
Битката става небалансирана в полза на играча с напредването на играта, което я прави лесна.
Гласовата игра може да бъде скучна на моменти.
Какво е — римейк на Wii на Fatal Frame II.
Когато беше пуснато — 2012.
Където можете да го играете – Япония, Европа, Австралия.
Интересен факт — Играта вдъхнови група за копиране на Operation Rainfall, наречена Операция "Нула"..
Какво казват критиците — Четиримата рецензенти на Famitsu му дадоха 8, 9, 8, 9. Metacritic му дава 77%. Рецензентите съобщиха, че контролите му са подобрение спрямо предишния Wii Фатална рамка игра.
какво е — Трейлър на играта
Игра, която Nintendo смята, че Америка заслужаваше повече от тази — Wii Музика
04
от 08
Друг код R: Пътуване в изгубени спомени
Какво харесваме
Приятна графика и детайли за героите и локациите.
Интерфейсът е интуитивен.
Това, което не харесваме
Бавно темпо.
Диалогът е тежък, а диалогът е невдъхновен.
Какво е — Продължение на играта DS Памет за проследяване. Тя се таксува като четене на мистериозен роман и звучи като по същество приключенска игра, управлявана от пъзел.
Когато беше пуснато —2009.
Където можете да го играете — Япония, Европа.
Какво казват критиците — Четиримата критици на Famitsu дадоха обща оценка от 28/40, което е средно 7. Метакритичният общ резултат е 66/100. Много критици бяха особено впечатлени от използването в играта на дистанционното Wii в пъзелите.
Игра, която Nintendo смята, че Америка заслужаваше повече от тази - FlingSmash.
05
от 08
Катастрофа: Ден на кризата
Какво харесваме
Вълнуващ и непредсказуем геймплей.
Има големи идеи и амбиции.
Това, което не харесваме
Диалогът е лош.
Усеща се като смесица от игри.
Темпото може да е бавно.
Какво е — Екшън приключенска игра, в която трябва да оцелеете при природни бедствия, докато се биете с терористи и спасявате цивилни.
Когато беше пуснато — 2008.
Където можете да го играете — Япония, Европа и Австралия.
Какво казват критиците — Четиримата рецензенти на Famitsu го отбелязаха с 9, 9, 8, 8. Западните публикации варират от 8/10 от IGN до 5/10 от Gamespot.
какво е — Трейлър на играта
Игра, която Nintendo смята, че Америка заслужаваше повече от тази - Самурайски воини 3
06
от 08
Кулата на Пандора
Какво харесваме
Историята е интересна и завладяваща.
Атмосферно и завладяващо — и грубо — на моменти.
Това, което не харесваме
Битката с меч е ограничена и повтаряща се.
Ъглите на камерата могат да скрият враговете и да ви оставят уязвими.
УСПЕХ — Издаден в Северна Америка през пролетта на 2013 г.
Какво е — Екшън ролева игра от Ganbarion. Това няма звездните идентификационни данни на другите игри - Ganbarion е най-забележителен с правенето на игри, базирани на Едно парче аниме сериал. Но трейлърът изглежда наистина страхотен.
Когато беше пуснато — 2011.
Където можете да го играете — Само Япония. Очевидно е бил демонстриран във Франция, което увеличава възможността да дойде в Европа.
Какво казват критиците — Четиримата рецензенти на Famitsu му дадоха 7, 7, 9, 8.
какво е — Трейлър на играта
Игра, която Nintendo смята, че Америка заслужаваше повече от тази - Революция в битката на Pokemon
07
от 08
Xenoblade Chronicles
Какво харесваме
Страхотен музикален саундтрак.
Светът на играта е огромен и визуално вълнуващ.
Това, което не харесваме
Битката и напредъкът в играта може да се почувстват твърде сценарий.
Героите и диалозите са объркани.
Управлението на инвентара е мъка.
УСПЕХ — Издаден в САЩ на 6 април 2012 г.
Какво е — Ролева игра от Monolith Soft, разработчиците на Ксеносага серия.
Интересен факт —Като част от кампанията им да пуснат тази игра в САЩ, Operation Rainfall насърчи геймърите да поръчват предварително това на Amazon.com под оригиналното си заглавие, Монадо: Началото на света, за кратко го прави предварителна поръчка номер 1 на Amazon.
Когато беше пуснат в Япония — 2010.
Където можете да го играете — Япония и Европа.
Какво казват критиците — Всеки от четиримата рецензенти на японското списание Famitsu му даде 9/10, подобно на резултата от 92 на сайта Metacritic за обобщени рецензии.
как е: — Трейлър на играта
08
от 08
Последната история
Какво харесваме
Злодеи оживяват играта.
Сюжетът е завладяващ.
Страхотни визуализации.
Това, което не харесваме
Героите на главните герои са склонни да са плоски.
Борбата може да бъде разочароваща и неточна.
УСПЕХ — Издаден в САЩ на 14 август 2012 г.
Какво е — Екшън ролева игра от Хиронобу Сакагучи, човекът, създал Final Fantasy серия. Това е първата игра, в която той е кредитиран като режисьор оттогава Final Fantasy VI.
Когато беше пуснат в Япония — 2011.
Където можете да го играете — Япония, Европа.
Какво казват критиците — Четиримата рецензенти на Famitsu се разделиха; двама му дадоха перфектна 10, другите двама му дадоха 9.
какво е —Трейлър на играта