База данни за конзоли за видеоигри и второ поколение

След като сте затрупани с пазар, пълен с понг клонинги по време на първото поколение, индустрията започна да се отклонява от преопаковането на една и съща игра отново и отново, към пускането на системи, базирани на няколко касети, благодарение на появата на ROM касетата. Тази нова ROM технология не само създаде по-лесен начин за разпространение на множество игри за една и съща система, но също така позволи по-високо качество на графиката и паметта, звънене във второто поколение видеоигри системи.

1976: Fairchild Channel F - Fairchild

Феърчайлд
Wikimedia Commons

Първата ROM базирана конзолна система, създадена от Джери Лоусън и издаден от Fairchild Camera and Instrument Corporation.

1977: Atari 2600, известен още като Atari Video Computer System (VCA) — Atari

Atari
Wikimedia Commons

Най-историческият на Atari система.

1977: RCA Studio II — RCA

RCA Studio II
Wikimedia Commons

Странно проектирана хибридна конзола, която включва пет предварително инсталирани игри като специална конзола и също така приема игри с касети. Грешка беше в контролерите. Вместо джойстик или бутони за посока, той използва два контролера на клавиатурата с десет номерирани бутона, които са физически вградени в тялото на конзолата.

Специализираните игри в RCA Studio II включват Addition, Bowling, Doodle, Freeway и Patterns.

1977: Sears Video Arcade — Atari

Atari
Wikimedia Commons

По принцип Atari 2600 със смяна на името. Това идва от изключителна сделка, сключена от Atari със Sears, за да помогне за стартирането на системата.

1977: Bally Astrocade и Midway

Bally Arcade
Wikimedia Commons

Рядко срещана (дори при стартирането) конзола с касети и единственият опит на Bally да направи система за домашна видео игра.

Общо 46 игри, пуснати за системата, включително Космически нашественици, галактичен, и Конан Варварина. Налична беше и касета за ОСНОВЕН компютърен език за лесно програмиране.

1977: Цветна телевизионна игра 6 — Nintendo

Телевизионна игра 6
Wikimedia Commons

Тази ярко оранжева система беше на Nintendo първият набег на пазара на домашни конзоли не беше нищо повече от a понг клонинг, съдържащ 6 варианта на играта с копчета за контролер, вградени в основното устройство.

1978: Цветна телевизионна игра 15 и Nintendo

ТВ-игра 15
Wikimedia Commons

Година след освобождаването Цветна телевизионна игра 6 Nintendo пусна система за проследяване, тази с 15 вариации на понг и контролери, свързани към основното устройство чрез кабел, вместо вградени в основното тяло на конзолата.

1978: Color TV Racing 112 и Nintendo

Nintendo
Wikimedia Commons

Първият запис в цветната телевизионна линия на Nintendo, който не беше клонинг на понг. Вместо това, тази специална конзола разполага със състезателна игра отгоре надолу с вграден контролер на волана.

1978: VC-4000 и различни производители

VC-4000
Wikimedia Commons

Конзолна система, базирана на патрони, пусната в Европа от много производители. Контролерите включват джойстик, два бутона за пожар и клавиатура с 12 клавиша.

1978: Magnavox Odyssey² - Philips

Магнавокс
Wikimedia Commons

След като Philips закупи Magnavox, те пуснаха следващото поколение конзоли Odyssey. Базирана на патрони система Odyssey² включваше не само джойстици, но и клавиатура, вградена в основното устройство. Този уникален интерфейс беше използван за добавяне на имена към високи резултати, конфигуриране на опции за игра и дори позволяване на играчите да програмират прости игрови лабиринти.

1979: Канал F Система II - Fairchild

Канал F
Wikimedia Commons

Преработена версия на Fairchild Channel F, маскирана като нова система. Устройството беше по-малко, разполагаше с конзолен слот с предно зареждане и за разлика от оригиналния Channel F, имаше своите контролери, свързани към системата.

1979: Color TV Game Block Breaker — Nintendo

Nintendo
Wikimedia Commons

Второто не-понг пускането в ранната линия специализирани конзоли на Nintendo беше пристанище на техния аркаден хит Разбивач на блокове, който сам по себе си е преработена версия на аркадния хит на Atari Пробив.

1979: Машина за въображение APF — APF

Atari
Wikimedia Commons

Базирана на касета конзола за видеоигри, която се предлага с добавка, която превърна системата в пълен домашен компютър, пълен с клавиатура и касетофон. Предшественик на Commodore 64, това направи APF Imagination Machine първия евтин домашен компютър, който се свързва към обикновен телевизор.

За съжаление, не беше много, ако конзола за видеоигри, тъй като някога бяха пуснати само 15 заглавия.

1979: Микровизия - Милтън Брадли

Микровизия
Wikimedia Commons

Първата ръчна игрална система включваше черно-бял LCD екран с проста блокова графика и дълги сменяеми касети за игра. За съжаление, те не бяха построени добре и повечето от единиците пристигнаха в магазините счупени, а онези няколко, които не се счупиха бързо, когато бяха използвани. Днес е изключително рядко да се намери работещ модел.

Причината, поради която Microvision не е забравена в аналите на историята на видеоигрите е, че тя включва първия официален Започнете похода лицензирана игра, Star Trek Phaser Strike.

1979: Bandai Super Vision 8000 — Bandai

Визия
Wikimedia Commons

Bandai скочи в бизнеса с видеоигри през първото поколение със серия от генерични понг клонинги, докато не пуснаха тази базирана на касети конзола със седем различни игри и контролери, които разполагаха с клавиатура и диск за насочване в основата.

1980: Компютърна телевизионна игра — Nintendo

Компютърна телевизионна игра
WikimediaCommons

Окончателното издание в линията на Nintendo Цветна телевизионна игра специални конзоли, това е пристанище на първата видео аркадна игра на Nintendo с монети, Othello.

1980: Игра и гледане - Nintendo

Игра и гледане
Wikimedia Commons

Историята на линията на LCD самостоятелни ръчни игри, предшественик на Game Boy и Nintendo DS, и чудовище, ударено в техния ден. Създадена от изобретателя на Game Boy Gunpei Yokoi, всяка Game & Watch съдържаше една LCD игра с ограничена графика и контроли с бутони.

1980: Intellivision - Mattel

Intellivision
Wikimedia Commons

Наред с Atari 2600 и Colecovision, Intellivision беше една от най-продаваните игрови конзоли от второто поколение конзоли за видеоигри.

Контролерите разполагаха с цифрова клавиатура и първият включваше дискообразна подложка за посока, позволяваща 16 посоки. Това беше и първата 16-битова конзола и първата конзола, която включва синтезиран човешки глас по време на игра. Превъзходното аудио на Intellivision беше една от основните му точки за продажба.