5 причини, поради които мобилните игри не са боклук

Популярното мнение около игралната култура е, че мобилните игри се считат за боклук. Това не е малцинствено мнение, поддържано от малка аудитория. Популярни гласове обсъждат колко лоши са мобилните игри и много популярни уебсайтове за игри споменават мобилни игри само когато нещо се случи в Pokemon GO. Мобилните игри не се приемат сериозно и отчасти това е, защото дори независими разработчици смятат, че е пълно с лоши игри. Не сме тук, за да кажем, че мобилните игри нямат своите евтини производни заглавия, защото го има. Но да се каже, че това намалява многото страхотни заглавия, на които се радват мобилните геймъри. Това е въпрос на възприятие, защото други платформи за игри имат подобна комбинация от лоши и страхотни игри.

01

от 05

Магазините за мобилни игри са различни от другите пазари

Начална страница на Google Play
Google Play

Мобилни игри природата го е направила много различна от другите платформи. От началото на ерата на игрите в App Store, мобилният телефон винаги е бил единственият централен магазин, където всичко е като Walmart или Target, където можете да купувате евтини стоки или скъпи в същото магазин. Докато Android е малко по-различен, защото потребителите могат да инсталират магазини за приложения, които не са на Google,

iOS потребителите са обвързани с App Store за всички практически цели. Проблемът е, че мобилните устройства не са позволили да процъфтява пазар за висококачествени, първокласни игри. Дори големите инди игри, които се пускат на мобилни устройства, се оказват на същата цена. И това е голяма причина платформата да има толкова погрешна репутация.

Но само защото, когато търсите игра на мобилно устройство, може да видите и работа с ниско качество, не намалява качеството на всичко останало, което е добро в магазина. Мобилният телефон е пълен с добри игри, много от тях с по-малък мащаб от игрите на други платформи, но все пак пълни с тях. И има от време на време компютърни игри, които се пускат и на мобилни устройства за по-евтино. Просто всичко е натрупано в един магазин и е по-лесно да се изложиш на някои лоши продукти.

02

от 05

PC игрите също са разнообразни

Екранна снимка на видео игра
Бетезда

Работата е, мобилният телефон не е толкова различен от компютъра. Има подобен спектър от игри, от кратки губене на време до по-ангажирани преживявания. О, и има както платени, така и безплатни игри. Просто компютърните игри са по-ясно разделени на различни нива. Има Steam и други пазари за мащабни игри, които се харесват на традиционните геймъри. Междувременно за тези геймъри е лесно да избягват Facebook и социалните игри. И флаш игрите, които може да се харесат на геймърите, търсещи по-ежедневни преживявания, все още са отделени от други платформи с други категории игри.

Какво е иронията в това, че компютърът се смята за превъзходен платформа за игри to mobile е, че не само е пълно със същите игри, заради които мобилният телефон е отхвърлен, но пара се утвърждава и като хостинг на игри с ниско качество. Тъй като Steam Greenlight стана много по-лесно за разработчиците да пускат игрите си, това означава, че лошата работа се появява по-често на платформата. Стигна се до момент, в който едно студио, Дигитално убийство, се опита да съди потребители и един критик, който говори негативно за тяхната работа. Да се ​​каже, че компютърните игри са по-добри от мобилните игри поради качеството на своите игри, игнорира, че може би първото въплъщение на мобилните игри е било обратно в дните на shareware. Игрите, разпространявани на флопи дискове от малки стартиращи магазини и в крайна сметка компилирани на компакт дискове, често бяха с изключително различно качество. Shareware беше мобилните игри на своето време.

03

от 05

Конзолните игри никога не са били в същата перспектива

Екранна снимка на Borderlands: The Pre-Sequel, достъпна за Android
Софтуер за скоростна кутия

Защо конзолните игри нямат много т. нар. боклук? Е, защото исторически са били заключени от производителите на конзоли. Необходимостта от физическо разпространение на касети и дискове направи така, че само достатъчно големи компании, с одобрението на фирмите от първа страна, направиха така, че да могат да разпространяват игри. Това също така ограничава общия брой игри, пуснати на конзоли, което означава, че макар че може би е имало базова линия за качество, теоретично изданията често са били ограничени.

Виждаме тази промяна сега, тъй като независимите разработчици могат да пускат игри на конзоли. Порталът на Xbox Indie Games е включен ексбокс 360 често беше известен с посредственото си качество на игрите, заедно със своите скрити скъпоценни камъни. Включена PlayStation Mobile PlayStation Vita имаше игри, които можеха да бъдат тромави и с лошо качество. Най-лошо ревюваните игри на съвременните конзоли често са от малки разработчици. Въпреки че все още не е отворена платформа, конзолите като PS4 и Xbox One са много по-отворени за независими разработчици – и като такива ще получат някои игри с ниско качество.

04

от 05

Всичко това е страничен продукт на цифровото разпространение

Екранна снимка на състезателната игра за Android Maximum Car
Чай и сирене

Причината, поради която толкова много лоши игри вече могат да съществуват на мобилни устройства и по друг начин, е заради дигиталното разпространение, което улеснява пускането на повече игри в света. Помислете за това как дигиталната музика улесни получаването на любимата ви музика, но също и колко нискокачествени кавъри има в YouTube и как нови групи с ограничен талант могат да бъдат в Bandcamp. По същия начин сега е по-лесно от всякога разработчици да получите инструментите за правене на игри и да получите публика за тях. И няма гаранция, че ще бъдат добри. Това не са само уеб портали, сега това са магазини за мобилни приложения и дори магазини за конзолни игри, разпространяващи дигитално игри. И с инструменти като Game Maker и Clickteam Fusion, използвани за създаване на хитови игри, инструменти, предназначени първоначално за аматьори, факт е, че наличието на толкова много лоши игри е само защото е по-лесно да ги изкарате Светът. И това не е само на мобилни устройства, игрите са навсякъде.

05

от 05

Трябва да приемате доброто с лошото

Екранна снимка на играта Minecraft Pocket Edition
Mojang

Задайте си въпрос: бихте ли заменили всички лоши мобилни игри за всички страхотни нови игри, които се появяват? Би било много по-трудно за Minecraft да бъде успешен без лекотата на дигиталното разпространение. Твърдо вярвам, че революцията в инди игрите нямаше да се развие така, както беше, ако беше първоначалната треска за злато в App Store не беше убедила разработчиците, че има пари в независимата игра развитие. Това помогна да насърчи много повече независими разработчици на игри да пуснат игри за мобилни устройства, Steam и конзоли, както и пазарите да бъдат по-приемливи към инди. Да, много посредствени заглавия станаха известни заради това, но какво ще кажете за всички страхотни игри, които излязоха оттогава? Сега живеем във време, когато има твърде много игри за игра, а мобилните устройства бяха голям катализатор за това.