Преглед на Oculus Rift: Най-добрите балансирани VR слушалки

click fraud protection

Закупихме Oculus Rift, за да може нашият експертен рецензент да го тества и оцени задълбочено. Продължете да четете за нашия пълен преглед на продукта.

Oculus Rift беше едно от първите цялостни VR решения за потребителите, но въпреки възрастта си, той все още се откроява спрямо по-новите конкуренти. Rift разполага с шест степени на свобода в своето проследяване и солидна библиотека с игри чрез Oculus Store и Steam VR. Това, което Rift има над конкуренцията си, е феноменална софтуерна платформа, контролери, които сякаш се превръщат във вашите ръце, и неустоима цена.

Oculus Rift VR слушалки
Lifewire / Емили Рамирес

Дизайн: Добре балансиран със страхотни контроли

Oculus свърши отлична работа, като направи Rift лек и удобен. С тегло 1,04 паунда, слушалката Rift няма проблем да остане точно там, където искате през цялото време VR сесия. За да носите Rift, регулирате три велкро ленти на главата си според пропорциите си. За съжаление, ако имате по-голяма глава, може да ви се стори, че Rift е малко стегнат, но трябва да е удобен за повечето хора.

Омекотяващата подложка за лице е мека пяна, която ще побере хората, които носят очила. Освен това, слушалките имат ръчно регулируемо междузенично разстояние (IPD) между 58 и 72 мм, което означава, че 90% от населението трябва да може да регулира слушалките за очите си.

За тези потребители, които се интересуват от естетиката, външната страна на слушалките е покрита с мека матова черна материя, има кръгли извивки и елегантен дизайн. Аудио подложките са от пяна, регулират се вертикално и се въртят. Слушалките имат 13-футов кабел за свързване.

Oculus свърши отлична работа, като направи Rift лек и удобен.

И накрая, можем да говорим за Touch контролерите. Всеки от тях има а джойстик, два бутона с букви (A, B, X и Y), два тригера и бутон Oculus. Усеща се малко като разделяне Xbox контролер по отношение на оформлението и е оформен да работи с естествената ръкохватка на много хора.

След като играете във VR пет минути, ще забравите, че ги държите. След като играете VR в продължение на пет часа, ще забравите, че тежат малко над 4,8 унции. За съжаление, лъскавата черна плоча с бутони улавя пръстови отпечатъци.

Процес на настройка: Бърз и лесен

Настройката е супер лесна. Поставяте сензорите Constellation около вашето място за игра и стартирате софтуера и инсталатора на драйвери Oculus от официалния уебсайт на Rift. Следвайте инструкциите и не се притеснявайте, ако проследяването изглежда малко изкривено по време на инсталацията. След като приключите, трябва да имате напълно функционален Rift. Можете също да регулирате сензорите и да ги премествате, тъй като те актуализират проследяването в реално време, без да се изисква повторно калибриране.

За тези от вас, които искат да избягат от средата на приложението Oculus на Rift, е лесно да накарате Steam VR и други платформи да работят. За да инсталирате Steam VR, отидете в настройките на приложението Oculus, щракнете върху раздела Общи и активирайте „Разрешаване на неизвестни източници“. След това инсталирайте Steam VR от Steam и стартирайте Steam VR.

Комфорт: Страхотен за дългосрочно носене

Rift е супер удобен за продължителни часове игра. Не се плъзга надолу и никога не се чувства тежък. Подложките от пяна вършат чудесна работа за предотвратяване на болезненост на лицето, въпреки че лещата може да замъгли за тези с по-голям нос. Прилягането се регулира лесно, с велкро ленти, за да държат слушалките заедно, и плъзгач за регулиране на IPD, който натискате и плъзгате, за да регулирате. Начинът, по който са изработени лещите, прави болестта при движение по-малко изразена, отколкото при Vive или Vive Pro (поне по време на нашето тестване). Тези, които носят очила, все още могат да носят своя Rift, но прилягането може да е малко стегнато.

Качество на дисплея: Малко липсва

Oculus Rift разполага с 2160 x 1200 OLED дисплей със 110-градусово зрително поле, подобно на HTC Vive. Докато ефектът на екранната врата е доста силен и в двете слушалки, ефектът на Rift изглежда по-скоро като по-стар тръбен телевизионен ефект, докато Vive се чувства сякаш пред него е буквално мрежест екран Вие. Лично ние намираме ефекта на екранната врата на Rift за по-малко отвратителен. Rift има само малко призраци или леко кървене, а екранът се опреснява при 90 Hz, така че болестта при движение е на разстояние.

Oculus Rift VR слушалки
Lifewire / Емили Рамирес

Изпълнение: Страхотна отзивчивост

Впечатляваща характеристика е, че не е необходимо да калибрирате отново Rift всеки път, когато трябва да преместите сензорите на Constellation. Освен това Rift автоматично настройва границите на игралното пространство. Той е по-предпазлив от границите на Vive и Vive Pro, така че е по-малко вероятно да разбиете контролерите си в стената. След като добавите третия сензор към настройката, проследяването на Rift е наравно с Vive. Проследяването с два сензора върши добра работа за откриване на обещаните шест степени на свобода, но позиционирането става малко неправилно, когато сензорите не могат да видят контролерите (обикновено когато се опитате да завъртите наоколо).

Все още предпочитаме оригиналния Rift, благодарение на по-високите му честоти на опресняване и превъзходно проследяване, както и на регулируемия му IPD.

Въпреки това имаше повече случаи на проблеми или латентност при Rift, отколкото при Vive или Vive Pro. За да имате най-доброто изживяване, Oculus препоръчва използването на поне процесор Intel Core i5-4590 и графичен процесор Nvidia GTX 1060. Използвахме Intel Core i7-8700k и GTX 1080 и се натъкнахме на гладък геймплей.

Все още предпочитаме оригиналния Rift, благодарение на по-високите му честоти на опресняване и превъзходно проследяване, както и на регулируемия му IPD.

Rift също се отличава с интуитивност и отзивчивост. Сензорните контролери са чудо. Очевидно е колко добре са изработени в игри с тежък контрол, като Skyrim VR или Elite: Dangerous. Когато използвахме Vive, всеки път, когато игрите искаха да използваме бутона за захващане на контролерите на пръчката, беше тромаво, момент, счупващ потапянето, когато ще трябва да плъзнем ръцете си от позицията по подразбиране до дъното на основата. За разлика от това, когато използвахме Rift, Touch контролерите имаха всичките си бутони, събрани достатъчно близо, така че никога не трябваше да сменяме хватката си, за да достигнем до конкретен бутон.

Аудио: Страхотен пространствен съраунд звук

Вграденият Oculus Rift слушалки са добри. Не страхотно, но добре. Звукът наистина се чувства пространствено богат, така че можете да разберете къде се случват нещата във виртуалното пространство. Подложките са от пяна върху ухото, така че няма много изолация от външния свят. Микрофонът на Rift за съжаление не е впечатляващ, с доста приглушен звук.

Софтуер: Лесен и адаптивен

Oculus Store е лесен за използване, с персонализиране на менюто, вградено в софтуера на Rift. Докато приложенията в Oculus Store и Steam VR са предимно едни и същи, има някои ексклузивни приложения за Oculus, като Dead and Buried или Oculus Medium.

Има и много ексклузиви за Steam VR, но това не е проблем за собствениците на Rift, тъй като Steam VR открито поддържа Rift. Достъпът включва само настройване на някои настройки в приложението Oculus (вижте процеса на настройка за повече подробности). Трета опция е Viveport, услуга, базирана на абонамент, която ви позволява да играете пет игри месечно за около $10 и работи с HTC Vive и Oculus Rift.

Rift се отличава с интуитивност и отзивчивост.

За съжаление, днес няма една конзолна игра за продажба за VR, но има безброй прекрасни преживявания, през които да играете. Препоръчаните от нас игри, за да започнете, са Beat Sabre, Moss, Skyrim VR, Elite: Dangerous, Altspace и VRChat. От ексклузивите на Oculus Store препоръчваме: Spheres, Dead and Buried, Oculus Medium и Minecraft VR. Като цяло няма да ви омръзне Rift и тъй като Facebook влага много пари в общността за разработка на VR, е само въпрос на време PC VR да получи своята емблематична, задължителна игра.

Цена: Страхотна стойност

При MSRP от $349 Oculus Rift е на отлична стойност. Той включва качествени слушалки и феноменални контролери, които са поне толкова добри (ако не и по-добри) от HTC Vive, който се продава за $500. За съжаление, ако искате да вземете Oculus Rift, може да нямате късмет: Oculus изтегля Rift от пазар и замяната му с Rift S, така че продавачите на трети страни вече продават Rift вместо продажба цена.

Конкуренция: Силен набор от съперници

HTC Vive:HTC Vive и Rift имат същата резолюция на екрана от 2160 x 1200p и честота на опресняване от 90Hz. И двамата тежат 16,6 унции. Въпреки че имат привидно подобни екрани, ефектът на екранната врата на Rift е по-слабо изразен от Vive. Освен това контролерите на Rift са много по-удобни от обемните контролери на Vive. И накрая, Rift се продава за $350, докато Vive се продава за $500. Какво Vive прави Имате над Rift е по-добро проследяване с включените базови станции — въпреки че предимството изчезва след като добавите 3-ти сензор към Rift - и слушалките изглежда побират по-големи глави от Rift прави.

Преглед на HTC Vive

Oculus Rift S: Oculus Rift S на цена от $399 MSRP няма да има външни сензори. Това изглежда е подобрение спрямо необходимите сензори Constellation на Rift, но следствието от интернализираните сензори на камерата на Rift S е, че проблемите с оклузията ще бъдат засилени. Запушването на контролера от обръщане от сензорите Constellation вече е проблем с Rift и проследяването на контролерите ще стане още по-трудно за Rift S. Rift S ще получи дисплея на Oculus Go, бързо превключващ се LCD с резолюция 2560 x 1440.

Oculus Go: Хареса ни дисплея на Oculus Go, но Go и Rift S споделят основен недостатък - те нямат хардуерно регулируеми IPD механизми. Rift S предлага вместо това да има софтуерно решение, но това не работи толкова добре, за да предотврати напрежението на очите за Go, както ръчните настройки на IPD на Rift. Освен това се твърди, че Rift S поддържа IPD между 60 и 70 мм, което е намаление от диапазона на Rift от 58 до 72 мм.

Друго по-малко, но все пак забележимо понижение в Rift S е честотата на опресняване. Тя е 80Hz, по-ниска от честотата на опресняване на Rift от 90Hz. Като цяло, ние все още предпочитаме оригиналния Rift, благодарение на по-високите му честоти на опресняване и превъзходно проследяване, както и на неговия регулируем IPD. Ще предпочетете Rift S, ако давате приоритет на разделителната способност и минимизирането на необходимите компоненти.

Преглед на самостоятелни VR слушалки Oculus Go
Окончателна присъда

Най-добра стойност на пазара.

Oculus Rift са най-изгодните PC VR слушалки на пазара днес, благодарение на поддръжката от първа страна, богатството от игри, интуитивните контролери и ниската цена. Въпреки че ще бъде пенсиониран и заменен с Rift S, той все още е превъзходна слушалка и си заслужава вниманието ви.

Активно сканирайте характеристиките на устройството за идентификация. Използвайте точни данни за геолокация. Съхраняване и/или достъп до информация на устройство. Изберете персонализирано съдържание. Създайте персонализиран профил за съдържание. Измерете ефективността на рекламите. Изберете основни реклами. Създайте профил за персонализирани реклами. Изберете персонализирани реклами. Прилагайте пазарни проучвания, за да генерирате прозрения за аудиторията. Измерете ефективността на съдържанието. Разработване и подобряване на продуктите. Списък с партньори (доставчици)