10-те най-страшни Wii игри за всички времена
В днешно време мнозина предпочитат да се страхуват не от филми, а от видеоигри, които предлагат старомодни тръпки и тръпки с минимум садизъм. Имаше няколко призрачни игри за Wii, въпреки че най-страшният вероятно е Fatal Frame IV, който беше an изключителна игра които никога не са дошли в САЩ Ето 10 призрачни игри, които са стигнали до Северна Америка.
10
от 10
Смъртоносни същества

Какво харесваме
Ужасно реалистична графика.
Вълнуваща битка.
Това, което не харесваме
Историята е тънка на хартия.
Битките с шефове, макар и вълнуващи, са малко и далеч.
Артроподолозите няма да намерят тази игра за призрачна; в крайна сметка това е просто куп буболечки, които се опитват да се убият взаимно. Но ако скорпионите и паяците ви карат да пълзите, тогава тази атмосферна екшън игра, разположена сред многокраки пустинни същества, прави едно малко зловещо приключение.
Призрачни същества: Паяци, скорпиони, плъхове.
09
от 10
Последната история

Какво харесваме
Завладяващ саундтрак и изключителна гласова игра.
Онлайн мултиплейърът е забавен, ако намерите други, с които да играете.
Това, което не харесваме
Битката на моменти е твърде лесна.
Графиката изглежда малко скучна.
няма много призраци в тази игра, но включва най-добре обитаваната от духове къща, която сме играли след The Masquerade - Bloodlines.
Призрачни същества: Призраци, живи скелети.
08
от 10
Крехки мечти: Сбогом Руините на Луната

Какво харесваме
Изключително детайлният свят на играта е забавен за изследване.
Потапящ визуален и звуков дизайн.
Това, което не харесваме
Борбата и управлението на инвентара може да стане досадно.
Историята изглежда се проточва към края.
В тази игра има много призраци по простата причина, че почти всички в целия свят са умрели. Някои призраци са напълно мили и просто се нуждаят от вашата помощ; други определено имат малко отношение. Ако искате да се скитате из свят на духове, това е вашата игра.
Призрачни същества: Призраци, роботи убийци.
07
от 10
Проклетата планина

Какво харесваме
Уникалният графичен стил създава смразяваща атмосфера.
Умело включва будистката митология.
Това, което не харесваме
Твърдите контроли правят битката ненужно предизвикателна.
Понякога снежните ефекти са визуално разсейващи.
Бихте ли искали да използвате вълшебен жезъл, за да се борите с тибетските планински духове? Оценявате ли игра с необичайна снежно-планинска обстановка? Толерантни ли сте към лошите производствени стойности и случайния контрол? Това е играта за вас.
Призрачни същества: Призраци.
06
от 10
Къщата на мъртвите: Overkill

Какво харесваме
Оригинален саундтрак идеално съвпада с усещането за грайндхаус на играта.
Изобилието от отключващи се добавя часове геймплей.
Това, което не харесваме
Чести графични проблеми и проблеми с честотата на кадрите.
Може да е твърде кървав за някои геймъри.
Това излитане на смешни филми на ужасите от 70-те не е толкова забавно, колкото си мисли, но стилната му доставка и първокласният геймплей на стрелба с железопътен транспорт правят забавно пътуване. Не е най-страшната игра, правена някога за Wii, но със сигурност една от най-забавните.
Призрачни същества: Зомбита, още зомбита.
05
от 10
Resident Evil: Umbrella Chronicles

Какво харесваме
Използва почти перфектно контролите за движение на Wii.
Непрекъснато, забързано действие.
Това, което не харесваме
Липсват пъзелите, които направиха оригиналните игри забавни.
Оптимистичната музика не съответства на тъмния тон на играта.
Този железопътен шутър превежда играча през запомнящи се моменти от предишни игри от поредицата; помислете за него като за пробник на зомбита. Няма да има смисъл, ако не сте играли предишните игри, но за тези, които са го направили, това е като да преглеждате кутия със стари снимки.
Призрачни същества: зомбита
04
от 10
Обаждането

Какво харесваме
Интелигентно използване на дистанционното управление на Wii.
Множеството завършеки насърчават множество възпроизвеждания.
Това, което не харесваме
Много неоригинална история.
Битките с призрак са разочароващо лесни.
Тази игра на ужасите за оцеляване е насочена към J-ужаса в стил „The Ring“, предлагайки призрачна атмосфера, смесена с някои евтини шокове. Въпреки че геймплеят е малко слаб, това все още е най-близкото преживяване, което някога сме имали да живеем във филм на J-horror.
Призрачни същества: Враждебни призраци, интернет.
03
от 10
LIT

Какво харесваме
Пристрастяващо решаване на пъзели.
Щедрата крива на трудност насърчава играчите да продължат да опитват, когато не успеят.
Това, което не харесваме
Няма урок по време на играта, така че трябва да разберете какво да правите сами.
Музиката се повтаря.
Това умно заглавие кара играчите да си проправят път през поредица от тъмни стаи, като чупят прозорци и включват лампи, за да създадат пътеки от светлина към изхода. Стъпете в тъмнината и ще бъдете залети от месоядни буболечки. Това е призрачна малка игра, брилянтно замислена и интригуваща, но очаквайте нарастващо разочарование в по-късните, безкомпромисни нива. По-късно беше пуснат като a безплатна мобилна игра, но с толкова много реклами, че не издържахме да го играем.
Призрачни същества: Призраци, страховити пълзи, криещи се в тъмното.
02
от 10
Silent Hill: Разбити спомени

Какво харесваме
Улавя ужасяващия тон на оригинала, като същевременно подобрява геймплея.
Изборът, който правите, оказва голямо влияние върху това как завършва историята.
Това, което не харесваме
Много къс; може да бъде победен за няколко часа.
Някои пъзели са малко прекалено лесни.
Имали ли сте някога кошмар, в който отвратителни същества ви преследват, толкова близо, че можете да усетите дъха им на врата си, преди най-накрая да ви сграбчат и да ви дръпнат надолу и да ви разкъсат? Е, който и да е направил Shattered Memories, сигурно е имал тези кошмари и е решил, че ще направят страхотна игра. Те не бяха напълно прави — тези преследвания често са по-досадни, отколкото ужасяващи — но все пак това е една от най-необичайните — и на моменти обезпокоителни — игри, които са попаднали на Wii.
Призрачни същества: Какво, за Бога са тези неща?
01
от 10
Мъртво пространство: Извличане

Какво харесваме
Интересна история, която разширява историята на франчайза „Dead Space“.
Включва отключващи се комикси с пълна гласова игра.
Това, което не харесваме
Прицелът за прицел заема значителна част от екрана.
Ъглите на камерата често правят прицелването по-предизвикателно, отколкото би трябвало да бъде.
Със своята нестабилна камера и странни визии и гласове, този зловещ стрелец на железопътния стрелец създава особено стилна и ефективна история на ужасите. Играта се влива в атмосфера, докато изследвате страховит извънземен свят с другари, които скоро може да полудеят и да се опитат да ви убият.
Призрачни същества: Луди хора, чудовища, гласовете в главата ти.