Защо някой би играл CSR Racing 2? Аз разбрах.
CSR Racing 2 пуснат в световен мащаб на 30 юни 2016 ги на повърхността може да е трудно да се разбере защо някой извън автомобилната култура може да се интересува. Веднага предпочитаме a състезателна игра като Horizon Chase – всички сме за истинските състезания и шофиране. Но отново, ние нямаме нищо против обществения транспорт, личният транспорт е средство за постигане на целта, а наличието на кола не е важен фактор в живота. CSR никога не е кликнал с нас, защото геймплей беше толкова проста в основата си. Но получаването на демонстрация на CSR2 от NaturalMotion и Zynga, заедно с прекарването на известно време с играта, стана по-ясно от всякога каква е целта на това и много подобни игри са – те не са за състезанията. Те са за автомобилите и предоставянето на нещо за ентусиастите, които им харесват.
Това е в Подробностите
Едно от големите неща, които NaturalMotion подчерта в неотдавнашна демонстрация, е, че те искат да издигнат нивото на детайлност в колите си до екстремно ниво, дори отвъд другите игри за шофиране. Те започнаха с изграждането на автомобили като Ferrari 488 Spider в играта, базирана на
Има дори някои редки неща, които екипът на CSR2 успя да осъществи. Например, имаше много работа, която беше вложена в копирането на някои уникални автомобилни бои, като вулканично оранжевата боя на McLaren P1. Това е много скъпа боя - някои хора са цитирали $225 само за пинта от тази боя от дилъри още през 2013 г. – и е много трудно за игрите за изобразяване поради уникалните му свойства и начина, по който изглежда в реалния живот. Приема различни цветове в зависимост от перспективата, в която се гледа. И така, NaturalMotion свърши много работа, за да се опита да възпроизведе тази боя за кола възможно най-реалистично. Изглежда доста впечатляващо в играта, когато го видите. Освен това в играта са изобразени специфични стикери за прозорци на автомобили, за които NaturalMotion твърди, че е изненадващо трудна за изобразяване в игри. Те свършиха много работа, за да получат тунери за автомобили като Rocket Bunny участващи в играта, за да направят своите персонализирани превозни средства достъпни за играчите. О, и всички тези автомобили имат автентично изобразен интериор, с вярно представени действителни схеми на двигателя. И няколко коли са в гаража едновременно. Дори и да не знаете нищо за колите, все пак изглежда наистина впечатляващо.
Истински курс
Работата е там, че CSR2 има предимство в сравнение с подобни състезателни игри, тъй като има въпрос на обхват. Игра като Forza трябва да представи подробен състезателен курс и други автомобили с изкуствен интелект и сложни физически ефекти. Докато геймплеят на CSR2 определено е по-малък, като играта е само за състезание срещу един опонент в къса форма състезание. Разбира се, конзолните и настолни състезателни игри имат предимството на повече конски сили – игра на думи – за захранване на игрите, спрямо процесорите с ниска топлина и ниско потребление на енергия, които използват повечето мобилни устройства, дори ако стават все повече мощен. Но е очевидно, че CSR2 може да направи много повече визуално, защото не се опитва да направи всичко, което правят тези други игри.
Но това не означава, че NaturalMotion изобщо е спестил от играта или от производствените стойности. Курсът вече е гигантска, взаимосвързана 3D карта, макар и такава, по която ще се състезавате за кратки моменти. Но това е предназначено да бъде игра, в която сте заобиколени от красота през цялото време – всичко трябва да изглежда впечатляващо и завладяващо, защото се опитва да бъде това важно, крещящо нещо за своите играчи. Ето защо някои от промените имат смисъл. Добавянето на необходимостта да изпускате съединителя в ниво 2 и по-нататък и защо промененото време за смяна е толкова ключово за играта. Възможността да се настройват автомобили, за да се намерят начини за оптимизиране на тяхната производителност чрез промяна на превключването на предавките има ли напреднали играчи да останат ангажирани, да се чувстват, че имат повече право на думата производителност.
Леките промени
Всички тези фини, малки промени добавят малко повече дълбочина към играта, без да изоставят простотата и достъпността в основата на изживяването. Но за да се справите добре, все още е необходимо перфектно време и особено с вълнуващите синхронни състезания за мултиплейър, има какво да се каже за дълбочината на играта или поне колко завладяваща може простата механика на играта бъда. Функциите, подобни на кланове, където се присъединявате към състезателни екипи, добавят към дългосрочните аспекти на играта. Получаването на страхотен гараж, пълен с автомобили, е добре – но може би има малко повече външна мотивация, необходима, за да поддържат хората напред. На това със сигурност се надяват Zynga и NaturalMotion и със сигурност е част от причината хората да обмислят да прескочат от предишни CSR игри към тази – или дори от други игри за събиране на супер коли като Real Racing 3, дори ако действието е по-центрирано около действителните състезания.
Колите
Напълно добре е, ако играта не е най-сложният състезателен симулатор, защото огромна част от Причината, поради която хората играят игри като CSR2, не е толкова за геймплея, а защото се наслаждават на колите. Автомобилите са това, което ги принуждава да играят на първо място и затова те продължават да идват на игри с коли. Има много хора, които се интересуват от автомобилната култура, но проблемът е, че автомобилите са много скъпо хоби. За много хора най-близкото до редовното взаимодействие с тези суперавтомобили, много по-рядко с по-често срещаните автомобили за ентусиасти, е във видеоигрите. Или откриват, че макар да се наслаждават на автомобилната култура, на теория може дори да не искат да шофират, на живо някъде, където шофирането е ненужно или непрактично, или има морални притеснения срещу шофирането заради околната среда причини. Виртуалното решение може да е много по-добрата опция за тях. Обичаме да шофираме бързо в игрите, но не се наслаждаваме на колите.
NaturalMotion подчертава, че искат тази игра да се чувства специална за онези ентусиасти, които обичат колите. Начинът, по който купуването на нова кола в играта е голяма работа и че можете да видите колите отвътре и отвън и да ги персонализирате според желанието си. Може никога да не притежавате Ferrari LaFerrari от най-високо ниво и може никога да не е практично за вас. Може би работата за притежаване на най-верното виртуално представяне във видеоигра означава нещо специално за вас.