Преглед на безжичния контролер Sony DualSense: Почувствайте качеството
Нашият рецензент закупи безжичния контролер DualSense, за да изпробва всичките му функции. Продължете да четете за пълния им преглед на продукта.
Контролерът DualShock на Sony постепенно се развива след въвеждането си в оригиналната PlayStation, постепенно добавяне на нови функции през поколенията, включително безжична свързаност, контрол на движението и a тъчпад. И все пак, основната същност на оригиналния дизайн остана непокътната още като DualShock 4 на PS4 контролер, с познатия двоен аналогов подход и относително компактна форма, поне в сравнение с съперник Xbox контролери.
За PlayStation 5, Sony реши да опита нещо ново с безжичния контролер DualSense. Той все още запазва основната форма на предишните поколения, като се имат предвид успоредните аналогови стикове и познатите бутони за лице, но представлява най-голямото надграждане на поколение досега благодарение на нови функции като хаптична обратна връзка и адаптивни тригери, които осигуряват физическа устойчивост по време на играй. Макар и по-скъп от предишните модели DualShock, това е отличен контролер, който отваря завладяващи нови възможности за собствениците на PlayStation 5.

Андрю Хейуърд / Lifewire
Дизайн: елегантен и стилен
DualSense прилага някои забележими естетически промени, които отразяват тези на самата конзола PlayStation 5, но в крайна сметка запазва основната основа на контролера DualShock 4 непокътната. Подобно на геймпада от последно поколение, той има познатите подравнени аналогови стикове, аналогично разположени лицеви бутони, бутони за рамо/спусък и насочващ подложка, както и чувствителна на допир повърхност над стиковете.
DualSense е функционално подобен по тези начини, но визуално освежен благодарение на двуцветен пластмасов дизайн, който е по-тежък на бяло, отколкото на черно, както и малко по-дълги и заострени дръжки от двете страни. Извивите цветове припомнят динамичната форма на самия PS5, но DualSense се чувства по-разумно проектиран от конзолата, която е неудобна и прекалено голяма. Последният контролер на Sony също е значително по-тежък с 282 грама спрямо. 210 грама за DualShock 4. Няколко други елемента са малко по-големи този път, включително тригерите, бутоните на рамото и тъчпада, който сега е заобиколен от RGB осветление.
Ако изглеждаш много, много отблизо може да забележите, че текстурираната повърхност е съставена от хиляди малки, емблематични символи на PlayStation, които се виждат върху бутоните на лицето.
Бутон Опции (подобен на стария бутон Старт) се намира вдясно от тъчпада, докато Създаване бутонът се намира вляво, което ви позволява бързо да направите екранна снимка или да заснемете видеозапис, докато играя. Контролерът DualSense също ви позволява да чатите с онлайн приятели и врагове директно от самия геймпад, благодарение на малък микрофон под високоговорителя. Има и бутон за заглушаване, в случай че не искате да използвате тази функция за подмяна на слушалки. DualSense има a USB-C порт за зареждане, подмяна на стария микро USB порт на DualShock 4, но самостоятелният контролер не се предлага с USB-C кабел. Поне конзолата PlayStation 5 го прави.
Към момента на писане няма налични допълнителни цветови схеми за контролера DualSense. Въпреки това, ако историята е някаква индикация, вероятно ще видим, че Sony предлага допълнителни опции за стил в бъдеще.

Андрю Хейуърд / Lifewire
Комфорт: Перфектно пасва
Мислех, че DualShock 4 е почти перфектен дизайн на геймпада, който пасва точно в ръцете ми без никакво триене или дискомфорт, но по-тежкият контролер DualSense се чувства още по-добре. По-тежката и по-пълна конструкция се чувства по-значителна този път, без да се натиска твърде далеч в която и да е посока, за да стане прекалено голяма или тежка. Вероятно не е достатъчно увеличаване на размера, за да отблъсне феновете с по-малки ръце на предишния контролер на PlayStation, за щастие.
Повърхността с много фина текстура на гърба на ръкохватките също помага да държите контролера плътно в ръцете си, дори ако дланите ви се потят малко от интензивни игрови сесии. И ако изглеждате много, много отблизо, може да забележите, че текстурата е съставена от хиляди малки, емблематични символи на PlayStation, които се виждат върху бутоните на лицето. Сега това е сериозна фен услуга.
DualSense прилага някои забележими естетически промени, които отразяват тези на самата конзола PlayStation 5, но в крайна сметка запазва основната основа на контролера DualShock 4 непокътната.
Процес на настройка: Включете, изключете и играйте
Като контролер по подразбиране за PlayStation 5, наистина няма специален процес на настройка за DualSense геймпада. Просто го включете в PS5 конзола с USB-C кабел, натиснете бутона PS на лицевата страна на контролера и той е сдвоен: можете да извадите кабела и да го използвате безжично. От време на време Sony пуска актуализация на фърмуера за самия контролер, която отнема само секунди за инсталиране чрез USB-C връзка.
DualSense работи и на компютър благодарение на скорошна актуализация на Steam, въпреки че пълният набор от нови функции – особено адаптивните тригери – не са активирани в този момент. Sony ще трябва да пусне свои собствени драйвери, за да активира тази функционалност на компютър. Все пак успях да играя PC екшън игра Horizon Zero Dawn (първоначално ексклузив за PS4) с DualSense чрез Steam, плюс автомобилният футболен хит Rocket League играе перфектно чрез Epic Games Store на Windows.

Андрю Хейуърд / Lifewire
Производителност/Издръжливост: Страхотни подобрения
Безжичният контролер DualSense проверява всички ключови кутии, които бихте очаквали от модерен геймпад, включително отзивчиви бутони и подложка за насочване които не се усещат меки, прецизни аналогови стикове, които позволяват овладяване на персонажа и управление на камерата, както и гореспоменатите удобни и интуитивни дизайн. По-тежкият дизайн също се чувства плътен и издръжлив, а DualSense изглежда сякаш е проектиран да издържа на скромни падания и ежедневно износване.
Където DualSense наистина надхвърля и надхвърля своя предшественик DualShock 4, е по начини, които не можете да видите с просто око. Както подсказва името обаче, ще ги почувствате.
Първата е хаптична обратна връзка, която е по-прецизна еволюция на класическата функция за обратна връзка с вибрации, тътен или сила. Всички сме свикнали да усещаме треперене под пластмасата, когато сте нападнати или когато стреляте или мечът се люлее в игра, но допирната обратна връзка на DualSense е едновременно по-прецизна и по-чувствителна в своята обратна връзка. Усеща се, че има малки точки на натиск навсякъде около геймпада, доставящи фини сътресения, които отразяват или допълват действието на екрана.
Те се съчетават добре с адаптивните тригери, които представляват значителен нов напредък. По същество бутоните R2 и L2 могат да добавят съпротивление в движение, за да променят Усещам на определени елементи на играта, независимо дали това е спусъкът, осигуряващ задоволително щракване при изстрелване на рундове в Fortnite или Call of Duty Black Ops - Студена война, или чувство на напрежение, когато хвърляте мрежи около Ню Йорк в Спайдърмен: Майлс Моралес. Това е малко докосване, но е нещо, което се чувства неочаквано значимо, когато става въпрос за цялостното изживяване от игра на ранни игри за PlayStation 5.
Може да се гримасите, че харчите $70 за един геймпад, но той е впечатляващо усъвършенстван: подобренията са смислени и контролерът се чувства страхотно при използване.
За щастие PS5 идва с безплатна, предварително инсталирана игра, която е проектирана като витрина на DualSense. Astro’s Playroom е платформена екшън игра в духа на серията Super Mario, макар и с малки герои-роботи и изобилие от класически препратки към PlayStation и започва с няколко минути урок за това какво може DualSense направи. В рамките на секунди ще усетите изтръпването на кожата си, напрежението на адаптивните тригери, възможностите на вградените контроли за движение и отзивчивостта на тъчпада.
Дори само тази демонстрация на контролера направи огромна усмивка на лицето ми и след това направи абсолютно същото нещо със седемгодишния ми син. И това е само урок: самата игра е брилянтен почит към миналото на PlayStation, като същевременно показва какво можете да очаквате от бъдещето на PlayStation 5. И всичко това е възможно благодарение на контролера DualSense. Въпреки че със сигурност ще видим много мултиплатформени игри, които излизат както на PlayStation 5, така и на Xbox Series X, DualSense предлага осезаемо предимство – такова, което би ме подтикнало да купя PS5 версията на всяка игра през Xbox, с изключение на всякакви други ексклузивни функции или съдържание в Xbox версия.
С батерия от 1500 mAh вътре, безжичният контролер DualSense е в състояние да осигури няколко скромни игрови сесии на зареждане или поне един дълъг ден на игра. При смесено използване, играейки игри като Spider-Man: Miles Morales, Rocket League и Fortnite на PS5, аз регистрира около девет часа игра за няколко дни, преди съобщението за ниска батерия да се появи на екран. Игри като Astro's Playroom, които силно разчитат на множество функции на контролера, обаче могат да изтощят батерията по-бързо. Все пак DualSense се чувства по-устойчив от DualShock 4 преди него и винаги можете да го включите, за да зареждате, докато все още играете.

Андрю Хейуърд / Lifewire
Цена: Малко по-високо е
При $70 за един контролер DualSense е с $10 по-скъп от стандартния черен контролер DualShock 4, както и с $10 по-скъп от текущия Xbox Wireless Controller. Това е единствената ви реална опция за PlayStation 5 в момента, освен да играете PS4 игри на конзолата с помощта на DualShock 4, така че нямате голям избор, ако искате допълнителни геймпадове. Може да се гримасите, че харчите $70 за един геймпад, но той е впечатляващо усъвършенстван: подобренията са смислени и контролерът се чувства страхотно при използване.
С хаптична обратна връзка се усеща, че има малки точки на натиск навсякъде около геймпада, доставящи фини сътресения, които отразяват или допълват действието на екрана.
Sony DualSense срещу. Безжичен контролер за Xbox
Новият безжичен контролер на Xbox е почти идентичен с оригиналния геймпад на Xbox One и за разлика от Sony, Microsoft всъщност не направи нищо ужасно ново или вълнуващо този път. Това не е непременно почукване. Малко по-пълноценният Xbox Wireless Controller също се чувства страхотно в ръцете, с отзивчиви бутони, тригери и стикове.
Някои хора предпочитат обърнатото аналогово оформление на контролера Xbox, като разположението на d-pad и левия стик са разменени в сравнение с контролерите на Sony, но това наистина е въпрос на избор. Безжичният контролер Xbox няма фино настроените хаптики на DualSense, адаптивните тригери, тъчпад или контроли за наклон, което означава, че разработчиците на PS5 имат повече инструменти, с които да играят, за да усилят играча потапяне. Контролерът Xbox е по-традиционен като подход.
На всичкото отгоре, безжичният контролер Xbox няма вградена акумулаторна батерия, така че можете да използвате батерии за еднократна употреба AA, презареждащи се батерии или отделно продаван батериен пакет. Просто изглежда, че Microsoft остана със статуквото тук, пренебрегвайки възможността за значително подобряване на дизайна или смислено нововъведение, докато Sony направи стъпки напред.
Това е промяна на играта.
Безжичният контролер DualSense за PlayStation 5 е отлична еволюция на познатия дизайн на DualShock, с вълнуващ нови функции като хаптична обратна връзка и адаптивни, осигуряващи съпротива тригери, които помагат да се осигури повече потапяне в днешния топ игри. Това дава на PlayStation 5 предимство пред Xbox Series X и неговия едва променен контролер, дори ако трябва да платите малко повече за допълнителни геймпадове.
Активно сканирайте характеристиките на устройството за идентификация. Използвайте точни данни за геолокация. Съхраняване и/или достъп до информация на устройство. Изберете персонализирано съдържание. Създайте персонализиран профил за съдържание. Измерете ефективността на рекламите. Изберете основни реклами. Създайте профил за персонализирани реклами. Изберете персонализирани реклами. Прилагайте пазарни проучвания, за да генерирате прозрения за аудиторията. Измерете ефективността на съдържанието. Разработване и подобряване на продуктите. Списък с партньори (доставчици)