Google Stadia срещу Microsoft Project xCloud

click fraud protection

Google Стадия и Microsoft xCloud са услуги за стрийминг на игри, които са предназначени да ви позволят да играете най-новите игри, без да е необходимо да купувате скъпа игрова конзола или компютър. Дотук обаче приликите спират, тъй като Google и Microsoft поеха значително по различни пътища със съответните си стрийминг услуги. Основната идея е същата, но съвместимият хардуер, абонаментните модели и дори качеството на графиката са много различни. Ето какво трябва да знаете, за да решите между Stadia срещу. xCloud.

Общи констатации

Лого на Google Stadia и Project xCloud на плътен фон

Google Stadia

  • Работи в браузъра Chrome, ограничените телефони с Android и Chromecast Ultra.

  • Безплатни игри всеки месец с абонамент.

  • Трябва да закупите допълнителни игри.

  • Използва повече данни поради по-високата разделителна способност.

Microsoft xCloud

  • Ограничено до телефони с Android.

  • Изберете от библиотека с игри, които да играете, без да е необходимо да купувате игри.

  • Вероятно ще бъде включен в абонамента за Gamepass Ultimate.

  • Използва по-малко данни поради по-ниската разделителна способност.

Най-голямата разлика между тези стрийминг услуги е, че Stadia ви позволява да играете на вашия компютър, телефон или телевизор, докато xCloud ви позволява да играете само на телефона си. С поддръжката на толкова голямо разнообразие от хардуер, Stadia се позиционира като директен заместител на игрите конзоли и компютри, докато xCloud е по-скоро допълнение за геймъри, които вече имат Xbox One или a компютър за игри.

Други важни разлики включват начина, по който Stadia изисква от вас да купувате игри, както бихте направили за конзола или компютър за игри, факта, че Stadia предоставя по-високи 4K резолюции и използва повече данни и начина, по който контролерът Stadia може да помогне за намаляване на латентността в сравнение с начина, по който контролерите се обработват с xCloud.

Хардуерни изисквания

Google Stadia

  • Windows 7 или по-нова версия (браузър Chrome).

  • macOS 10.9 или по-нова версия (браузър Chrome).

  • Chromecast Ultra.

  • Телефон Pixel 2, 3 или 4.

Microsoft xCloud

  • Телефон с Android 6.0 или по-нова версия.

  • Bluetooth версия 4.0+.

Stadia е проектирана да работи с всеки компютър, който работи с поне Windows 7 или macOS 10.9, тъй като работи през Уеб браузър Chrome. И двете са много стари операционни системи, което означава, че Stadia има доста ниска лента за влизане.

Другите два типа хардуер, поддържан от Stadia, са по-рестриктивни: Chromecast Ultra и повечето телефони Pixel. В Chromecast Ultra ви позволява да играете игри на Stadia на телевизор и Телефон Pixel собствениците могат да играят с помощта на Stadia Android ап. Други устройства ще се поддържат по-късно.

Поддръжката на устройство за xCloud е напълно различна. Няма начин да играете xCloud на компютър или устройство за поточно предаване, така че можете да играете само на телефон. Поддръжката по телефона е по-широка от Stadia, но все пак трябва да имате телефон, който работи с Android 6.0 или по-нова версия и който също поддържа Bluetooth версия 4.0.

Тези разлики означават, че Stadia е по-добрият избор, ако искате да играете на компютър, телевизия или телефон, докато xCloud има много по-добра поддръжка на устройства, ако сте добре да играете само на телефон с Android.

Методи за въвеждане

Google Stadia

  • Проектиран за контролер Stadia.

  • Наличен щипка за контролер Stadia.

  • Работи с повечето Bluetooth и USB контролери.

  • Chromecast Ultra е съвместим само с контролер Stadia.

Microsoft xCloud

  • Проектиран за ревизиран Xbox One контролер (Xbox One S и по-нови).

  • Наличен клип за контролер за Xbox One.

  • Работи с повечето Bluetooth контролери.

Stadia е проектирана да работи с контролера Stadia, а xCloud е проектиран да работи с контролера Xbox One, но и двете услуги предлагат доста широка поддръжка. Голямата разлика тук е контролерът Stadia, към който може да се свърже Wi-Fi. Когато стриймвате игри към Chomecast Ultra, контролерът всъщност предава вашите входове директно до най-близката услуга на Google, което намалява общата латентност.

Когато се използва с телефон или компютър, контролерът Stadia поддържа само кабелна връзка. Stadia също така поддържа както кабелни, така и безжични контролери, включително контролера Xbox One, за игра чрез уеб браузъра Chrome и приложението за телефон Stadia.

Въпреки че xCloud е предназначен за използване с версията на Xbox One с активиран Bluetooth, можете да използвате повечето Bluetooth контролери с услугата. Ако можете да сдвоите контролер с телефона си, той трябва да работи.

Тъй като xCloud изисква контролер за изпращане на входове към телефона чрез Bluetooth, които се обработват от приложението и след това изпратено до xCloud сървър, латентността се увеличава малко в сравнение с Wi-Fi реализацията на Stadia контролер.

Изисквания за интернет

Google Stadia

  • Високоскоростна домашна или безжична връзка за данни.

  • 10 Mbps надолу минимално изискване.

  • Препоръчва се 35+ Mbps за 4K стрийминг.

  • Google отчита между 4,5 и 20 GB използване на данни на час.

Microsoft xCloud

  • 5GHz Wi-Fi или мобилна връзка за данни.

  • Необходими са 10 Mbps.

  • Потребителите отчитат 2+ GB използване на данни на час.

Stadia поддържа голямо разнообразие от резолюции и настройки за кадри в секунда, а типът на необходимата интернет връзка ще зависи от настройките, които искате да използвате. Google препоръчва минимална връзка от 10 Mbps надолу, но е необходима връзка с 35+ Mbps за 4K 30FPS поточно предаване.

Microsoft препоръчва 10 Mbps кабелна или безжична връзка за данни за xCloud. Тъй като xCloud не поддържа качество на видео по-високо от 720p през периода на предварителен преглед, няма нужда от по-бърза връзка.

Тъй като Stadia поддържа много по-високи разделителни способности, той също използва много повече данни от xCloud.

Библиотека с игри

Google Stadia

  • Безплатни игри всеки месец със Stadia Pro.

  • Трябва да закупите допълнителни игри.

  • 30+ заглавия на стартиращи прозорци.

Microsoft xCloud

  • Безплатен достъп до цялата библиотека с абонамент.

  • 50+ заглавия, налични по време на предварителен преглед на услугата.

Stadia стартира с по-малка библиотека от xCloud и е вероятно нейната библиотека винаги да е по-малка. Тъй като xCloud се поддържа от Microsoft и вероятно ще бъде свързан с Gamepass, окончателната библиотека xCloud може да се окаже доста голяма.

Основната разлика между библиотеките Stadia и xCloud, освен размера, е как придобивате игри. Stadia изисква от вас да купувате игри точно както бихте купили игра за конзола за видеоигри, докато xCloud ви предоставя достъп до всички игри в текущата си библиотека.

Stadia ви предоставя безплатни игри всеки месец, ако се абонирате за Stadia Pro, така че броят на игрите, до които имате безплатен достъп, става по-голям, колкото по-дълго останете абонирани.

Графика и производителност

Google Stadia

  • Възможност за 4k видео при 60 FPS.

  • 7500 ръбови възела.

  • Wi-Fi контролерът предава входовете директно към сървърите.

Microsoft xCloud

  • Ограничено до 720p по време на предварителен преглед на услугата.

  • Центрове за данни в 54 Azure региона.

  • Bluetooth контролерите предават входове първо към вашето устройство, след това към сървъра.

Stadia и xCloud работят на най-съвременните сървъри, така че и двете могат да стартират игри при високи графични настройки. Основната разлика е, че xCloud е ограничен само до 720p резолюции по време на визуализацията на услугата и не е ясно дали Microsoft някога ще премахне това ограничение.

Stadia ви позволява да избирате между различни разделителни способности въз основа на вашата интернет скорост, но самата услуга е в състояние да предава 4K видео при 60 FPS, което е значително подобрение спрямо 720p, предлагано от xCloud.

Други разлики в производителността до голяма степен се основават на индивидуални обстоятелства, тъй като ще изпитате по-голямо изоставане, колкото по-далеч сте от сървър на Stadia или xCloud.

Microsoft има центрове за данни в 54 региона на Azure по целия свят, но Google има 7500 крайни възли, които помагат за намаляване на латентността. Вашето собствено изживяване ще варира в зависимост от физическото ви местоположение, но е по-вероятно да сте близо до крайния възел на Google, отколкото до център за данни на Azure.

Когато предавате Stadia към Chromecast Ultra, Wi-Fi връзката на контролера Stadia също може да помогне за подобряване на производителността. Тъй като контролерът изпраща данни директно към сървърите на Google, вместо първо да преминава през вашето устройство, Stadia може да намали малко латентността. Това предимство се губи при поточно предаване на Stadia към Chrome или телефон, тъй като тези методи на игра не могат да използват Wi-Fi връзката на контролера.

Окончателна присъда: Stadia печели за производителност, но xCloud вероятно ще бъде по-добрата сделка

Stadia е позиционирана да осигури по-добра производителност на повече хора, въпреки че има някои, които ще имат по-добро изживяване с xCloud поради близостта до сървърите на Azure. Stadia също е по-добър заместител на конзолата от xCloud, поне в момента, защото можете да го използвате, за да играете на вашия компютър или телевизор, вместо само на вашия телефон. Има причина, поради която Microsoft вижда Google и Amazon като по-големи конкуренти от Sony, и това е, защото Google има потенциала да превърне Stadia в истински заместител на конзолата.

Тъй като xCloud се поддържа от Microsoft, вероятно ще бъде включен в съществуващия абонамент за Gamepass Ultimate и библиотеката му може да се разшири, за да включва всяко заглавие на Gamepass Ultimate. Това прави xCloud по-добрата сделка, ако вече сте вкоренени в екосистемата на Microsoft, особено ако вече имате Xbox One или компютър за игри с абонамент за Gamepass.