Преглед на Marvel’s Spider-Man: Майлс Моралес: По-малък фокус, по-голямо въздействие
Нашият рецензент закупи Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, за да могат да направят задълбочено възпроизвеждане на играта. Продължете да четете за пълната им представа.
Питър Паркър е класическият Спайдърмен, разбира се, и е имало много, много други версии на уебхеда през десетилетия на понякога объркано разказване на комикси. В момента обаче Майлс Моралес има момент. Представен през 2011 г., новият Спайдърмен е млад герой от смесена раса с допълнителни способности над оригиналната версия на Паркър и той спечели феновете първо чрез комиксите, а след това и по-широко като звездата на прочутия от 2018 г. „Spider-Man: Into the Spider-Verse“ филм.
Сега той има своя собствена PlayStation 5 и игра за PlayStation 4, Spider-Man: Miles Morales, самостоятелен спиноф на Insomniac Games’ Spider-Man 2018. Макар и по-малък по обхват от оригиналната игра, ориентирана към Паркър (която за първи път представи Miles), Spider-Man: Miles Моралес е по-голям по сърце и личност, предоставяйки завладяваща приказка за супергерой с по-вълнуваща битка, обувка. Това е и основна витрина за новата конзола PS5, с великолепна среда и впечатляваща производителност.
Сюжет: Вие сте Майлс, със или без маската
Spider-Man: Miles Morales се развива около година след предишната игра, като Майлс започва овладейте способностите му на паяк, дори и да не е толкова уверен или изпипан като наставника си, Паркър. Виждаме ги двамата в действие заедно в началото на играта, с ясен контраст между опитния ветеран и младия първенец, който се чуди дали се справя със задачата.
Когато оригиналният Спайдърмен тръгва от града за пътуване, Майлс трябва да се ориентира в неочаквано ново заплаха – такава, която удря по-близо до дома, отколкото се очакваше – като същевременно открива пълната си степен способности. Майлс Моралес: Спайдърмен вплита в познати герои от комиксите и филмите, включително майка му Рио, най-добрият приятел и стратегически съюзник Ганке, и чичо Аарон по различни начини, както и нов приятел, Фин. Всичко казано, в историята на Майлс има истинско усещане за семейство, общност и история, което ви привлича по-дълбоко в неговото приключение.

Андрю Хейуърд / Lifewire
Геймплей: Познат, но подобрен
Майлс Моралес не се различава значително по геймплея от оригиналната игра Spider-Man. Той използва същата карта на Ню Йорк с предимно сезонни визуални различия и има същия основен набор от бойни движения и взаимодействия. Той е по-стабилен от обикновена добавка или разширение, но не е променен достатъчно значително, за да се счита за пълноценно продължение.
Както и преди, тази игра на Спайдърмен се провежда в карта с отворен свят на Ню Йорк, която можете свободно да изследвате пеша или във въздуха, като се движите наоколо с мрежи. Люлеенето между сградите се чувства плавно и забележително, като Insomniac очевидно обръща много внимание на инерцията на движенията на Моралес и прави навигацията да се чувства почти без усилие. Може да се натъкнете на камък тук или там, като например да се сблъскате с балкон или украса на улицата, но скоро ще се научите да ги избягвате. Можете дори да се катерите и да бягате по стени, а тактилната обратна връзка на контролера на PlayStation 5 и адаптивните тригери, осигуряващи съпротивление, помагат за засилването на потапящото усещане от навигация в града.
Покритият със сняг коледен град се чувства по-оживен този път, с много много реални взаимодействия със съседите и оценени кимания за социална справедливост.
Извън обиколката, другият голям фокус на играта е борбата. Както и преди, играта се фокусира върху латентната гъвкавост на Spider-Man, както и върху способността да открива входящи заплахи (Spider-Sense), правейки лесно се справяте с група нападатели, като пъргаво се плъзгате между краката и прескачате през раменете на врага, докато доставяте мощни удари. Довършителните ходове добавят кинематографичен щрих и към някои атаки, като анимациите на забавен каданс показват, че Спайди осигурява гладък удар, използвайки както своите сили, така и заобикалящата го среда.
Моралес обаче има повече трикове в ръкава си от стандартния Спайдърмен. Както той открива в хода на кампанията, той може също да достави електрически зареден Venom Punch, който добавя нова мощна кука към мелката битка и е особено полезен срещу враговете на шефа. Освен това, Майлс може за кратко да стане невидим благодарение на активен камуфлажен трик, който придава на някои части от играта стелт елемент.
Въпреки че тези допълнения подправят малко битката, играта може да се върне към същия кладенец понякога твърде много. Например има a много от моменти в мисии, в които ще използвате Venom Punch, за да активирате отново мъртва електрическа мрежа или терминал, сякаш ударите на нещо с електричество може постоянно да коригира подобни проблеми с лекота. Рециклираното използване на такава механика привлича повече очи, отколкото спирането на неверието.

Андрю Хейуърд / Lifewire
Кампания: Това е едновременно вълнуващо и емоционално
Повечето игри с отворен свят са разпръснати чудовища, като разработчиците опаковат купища странични мисии, допълнителни системи и стимули, за да ви държат да играете от векове. Майлс Моралес не е толкова здрав, но мисля, че Insomniac го изигра точно тук, особено с по-ниската цена. Има малко допълнения към мисията на Майлс, като основните мисии на сюжета обхващат общо около осем часа и по-малък набор от странични мисии за завършване и колекционерски предмети за проследяване.
Това е рядката игра с отворен свят, за която завърших, всъщност исках повече, но предполагам, че това е по-добре от алтернативата да се тъпча до финал, след като играх игра твърде дълго. Дори с голяма част от основната рамка, пренесена от първата игра на Spider-Man, това, което е тук, изглежда по-богато развито. Покритият със сняг коледен град се чувства по-оживен този път, с много много реални взаимодействия със съседите и оценени кимания за социална справедливост.
Моралес и неговият поддържащ актьорски състав внасят много сърце в историята. Изпитах състрадание към загубата, през която преживяваха той и семейството му, обтегнатите отношения, които съществуват в играта и борбата да се направи това, което е правилно - или дори да се реши кое е правилно - привидно без печалба ситуации. Те са добре закръглени герои, експертно оживени от Insomniac и гласовите актьори, и бях емоционално инвестиран много преди историята да приключи.
Освен гореспоменатите моменти на повторение, кампанията доставя вълнуващи моменти още от самото начало, когато се вкопчваш за скъп живот на гърба на вилнеещия злодей Rhino и първо впрегнеш своя Venom Удар.
Всичко казано, в историята на Майлс има истинско усещане за семейство, общност и история, което ви привлича по-дълбоко в неговото приключение.
Графика: Красота на PS5, все още стабилна на PS4
Spider-Man: Miles Morales е зашеметяващ за новия хардуер на PlayStation 5, използвайки достатъчно графична мощ за осигуряване на гладка производителност при 4K резолюция и ослепителни светлинни ефекти. Налични са множество графични настройки. В режим Fidelity виждате всички визуални трикове на играта, включително лъч в реално време трасиране, което добавя богато осветление и реалистични отражения към играта, макар и ограничено до 30 кадъра на второ.
Режимът Performance, от друга страна, премахва някои от добавените ефекти, като същевременно повишава честотата на кадрите до плавни 60 кадъра в секунда, което прави действието да изглежда още по-бързо и по-плавно. За щастие, след стартирането, Insomniac добави сладко място в средата: Performance RT, което поддържа повечето от светлинните ефекти при 60 кадъра в секунда, като същевременно използва динамична разделителна способност. Това означава, че понякога пада под 4K, за да поддържа производителност, но не забелязах никакво визуално влошаване.
Осигурителната обратна връзка на контролера на PlayStation 5 и адаптивните тригери, осигуряващи съпротивление, помагат за засилването на потапящото усещане при навигация в града.
От това, което видях, версията за PlayStation 4 изглежда и работи достатъчно стабилно, но губи допълнителното богатство на светлинните ефекти и не е толкова гладка в движение. Изглежда по-плоско, но преживяването остава непокътнато. Ако можете да играете на PlayStation 5, това е най-добрият начин да изживеете играта.
Spider-Man: Майлс Моралес също се възползва от невероятно бързия PS5 твърдотелно устройство архитектура, като ви хвърля в града в рамките на няколко секунди след зареждане на играта ви от главното меню. Това е истинска демонстрация за това как новият хардуер на това поколение ще подобри изживяването при игра отвъд визуалната прецизност и честотата на кадрите. За сравнение, времето за зареждане на PS4 е много по-дълго.

Андрю Хейуърд / Lifewire
Подходящо за деца: Това е Спайдърмен
Спайдърмен: Майлс Моралес е оценен за тийнейджър от ESRB и включва малко кръв и насилие, заедно с малко леки ругатни. Бих го поставил наравно с филма „Into the Spider-Verse“ и ако детето ви е запознато с друго модерно съдържание на Spider-Man, то по същество е в същото поле. Позволих на моя седемгодишен син, който разбира в игрите, да играе играта и той бързо я научи и наистина й хареса.
Спайдърмен: Майлс Моралес е зашеметяващ в новия хардуер на PlayStation 5, използвайки достатъчно графична мощ за осигуряване на гладко представяне при 4K резолюция и ослепителни светлинни ефекти.
Цена: Прилична отстъпка
С $50 на двете конзоли, Spider-Man: Miles Morales е с $20 по-евтино от много заглавия за стартиране на PlayStation 5 и $10 по-малко от средната ви нова игра за PS4. Това е разумна цена предвид намаления обхват на това приключение в отворен свят, особено след като самата кампания е толкова богата и завладяваща.
На PS5 има и специално издание Ultimate Launch Edition за $70, което идва с код за изтегляне на Spider-Man Remastered, визуално подобрено повторно издание на оригиналната игра за PlayStation 4. Това е приятно удоволствие за всеки, който е пропуснал оригиналната игра или иска добро извинение, за да я прегледа отново, плюс цялото съдържание на добавената история на тази игра е включено в пакет.

Андрю Хейуърд / Lifewire
Спайдърмен на Marvel: Майлс Моралес срещу. Assassin's Creed Валхала
Спайдърмен: Майлс Моралес и Assassin's Creed Валхала са две от най-раздвижените издания за отворен свят за 2020 г. и двете са страхотни, макар и по различни начини. Assassin’s Creed Valhalla с оценка за възрастни определено е насочена към по-възрастните играчи благодарение на своята ужасяваща и реалистична битка, както и силен език и сексуално съдържание.
Той е по-голям по мащаб, с историческа история, която ви разкрива, че водите инвазията на викингите в Англия. Ще имате красив свят, който да изследвате с много повече странично съдържание, което да ви държи заети, докато Майлс Моралес държи кампанията си доста стегната в сравнение. И двете игри са отлични и препоръчваме и двете. Ако трябва да изберете един обаче, ще трябва да избирате между супергерои и викинги.
Не забравяйте да разгледате нашето ръководство за най-добрите игри за PS5 за да наваксате най-новите издания.
Забавна нова игра Spider-Man за PS5.
Дори ако Spider-Man: Miles Morales не е толкова огромен или амбициозен като предшественика си, Insomniac в крайна сметка предостави още по-добра игра тук. Майлс е напълно реализиран като герой, както с маската, така и без нея, а търсенето му е на свой ред емоционално и вълнуващо. Това също е разкошна витрина на PlayStation 5 – но дори и тези с хардуер от последно поколение трябва да отговарят и да изпитат една от най-великите игри за супергерои досега.
Активно сканирайте характеристиките на устройството за идентификация. Използвайте точни данни за геолокация. Съхраняване и/или достъп до информация на устройство. Изберете персонализирано съдържание. Създайте персонализиран профил за съдържание. Измерете ефективността на рекламите. Изберете основни реклами. Създайте профил за персонализирани реклами. Изберете персонализирани реклами. Прилагайте пазарни проучвания, за да генерирате прозрения за аудиторията. Измерете ефективността на съдържанието. Разработване и подобряване на продуктите. Списък с партньори (доставчици)