Какво е Google Stadia?

click fraud protection

на Google Платформата Stadia, която стартира през ноември 2019 г., представлява голяма промяна в игровата среда. Нека разгледаме по-отблизо, за да видим какво прави облак услугата за игри е толкова специална.

История на Google Stadia

Най-ранните системи пускаха игри в тяхната цялост от медии, включително касети, а по-късно и оптични дискове. Но какво да кажем за по-новите "онлайн" игри? Отличен въпрос, но помислете за игра като World of Warcraft, в който все още инсталирате голямо приложение за игра на вашия компютър, за да играете това.

Играта комуникира с a сървър управлявате света около вашия герой, както и вашите взаимодействия с него, но данните за него се изпращат до вас настолен компютър, което го интерпретира вместо вас като опустошителни магически заклинания и очарователни домашни любимци.

Това е мястото, където Stadia се различава, тъй като използва архитектура клиент-сървър, подобна на настоящите "онлайн" игри, но прехвърля тежката работа към сървърите. Google не е първата компания, която се опитва да предава игри на своите клиенти. Технологията за виртуализация съществува от дълго време и в миналото фирмите харесваха

OnLive използваха собствена технология, за да се опитат да предоставят игрово изживяване на своите клиенти. Те обаче са постигнали смесен успех, като някои игри се представят добре, а други не толкова. По-специално, състезателни игри, които изискват много ниски закъснение не изпълни очакванията по време стрийминг.

Но когато Google обяви Project Stream през октомври 2018 г., направи това чрез демонстрация Assassin's Creed Odyssey играе чрез Уеб браузър Chrome. Това беше пълно 4K геймплей при 60 кадъра в секунда или сравним с това, което бихте имали, ако играете на компютър или конзола от висок клас. И така, как може Google да успее там, където други са се провалили в миналото?

Платформата Google Stadia

Платформата на Google се състои от два основни елемента: сървърите във фонов режим, които ще предават игрите на потребителите, и клиента, който ще показва графики и ще изпраща вход.

Част от проблема с предишните опити за услуги за стрийминг на игри беше, че нови компании се опитваха да ги пуснат. Въпреки че може да са имали някаква полезна, собствена технология, която да им помогне, те също имаха сравнително малко сървъри, с които да работят. Ако една от тези услуги имаше, да речем, два центъра за данни, потребителите, по-далеч от тези места, биха могли да изпитат закъснение по време на игра. Google, от друга страна, има масивни сървърни ферми, разпръснати по целия свят, което им дава повече ресурси, с които да обслужват геймърите.

Основните центрове за данни на Google по целия свят
 Google, Inc.

Google също има голяма инсталационна база от клиенти за игри. Както бе споменато по-рано, Google Chrome е платформа, която Google използва от известно време, за да доставя приложения на потребителите, което означава, че всяко устройство, което може да работи с Chrome, може да служи като клиент за игри на Stadia. Единственото основно изискване е интернет връзка достатъчно бърза, за да поддържа изпращане на графики с висока разделителна способност, което, честно казано, е нещо, което потребителите на предишни услуги може да не са имали.

Контролерът за игри Stadia е чисто ново устройство
 Google, Inc.

Stadia ще предложи и специален контролер за игри. Това ще се сдвои с устройствата за хостинг на Chrome на потребителя, за да направи почти всичко конзола Stadia. Геймърите могат да влязат в услугата от едно устройство, да запазят играта си (функция, която Google нарича „споделяне на държавата“), след което да възобновят играта на друго устройство. Това е често срещано днес за, да речем, Xbox към Xbox предавания, но платформата на Stadia, независима от устройствата, означава, че можете да запазите игра на работния си плот, да отидете в кафене и да я вземете отново на таблет.

Предимства на Google Stadia

Като цяло има редица предимства за услугата за стрийминг на игри и по-специално за Stadia. Първият, както беше споменато по-горе, е независимо от устройството. Тъй като Google Chrome е достъпен във всички основни операционни системи, потребителите имат свободата да използват устройствата, които искат; разработчиците няма да се притесняват за архитектурните разлики на Windows спрямо macOS спрямо Linux. Те просто трябва да разработят играта си веднъж, за платформата Stadia, и тя ще играе навсякъде.

Stadia ще позволи на играчите да стартират игри незабавно от видеоклипове в YouTube

Това също така дава на потребителите предимството на съвместимостта назад и напред. Искали ли сте някога нова игра, само за да откриете, че тя не поддържа вашата графична карта на настолен компютър или процесор? И че ще ви трябват хардуерни надстройки, за да играете?

Със Stadia Google твърди, че това ще остане в миналото с неговата услуга. Всъщност това ще направи по-вероятно обичайният ви цикъл на надстройка на устройството да бъде в крак с еволюцията на игрите.

Друго огромно предимство, особено за мобилни устройства, е, че игрите няма да изискват никаква инсталация. Например, Assassin's Creed Odyssey изисква 46 GB дисково пространство за инсталиране. Това е важно дори за настолни устройства и нататък мобилни устройства, едва ли ще имаш място за нещо друго. Но Stadia ще ви позволи да играете играта, без да използвате ценно място за съхранение и без да претърпявате дълъг процес на изтегляне и инсталиране.

Това също означава, че можете да започнете да играете игри „мигновено“. Например Google подчертава потенциална функция, при която бихте могли да гледате трейлър за игра YouTube, щракнете върху бутон и веднага ще играете. Отминаха дните на чакане да играете наскоро закупената си игра, докато 12.7 GB на инсталатора и кръпка изтегляне на файлове.

И накрая, един от аспектите на игровото изживяване, върху което Google се фокусира, е общността. Stadia предлага редица функции, за да улесни свързването с други геймъри, както и с тези, които просто обичат да гледат играта. Контролерът разполага с бутон, който позволява на играчите незабавно да заснемат и споделят играта си в канал в YouTube. Има и функция, която позволява на потребителите да се присъединят към игра в процес от нейния видео поток. Така че докато много платформи за игри позволяват на геймърите да се свързват помежду си, Stadia извежда това на нови нива в свързването на геймърите с техните приятели и публика.

Google Stadia срещу Amazon Luna: Каква е разликата?

Потенциални недостатъци на Google Stadia

Въпреки че всичко това звучи страхотно, има някои потенциални недостатъци на формата за стрийминг игри, които трябва да знаете.

Първият е същият проблем, който измъчва по-ранните версии на тези услуги: те са напълно зависими от интернет връзка, за да работят. Това означава, че качеството на играта ви е пряко свързано с вашето скорости на мрежата, както за видео изход, така и за вход на вашия контролер. Като цяло повечето основни широколентови пакети имат честотна лента да се справите добре с тях, но качеството на мрежата зависи и от това какво правят хората около вас. Натоварената нощ в мрежата може да попречи на вашите игри и това е нещо, което е напълно извън вашия контрол.

Говорейки за проблеми с мрежата, има и шанс игрите за много играчи да се сблъскат с проблеми в Stadia. С текущите игри изпращате своя принос и получавате обратна връзка от сървърите на издател на игри. Това вече има някои проблеми със забавянето, но със Stadia ще трябва да изпратите първо до сървърите на Google Stadia, след това до сървърите на Capcom, които ще ги обработят и ще върнат резултатите. Това добавя допълнителна стъпка в сравнение с днешните онлайн игри и може да доведе до допълнителни проблеми с качеството на играта.

Можете също да забравите за офлайн игрите. Винаги, когато искате да играете, ще ви е необходима стабилна връзка, за да го направите. Докато играенето на най-новите AAA игри на телефона ви може да звучи като страхотна идея, по-добре се уверете, че сте на Wi-Fi. Видеопроизводителната способност на съвременните игри ще изгори през вашите мобилни данни за нула време.

Stadia ще стартира само с малък брой игри
Ubisoft/Google, Inc.

И накрая, наличността на играта ще бъде проблем, макар и временен. Като пример, Stadia ще стартира само с няколко игри. Assassin's Creed Odyssey и Вечна гибел бяха официално обявени и редица разработчици демонстрираха игри на платформата, за да покажат конкретни функции, по-специално НБА 2К19. Но ще мине известно време, докато издателите се съобразят с темпото и ще пуснат игри на Stadia заедно с установените платформи.

Има ли шанс Google Stadia?

Платформата Stadia предлага примамливо предложение. Възможността да играете игри на всичките си устройства, по всяко време и незабавно, е трудно да се пропусне.

Минали опити за стрийминг на игри никога не са се хванали и това е сравнително непозната стока в момента. Технологията вероятно ще бъде мъртва във водата, освен ако не отговаря на очакванията да бъде на ниво с игра на игри на конзола, но без конзолата. Но благодарение на широката им мрежа от центрове за данни и опит в доставянето на приложения през браузър, ако някоя компания е в състояние да изпълни това обещание, това е Google.

Как да играете игри в Google Stadia

Stadia на Google TV и Chromecast

Google Stadia е достъпна на Google TV и няколко Chromecast устройства, за да можете да играете игри на Stadia на вашия телевизор. Повечето Bluetooth игрови контролери са съвместими с Google TV, но ще ви е необходим контролер Stadia, за да играете на Chromecast.