Анализ на трейлъра на GTA 6: Vice City се разширява до щата Леонида с герой жена и дразни безпрецедентни нива на детайлност

click fraud protection

Какво трябва да знаете

  • Първият трейлър за Grand Theft Auto VI беше пуснат по-рано поради изтичане на информация в интернет и потвърди местоположението си като Vice City, измислена област, вдъхновена от реалния свят на Маями.
  • Лучия е първият герой от поредицата, който може да се играе, и е показана заедно с все още неназован мъжки съучастник в трейлър 1.
  • GTA 6 идва през 2025 г. за Xbox Series X|S и PlayStation 5, но не е обявена информация относно версия за компютър.

Е, това беше неочаквано. The първи трейлър за Grand Theft Auto VI трябваше да излезе днес в 9 сутринта ET, но злощастно изтичане на информация принуди Rockstar Games да качи трейлър 1 за GTA 6 по-рано. Това е точно правилната дължина от 1 m 31 s, както очаквахме, и има какво да се види в тази напоена със слънце закачка в преосмислена версия на Vice City.

А прессъобщение от Rockstar Games (чрез Business Wire) официално потвърждава заглавието с римски цифри с VI вместо 6 и планираните платформи са Xbox Series X|S и PlayStation 5, но все още нищо за PC. Не е твърде изненадващо, като се има предвид, че PC портът на Grand Theft Auto V от 2013 г. беше отложен с няколко месеца, докато най-накрая беше пуснат през 2015 г.

Лесно е да се изгубите в пищните визуализации, докато Том Пети пее „Love is a Long Road“ по време на този първи трейлър. Въпреки това забелязах няколко интересни неща, които са в съответствие с моите прогнози, заедно с някои отварящи очите подробности, така че позволете ми да разбия какво може да сте пропуснали и да обясня малко скрита информация за GTA 6.

Vice City сега е Leonida State

Екранна снимка на Grand Theft Auto 6, показваща въздушни кадри на мостове над вода
(Изображение: Rockstar Games)

Бях уверен, че Grand Theft Auto VI не само ще се развива във Vice City, измислен поглед върху Маями, но и ще се разшири още повече в името, което ще бъде дадено на Флорида в моя Прогнози за трейлър на GTA 6. Няколко кадъра от трейлър 1 потвърждават съществуването на блатиста местност около интерпретация на самата Флорида Кийс предназначена зона за оригиналния Grand Theft Auto: Vice City през 2002 г. под името „Gator Keys“, но беше изрязана преди освобождаване.

Въздушни лодки, алигатори и фламинго запълват кратките погледи в райони отвъд напоените с неон улици на крайбрежието на Vice City, като прессъобщението потвърждава името „Леонида“ за тази нова държава.

Не е ясно дали това предполага съществуването на втори или дори трети град или просто участък от провинция и блата, но Grand Theft Auto: San Andreas разшири своите зона за игра до цял щат, съдържащ измислените градове Лос Сантос, Сан Фиеро и Лас Вентурас през 2004 г., така че ще трябва да изчакаме още трейлъри, за да знаем за сигурен.

Лусия е (по същество) първата жена герой

Екранна снимка на Grand Theft Auto 6, показваща главния герой Лусия в кола
(Изображение: Rockstar Games)

Оригиналният Grand Theft Auto имаше осем игрови герои за компютърната си версия, четирима мъже и четири жени. Реално погледнато, те бяха малко повече от контейнери за играчи, за да въведат имената си и да проследят висок резултат. Спрайтовете в играта бяха променени в малка степен в зависимост от избрания от вас герой, но само с размяна на палитри, която смени дрехите и цветовете на косата.

Това прави Лусия, посочена в началния диалог на Трейлър 1, първата официална жена герой в Grand Theft Auto. Играчите могат да създават персонализирани герои в GTA Online с избрания от тях пол, но появата им в кътсцените идва без диалог, изглеждайки по-скоро като новост, докато историята се развива около тях.

Това е освежаваща промяна в темпото за поредицата и много необходима форма на представяне, която, надяваме се, идва със същото ниво на персонализиране като мъжките герои, на които се радваха в предишните записи. Този първи трейлър показва Лусия в затвора по време на откриването му, въпреки че времевата линия за това лишаване от свобода не е ясна. Независимо от това, нейният престъпен живот, търсещ силни усещания, се дразни с обири и естествено се подразбира, че поема кормилото като главен герой на GTA.

Но кой е човекът в трейлъра на GTA 6?

Екранна снимка на Grand Theft Auto 6, показваща главния герой Лучия и мъжки герой, които се разхождат из магазин
(Изображение: Rockstar Games)

Лучия не е сама в престъпните си лудории в трейлър 1, тъй като очевидният мъжки любовен интерес се подразбира като съучастник или може би втори герой, който може да се играе. Много герои, свързани с историята, хапят прахта в игрите на Grand Theft Auto, но диалогът подсказва те „залепват заедно“ означава, че тази неназована половина от вдъхновен от Бони и Клайд дует е в него за дълго тичам.

За съжаление, изтичането на информация продължава да е проблем Rockstar Games през Grand Theft Auto VI и в миналото се носеше слух за почти идентичен мъжки герой, тъй като някои оскъдни подробности се появиха онлайн. И все пак, нищо не може да се счита за надеждно от изтекло съдържание около работите в ход, така че засега той остава без име.

Всичко това играе роля в моята прогноза, че GTA 6 ще включва поне двама активни протагонисти, между които играчът може да превключва по всяко време, тъй като GTA V включва три по същия начин. Винаги, когато това се случи, бих се обзаложил, че трейлър 2 ще бъде фокусиран върху този мистериозен мъж, който пътува с Лучия по време на тяхното престъпление през Vice City. Третият трейлър може да разкрие все още скрит герой, който може да се играе, но все още няма нищо конкретно.

Амбициозна физика на косата и визуална прецизност

Екранна снимка на Grand Theft Auto 6, показваща женски герой в басейн с градски силует на заден план
(Изображение: Rockstar Games)

Няколко снимки в близък план се фокусират върху ултра-висококачествените хора на Vice City, като някои демонстрират впечатляваща физика на кичури за разпускаща се дълга коса. Верността на пешеходците в GTA 6 е по-съответстваща на тези в Red Dead Redemption 2 отколкото GTA V, което има смисъл, като се има предвид времето за производство на всяка игра. Така или иначе, нивата на реализъм са още по-високи за този последен запис.

Замъгляването на движението, дълбочината на рязкост и още визуален лукс се показват в Трейлър 1, с динамично осветление, което прави вдъхновяваща презентация, тъй като фаровете на колите осветяват магистралите, а осветените с неон хотели блестят по изкуствената ивица Маями на през нощта.

Разпростиращи се градски пейзажи веднага се показват в началните сцени, обещавайки няколко небостъргача, изчезващи в хоризонта и криволичеща магистрала, която вероятно ще действа като състезателна писта, на която играчите да се движат по това гигантско преосмисляне на Vice City освобождаване. Измина дълъг път от тесните пътища на оригиналната игра и Rockstar Games поставиха летвата по-високо от всякога по отношение на своите визуални ефекти.

Гъстота на пешеходци и оживена дива природа

Екранна снимка на Grand Theft Auto 6, показваща тълпи от хора и животни на плаж
(Изображение: Rockstar Games)

Може би най-поразителният извод от Трейлър 1, освен очевидното увеличение във визуалното качество за хората, превозните средства и околностите, е чистата гъстота на пешеходци и животни, които се скитат земя. Много фенове на поредицата очакват зоната за игра да стане по-голяма в игрите на Grand Theft Auto, но това може да дойде с предупреждение за разпръснати празни пространства, в които нищо не се случва.

В първия трейлър на GTA 6 виждаме няколко сцени на претъпкани зони с впечатляваща липса на повторение сред пешеходците. Поглеждайки към предния план и отвъд към хоризонта, няма двама цивилни, които да изглеждат еднакво облечени или дори да изглеждат напълно еднакви. Като се има предвид колко сложни стават неиграещите герои (NPC) с всяко продължение, е еднакво удивително и тревожно, че всеки човек на екрана изглежда толкова уникален.

Екранна снимка на Grand Theft Auto 6, показваща фламинго и алигатори в блатиста местност
(Изображение: Rockstar Games)

Може ли сегашното поколение конзоли и компютърен хардуер да се справи с толкова много случващо се на екрана или има Rockstar Games разработиха революционна система за произволно генериране на NPC, без това да повлияе значително производителност? Създадените от играчи герои в GTA Online в рамките на GTA V са склонни да се борят с уникални лица, като всички изглеждат еднакво скучно, но това изглежда е нещо от миналото с GTA 6.

Разбира се, това е първият ни официален поглед към Grand Theft Auto VI, а официалното пускане е след повече от година. И все пак, ако нещата се подобрят оттук нататък, мога само да си представя колко безкрайно разнообразни могат да бъдат NPC-тата станат във финалната версия, спортни уникални комбинации от татуировки отдолу, подходящи за климата облекло.

Несъмнено ще бъде още едно мъчително чакане, преди да видим Трейлър 2, но има много за копаене в този първи 90-секунден тийз за това, което обещава да бъде следващата най-голяма игра в света. Дали Grand Theft Auto може успешно да чука Minecraft от първото си място като най-продаваната игра на всички времена предстои да видим, но Jez Corden обяснява как Microsoft има огромна и неочаквана възможност за Xbox с GTA 6 което би могло да помогне за значително увеличаване на потребителската му база.

Забелязахте ли нещо особено интересно в Трейлър 1 на GTA 6? Кажете ми в коментарите и нека теоретизираме.