Wii RPG: Xenoblade Chronicles и The Last Story
Двете най-велики ролеви игри в историята на Wii се появиха в Северна Америка през 2012 г. Xenoblade Chronicles и Последната история и двете са страхотни, но кое е по-добро? Нека го разберем.
Битка
За разлика от старата школа JRPGs със своята спокойна походова игра, и двете игри предлагат битки в стил екшън RPG. От двете, Xenoblade позволява на по-стара школа RPG структура да надникне през нейния фурнир на действие. The Last Story, от друга страна, често се чувства като плоска екшън игра с малко ролеви игри около ръбовете.
Ако сте фен на старата школа, походови JRPG, вероятно бихте предпочели подхода на Xenoblade. Ако сте по-скоро екшън геймър, е по-вероятно да харесате системата на Last Story.
Победител: Последната история.
История
Почти неизбежно правило е, че всяка ролева игра със страхотна история ще има скучна битка, а всяка игра със страхотна битка ще има незабравима история. Xenoblade Chronicles и The Last Story имат страхотна битка и по този начин неудовлетворяващи истории. Но тези истории се провалят по много различни начини.
Last Story е предсказуема и клиширана, докато Xenoblade съдържа по-сложна и оригинална история с няколко истински изненади и уникална предпоставка. Макар че това би трябвало да даде предимство на Xenoblade, неговата история е отслабена от скучни герои и конвенционален подход, докато Last Story се издига от по-фокусирано разказване на истории, по-остри диалози и малко по-ангажиращи символи.
Победител: Връзвам.
Развитие на характера
The Last Story и Xenoblade Chronicles имат основите, намиращи се в повечето RPG. Докато печелите битки, вие печелите точки опит, които ви изравняват във все по-мощен войн. Можете да придобиете оръжия и броня и да ги надстроите, като използвате намерени предмети и пари.
Но Xenoblade Chronicles надхвърля основите; всеки артикул от оборудване предлага комбинация от силни и слаби страни, а системата за изработка на скъпоценни камъни ви позволява да променяте оръжията по значими начини. Има още една сложна система за печелене и присвояване на различни способности. За тези, които наистина искат да се задълбочат в развитието на героите, няма дебат коя игра е по-добра.
Победител: Xenoblade Chronicles
Интерфейс
Последната история няма твърде много големи недостатъци. Има някои незначителни неприятности като неподвижни герои, които случайно блокират пътя, но това беше сериозен проблем само няколко пъти.
С по-голяма сложност идва и по-голямата дисфункционалност, което може да е причината, по същия начин, по който има десетки страхотни функции в Xenoblade Chronicles, има и безброй ядове. Менютата са постоянно тромави. Менюто за изработка на скъпоценни камъни се нулира всеки път, когато изработите скъпоценен камък, така че след като напуснете колекцията си Gem IV по ред на типа, вие се връщате към вашата колекция Gem I в сортирането по подразбиране. (Last Story поне ви позволява постоянно да премахвате субтитрите от катсцени, въпреки че ги запазва за всичко останало.) Играта често е ненужно разочароваща; намирането на конкретен герой или предмет може да бъде изтощително и досадно, а инвентарът на човек в крайна сметка ще се напълни с безполезни предмети, за които няма начин да разберете, че са безполезни без шпагат.
Можете да твърдите, че неговият епичен обхват прави XenobladeВлошаването е разбираемо, но все още е изтощително.
Победител: Последната история.
Презентация
Когато беше представена Wii, се казваше, че е толкова графично мощен, колкото Xbox, но въпреки това качеството на Wii визуализацията като цяло е много по-ниско от това. The Last Story е първата игра на Wii, която наистина отговаря на външния вид на първокласна игра на Xbox и макар че това няма да впечатли никого с 360, това е забележително постижение за игра на Wii; една Xenoblade Chronicles не съвпада съвсем.
По отношение на резултата е доста близо. Last Story има абсолютно прекрасна тематична песен, но като цяло Xenoblade има по-интересна инцидентна музика. И двата резултата са отлични.
По отношение на гласовата игра на английските версии, Xenoblade страда от лош избор на кастинг в Shulk, който звучи леко надменно с британския си акцент от горната класа. Подобният протагонист на Last Story Zael има гласа на всеки човек, който би искал за Shulk. Като цяло, гласовата игра на Xenoblade е по-карикатурна от тази на Last Story. Xenoblade също има тези гласове, повтарящи безкрайно определени бойни фрази, докато Last Story предлага разнообразен диалог, подходящ за ситуацията.
Победител: Последната история.
размер
Няма състезание по този въпрос. Огромният, отворен свят на Xenoblade джуджета на Last Story е много по-стеснен; чувствате се така, сякаш сте свободни да изследвате почти всеки сантиметър чрез ходене, плуване и катерене. Last Story има няколко десетки странични куестове, много от които не са повече от събиране на съставки за готвене, докато Xenoblade трябва да има стотици, много много сложни, някои от които съдържат интересни странични истории. Завършването на всичко в The Last Story ще отнеме по-малко време, отколкото просто завършването на всички странични куестове на Xenoblade.
Победител: Xenoblade Chronicles.
Окончателна присъда
Има много какво да се каже за всяка от тези игри и оплакването на един човек от дадена игра може да бъде любимата функция на друг. Последната история може да бъде обозначена като несъществена или тясно фокусирана. Xenoblade Chronicles може да се разглежда като щедри и сложни или тромави и дифузни. Битката на Last Story може да бъде обвинена, че е твърде ориентирана към действие, Xenoblade може да бъде обвинена, че неудобно пресича два стила на игра и те могат да се разглеждат като добри или лоши неща.
В сравнението по-горе, The Last Story печели в повече категории, но победата отива при Xenoblade Chronicles, защото когато "Последната история" спечели категория, тя го прави с малко, но когато Xenoblade спечели, го прави с много. Тази епична игра е четири пъти по-дълга, има много повече странични куестове с много по-голямо разнообразие, има по-въображение и предлага по-голямо усещане за потапяне в света.
Въпреки че The Last Story не може да победи игра, която лесно е една от най-великите JRPG на всички времена, тя все още е прекрасна игра. Във всяко състезание трябва да има губещ, но сред JRPG и двете игри са победители.
Виктор: Xenoblade Chronicles.