Фил Спенсър: Xbox работи с партньори върху магазин за мобилни игри

click fraud protection

Какво трябва да знаете

  • По време на текущата конвенция CCXP 2023, главният изпълнителен директор на Microsoft Gaming и ръководител на Xbox Фил Спенсър говори за плановете на фирмата да изгради магазин за мобилни игри.
  • По-конкретно, Спенсър каза, че Microsoft води преговори със своите партньори за разработване на магазина и че той „не смята, че това е след няколко години“.
  • Спенсър често говори за важността на укрепването на позицията на Microsoft в мобилните игри, когато обсъждаше скорошното придобиване на Activision Blizzard King от компанията за 69 милиарда долара.
  • Пазарът на мобилни игри в момента е почти изцяло доминиран от дуопола на Apple и Google. Microsoft обаче може да се окаже разрушителен конкурент в пространството.

Microsoft води преговори със своите партньори за разработване на магазин за мобилни игри, за да оспори доминиращия дуопол на Apple и Google на този пазар, според ръководителя на Xbox и игрите на компанията Фил Спенсър.

„Това е важна част от нашата стратегия и нещо, върху което работим активно днес не само сами, но разговори с други партньори, които също биха искали да видят по-голям избор за това как могат да монетизират по телефона,“ каза Спенсър, който съобщава се говори в интервю в Сао Пауло по време на текущата конвенция CCXP 2023.

Въпреки че Спенсър не даде конкретна дата за пускане на магазина, той коментира, че вярва, че пристигането му няма да е твърде далеч. „Не мисля, че това е след няколко години, мисля, че е по-рано от това“, каза той. По-специално, доклад от март предполага това този мобилен магазин на Xbox може да пристигне през 2024 г.

Diablo Immortal
Diablo Immortal, мобилен спиноф на популярния ARPG франчайз Diablo на Blizzard Entertainment, вече е собственост на Microsoft. (Изображение: Blizzard Entertainment)

Интересът на Microsoft към индустрията за мобилни игри е добре известен от доста дълго време, с Спенсър често говори за важността Xbox да остане „уместен“ на мобилни устройства при обсъждане на фирмата наскоро завършен Придобиване на Activision Blizzard King за 69 милиарда долара. Тази сделка даде на Microsoft контрол над популярни мобилни игри като Candy Crush, Call of Duty Mobile и други, което му помага да се конкурира в пространството.

В момента пазарът на мобилни игри е почти изцяло доминиран от Apple и неговия App Store за iOS устройства и Google Play Store за Android. Apple е особено рестриктивен с политиките си, тъй като блокира магазините на трети страни от своите устройства и отнема 30% намаление от почти всички игри и покупки в приложения.

Разработчикът на Fortnite Epic Games се бори с Apple по този проблем и загуби, въпреки че се обърна към Върховния съд на САЩ през септември тази година, за да поиска от него да разгледа делото му. Apple също се обърна към Върховния съд и също така оспорва Закона за цифровите пазари на Европейския съюз, който може да я принуди да коригира правилата си за App Store от март 2024 г.

С този предстоящ магазин Спенсър казва, че Microsoft се надява да предложи на мобилните геймъри жизнеспособна опция, която нарушава дуопола на Apple и Google. „Говорихме за избор, а днес на вашите мобилни телефони нямате избор“, отбеляза той. „За да сме сигурни, че Xbox е актуален не само днес, но и през следващите 10, 20 години, ще трябва да бъдем силни на много екрани.“