Преглед на Google Stadia: Стая за подобрение
Купихме Google Stadia, за да може нашият експертен рецензент да го тества и оцени задълбочено. Продължете да четете за нашия пълен преглед на продукта.
Тъй като скоростите на интернет и изчислителната мощност непрекъснато се увеличават през годините, стрийминг игрите станаха много по-практични за геймърите по целия свят. Въпреки че Google не е първата технологична компания, която навлиза в тази сфера, те са едни от най-големите, които хвърлят тежестта си зад нова платформа. Stadia обещава много на пръв поглед. Да можете да играете любимите си игри от a бюджетен лаптоп, вашия телевизор или дори вашият смартфон е нещо, за което мнозина само са мечтали, но сега Stadia ви позволява да правите точно това — с някои предупреждения.
И така, какво мислихме за Stadia? Това е амбициозно, но все пак се чувства малко като бета версия. Докато повечето от основните базови технологии работят добре, има много липсващи функции със Stadia в сегашната му форма. Тъй като Google е Google, само времето ще покаже дали услугата може да издържи достатъчно дълго, за да не бъде изключена в дългосрочен план.
Прочетете за нашия пълен задълбочен преглед на новата услуга за стрийминг на игри на Google и се уверете сами.

Дизайн: Елегантен и минимален, като всички неща на Google
Оценяването на цялостния дизайн на Stadia е малко странно, защото за разлика от него други конзоли или дори някои стрийминг услуги, няма физически компонент. Разбира се, има контролер Stadia, който идва с пакета, но всъщност дори не е нужно да го използвате, ако предпочитате различен.
Контролерът Stadia е малко основен, най-близко съответстващ на Switch Pro или DualShock контролера. Ергономично, той се чувства доста среден в сравнение с повечето дизайни, които виждате днес, като се стреми към евтината и лека страна. Дръжките имат лека текстура на гърба, а лицето е с гладко матово докосване, направено изцяло от пластмаса.
Вашите стандартни бутони и оформление са тук. Имате бутони за стартиране и избор в средата, D-pad отляво, четири входа отдясно (X, Y, B, A), две брони и два спусъка за рамо, два аналогови стика и някои уникални екстри.
Точно в средата на палците е бутонът Stadia, който позволява на потребителите да включват или изключват платформата, както и достъп до началното меню. Това меню ви позволява да правите неща като преглеждане на известия, започване на партита или проверка на настройките. Задържането му за секунда ще включи платформата и ще даде известна вибрационна обратна връзка, за да ви уведоми, че е включена. Задържането на това отново за четири секунди го изключва.
Въпреки че започна доста нестабилно, технологичният гигант може да е наясно с нещо тук, ако успеят да изгладят пречупванията.
Непосредствено над този бутон има два допълнителни входа, уникални за Stadia. Вдясно има бутон за бързо заснемане за заснемане на екранни снимки или видеоклипове (нещо, което се превръща в норма за контролерите в наши дни). Отляво е бутонът Google Assistant, който наистина работи сега, въпреки че не е бил активен по време на първоначалното стартиране на услугата. Тук можете да получите достъп до много функции на цифровия асистент, подобно на това, което бихте намерили на телефона си или умен телевизор (ако има Google Асистент). Натискането на този бутон активира микрофона, вграден в контролера, за да позволи на потребителите да говорят с асистента. Въпреки че не всеки е развълнуван от идеята да има микрофон, който да ги слуша в контролера си, предполагаме, че просто ще трябва да се доверим, че той е активен само по време на използване на асистента.
Единствената друга характеристика на контролера е USB-C порт в горната част, който е необходим за свързване към компютър или за зареждане на вътрешната батерия. Определено се радваме да видим друг USB-C порт срещу микро, но това вероятно ще стане норма с следващото поколение конзоли, които се задават на хоризонта.
Ако сте закупили пакета Stadia (Founders или Premiere), има включен и Chromecast Ultra, който ви позволява да играете на телевизор. Няма да навлизаме твърде дълбоко в това устройство, но е доста основно. Има малък вход за захранване (микро USB към стенен контакт) от единия край и HDMI кабел от другия, който се включва към вашия телевизор. Освен това има Ethernet порт в контакта за осигуряване на по-добри скорости на интернет, които определено ще искате да използвате.

Процес на настройка: Разочароващ и тромав
Въпреки че този процес вероятно ще се промени с времето, първоначалното стартиране на Stadia се оказа малко досадно в отдела за настройка. Това мнение беше доста широко разпространено от други рецензенти при стартирането, така че не е само ние.
За да вървят нещата тук, ще ви трябва смартфон, компютър и телевизор, оборудвани с Chromecast Ultra. Първо отидете в магазина за приложения и изтеглете приложението Stadia. Трябва да направите тази първоначална част на телефон, което е малко досадно, ако просто искате да използвате услугата на моя компютър или телевизор.
След като отворите приложението, ще трябва да свържете своя акаунт в Google с новия си акаунт в Stadia. Ще трябва също да изкопаете кода, който ви е бил изпратен по имейл, когато сте купили Stadia, така че го подгответе. След като това стане, ще ви преведе през някои първоначални настройки, където ще изберете име на профил, снимка на аватар и също така ще решите дали искате да използвате тяхната услуга Stadia Pro. Нашето Founders Edition се предлага с три безплатни месеца на услугата, но ако вашият не го направи, ще трябва или да пропуснете това, или да плащате $10 на месец, за да получите достъп.
Самият контролер също ще трябва да се свърже с вашата домашна Wi-Fi мрежа. Това също се прави в приложението, така че докоснете иконата на контролера, свържете го към вашата мрежа и след това го оставете да стартира актуализация. Инструкциите на екрана са ясни, така че следвайте, докато установите успешна връзка.
След първоначалната настройка вече трябва да добавите игри към библиотеката си, което можете да направите само в приложението (сериозно, защо Google). Добавянето на игри от приложението ще ви позволи да ги стартирате на всяка платформа, но тук има една огромна уловка. Ако искате да играете на мобилен телефон, можете да го направите само на телефон Pixel. Тук изглежда доста очевидно, че Google просто се опитва да увеличи продажбите на своите телефони, но остава фактът, че моят повече от способен Samsung Note 10+ няма достъп до Stadia, за да играе игри. Това е наистина разочароващо и един от най-големите провали на услугата.
Като оставим настрана разочарованието, следващата стъпка е да свържете контролера към компютъра или телевизора. Нека първо разгледаме телевизора и след това да го използваме с компютър.
Процесът на настройка за Stadia е доста труден, изисква от вас да изтеглите общо две различни приложения на Google и техния интернет браузър.
За да настроите своя Stadia на телевизора, трябва да използвате Chromecast Ultra, който се доставя с вашия пакет Stadia. По някаква странна причина Chromecast Ultra, който вече бях закачал, не се поддържаше, въпреки че беше точно същият като този в кутията. След като за първи път се опитах да използвам оригиналния си, получих съобщение, че това устройство все още не се поддържа, но актуализацията е „на път“.
Така че, когато новият Chromecast е свързан, ще трябва да отворите приложението Google Home (изтеглете го, ако все още го нямате) и след това да добавите кода на Stadia към екрана на вашия Chromecast. Този превключвател ще покаже код за свързване на Stadia Controller чрез четири уникални входа, които ще натиснете върху контролера, за да го синхронизирате. След като го синхронизирате, можете да стартирате избраната от вас игра от библиотеката, дори на телефона си.
За да играем Stadia на нашия компютър, свързахме контролера чрез USB, отидохме до уебсайта на Stadia, свързахме акаунта си и след това отворихме игра от нашата библиотека в Chrome. Трябва да използвате Chrome, което означава, че също ще трябва да го изтеглите, ако все още не използвате браузъра.
Както можете да разберете, процесът на настройка за Stadia е доста труден, изисква от вас да изтеглите общо две различни приложения на Google и техния интернет браузър. Освен това в момента те също не поддържат Chromecast, които вече притежавате, което допълнително добавя към досадния списък с проблеми с настройката.
След като първоначално уредите всичко, няма много главоболия в бъдеще, но фактът, че Stadia изисква всички тези приложения и софтуер на Google, което означава, че сте заключени в техните услуги, ако искате играй. Има чувството, че сте принудени да влезете в екосистемата на Google, независимо дали ви харесва или не, и това е далеч от нормата за традиционните компютърни игри, където имате почти неограничена свобода за това как избирате играй.

Изпълнение: Не е твърде изтъркан в зависимост от играта
Като оставим настрана главоболието за настройка, след като всичко върви със Stadia, услугата наистина работи. Всъщност тя работи доста добре като цяло, в зависимост от някои ключови фактори, които лесно могат да направят или нарушат вашето преживяване.
Единственият най-голям фактор, който ще повлияе на производителността ви, не е хардуер, както обикновено изпитвате с компютърни игри (тъй като вашият хардуер всъщност не върши работата), вместо това всичко се свежда до интернет скорости. Ако живеете в по-отдалечен район извън столични зони и нямате бърза интернет връзка, ще прекарате лошо със Stadia. Тъй като много хора попадат в тази категория, Stadia има ограничена жизнеспособност за това кой може успешно да използва услугата.
Тествахме Stadia на две различни интернет връзки, и двете над 100Mbps в голям градски район на САЩ, всяка от те осигуряват солидни изживявания, но не всеки има достъп до скорости като тази, което сериозно ограничава стрийминг на Google платформа. Според Google се нуждаете от поне 10 Mbps, за да използвате Stadia със 720p или 1080p. За 4K те препоръчват поне 35Mbps. Сега всяко от тези числа е минималният минимум, така че силно се съмняваме, че тези минимуми биха осигурили стабилно, приятно изживяване, особено за конкурентни онлайн игри.
Лично аз тествах услугата предимно на телевизор или в Chrome чрез браузъра (защото мобилните устройства се поддържат само на телефони Pixel) и двете от тези преживявания бяха впечатляващи за изживявания за един играч като Tomb Raider и Съдба 2.
В сравнение с моя Xbox One X, Stadia беше изненадващо по-подробна в игрите. Destiny 2 изглеждаше блестящо, докато изследваше Луната или се движеше около Кулата. Текстурите и ефектите на частиците бяха забележимо подобрени в сравнение с конзолите. Въпреки това не беше толкова добър, колкото моят пълноценен компютър за игри (въпреки че цената за постигане на това е доста ярък контраст). Друго нещо, което трябва да се отбележи, е, че настоящите конзоли вече са доста стари, а със следващото поколение обещават голям удар в производителността тази забележима разлика може да не продължи дълго (въпреки че компютърът несъмнено все още ще бъде крал).
В сравнение с моя Xbox One X, Stadia беше изненадващо по-подробна в игрите.
Докато сме по темата за графиката, трябва да спукаме малко балона 4K Stadia и тук. Въпреки че твърдят, че заглавията са 4K и 60 кадъра в секунда, услугата за стрийминг наистина не прокарва 4K изображение. Например, Destiny 2 се визуализира естествено при 1080p и след това се увеличава до 4K със Stadia. Тази информация идва директно от самите Bungie, а Destiny 2 не е единственото заглавие, което увеличава до 4K. Ако искате най-доброто по отношение на графичното майсторство, ще трябва да изградите мощен компютър. Стабилните и последователни кадри са една област, за която установихме, че е напълно точна за Stadia и успяхме да постигнем доста солидни 60 кадъра в секунда на телевизор и Chrome.
Освен графиката, друг основен фактор, който трябва да бъде разгледан тук, е латентността. За повечето услуги за стрийминг на игри, налични в момента, забавянето може да бъде голям проблем, често създавайки или нарушавайки услугата. Конкуренти като PlayStation Now и Nvidia GeForce Now са се борили в тази сфера, но установихме, че Stadia е доста солидна.
Тъй като имахме достъп до същите заглавия в Stadia, които имахме в Xbox, това беше лесен елемент за тестване и сравнение. Въпреки дългия списък с потенциални фактори, които могат да повлияят на латентността, разликата се усеща минимална между двете платформи на нашата 200Mbps връзка. Конзолата може да е имала много незначително предимство, но повечето геймъри наистина няма да видят драстично несъответствие.
Влиянието на латентността също е нещо, от което определени заглавия ще бъдат повече или по-малко засегнати. С конкурентни режими като PVP в Destiny 2 или бойни игри като Mortal Kombat 11, всички проблеми с изоставането ще бъдат много по-голям проблем. Въпреки че преживяванията за един играч не са толкова разочароващи, конкурентните игри в Stadia за тези с по-бавни скорости или по-нестабилни връзки могат да се окажат пречка.
Като цяло представянето на Stadia е обещаващо. Възможността да зареждате 4K (увеличени) заглавия с постоянни 60 FPS на вашия телевизор, браузър или телефон е наистина страхотно изживяване, и то положително.

Софтуер: Липса на функции и изобилие от софтуер
Интерфейсът и потребителският интерфейс на Stadia са за това, което бихте очаквали от всеки друг продукт на Google. Лесно е за навигиране и разбиране, с чиста, минимална естетика. Основният проблем е, че той се чувства доста безсилен в настоящата форма на „ранен достъп“.
Ако искате да използвате стриктно Stadia на вашия телевизор или браузър, често сте принудени да държите телефона си наблизо, за да имате приложението лесно достъпно за много функции.
Сегментацията на платформата е друг досаден елемент. На мобилни устройства приложението се чувства като най-разработената форма на Stadia. Приложението е мястото, където правите почти всичко, като добавяне на заглавия към вашата библиотека, чат с приятели, конфигуриране на контролера и други. Ако искате да използвате стриктно Stadia на вашия телевизор или браузър, често сте принудени да държите телефона си наблизо, за да имате приложението лесно достъпно за много функции.
Един пример е, че ако искате да играете игра с приятеля си, но не сте я добавили към библиотеката си, дори не можете да получите достъп до нея в Stadia от вашия телевизор или в Chrome. Принудени сте първо да отворите приложението, да добавите заглавието към вашата библиотека и след това можете да го играете на другите платформи.
Говорейки за библиотеката, в момента също няма много такава. При стартирането в момента има само 22 заглавия, достъпни за собствениците на Stadia. Това е лесно най-мрачният каталог с игри на която и да е платформа навсякъде, но Google обещава да увеличи този брой в следващите дни. Въпреки това има само още около 20 заглавия, които трябва да бъдат добавени през следващите няколко месеца.
Бъдещите обещания изглежда са мотото на Google за Stadia в сегашния му вид. В бъдеще Google планира да добави много неща към услугата, като например възможността за предаване на живо в YouTube в 4K, докато сте игра в 4K, споделяне на преживявания в играта за приятели или последователи, за да се изпробват, мобилна поддръжка за всички телефони с Android и iOS, кросплатформен мултиплейър и дори игри, създадени специално за Stadia от самите Google (както и много други предложени неща от Google).
Услугата в сегашната си форма оставя много да се желае – често се чувствам повече като бета, отколкото като краен продукт.
Никой не е сигурен кога и колко от тези обещания Google ще изпълни, така че остава да видим колко богата на функции Stadia ще стане по-късно в живота на услугата. Поне засега основната концепция работи доста добре, но със сигурност е ограничено изживяване в сравнение с традиционните конзолни или компютърни игри, както и с други стрийминг услуги от конкуренти.

Цена: Изненадващо достъпна, но ограничена библиотека
Не е тайна, че навлизането в компютърни игри може да бъде доста скъпо начинание. Въпреки че разходите са намалели много в определени области, това все още е една от по-скъпите платформи, в които геймърите да се потопят. Една от ранните концепции/цели на Stadia беше да намали тази входна цена за потребителите, като им предостави възможността да играят PC игри с графика от най-високо ниво, без да се нуждаете от скъпа система. И така, колко добре услугата постига тази цел?
Всъщност отговорът е малко по-сложен от простото да или не. За тези, които имат достъп до високоскоростни, стабилни интернет връзки, можете да твърдите, че Stadia със сигурност постига това, като позволява на абонатите да влязат в 4K компютърни игри за далеч, много по-малко от сравнима платформа за игри би струвало. Това обаче няма смисъл за всички, особено за тези в по-отдалечени райони с по-нисък достъп до интернет.
Изданието Founders се продава на дребно за $129, включително контролер Stadia, Chromecast Ultra и три месеца Pro услуга, която дава достъп до четири игри при стартирането. Тази първоначална цена е по-ниска от почти всяка нова конзола и много по-ниска от основен компютър за игри. Тази достъпност е доста примамлива, но идва с няколко предупреждения.
Един от най-големите недостатъци е, че потенциалната ви библиотека от игри е незначителна в сравнение с други платформи и до какво ще получите достъп в бъдеще зависи Google да реши. Освен това не притежавате нито една от игрите във вашия абонамент за Pro, така че в крайна сметка ще трябва да ги закупите, ако не искате да плащате месечната такса.
Един от най-големите недостатъци е, че потенциалната ви библиотека от игри е незначителна в сравнение с други платформи и до какво ще получите достъп в бъдеще зависи Google да реши.
Поточното предаване също означава, че имате нужда от достъп до интернет, за да играете каквото и да било. Въпреки че почти всяка традиционна платформа ви позволява да играете тонове игри офлайн, няма да имате тази опция със Stadia.
От друга страна, ако не искате да плащате $129 за пакета, Stadia ви позволява да закупите контролера за $69, но дори не се нуждаете от това, за да получите достъп до услугата. Stadia позволява на потребителите да играят игри с всеки контролер или метод за въвеждане (въпреки че някои не се поддържат при стартиране), стига да плащате за игри в рамките на услугата или да се абонирате. При $10 на месец за достъп до Stadia, това определено е една от най-достъпните опции за геймърите, така че е трудно да се спори с цената.
Google Stadia срещу Сянка
Както споменахме по-рано в този преглед, Google не е първият играч в играта за поточно предаване. Днес на пазара има много потенциални конкуренти, всеки с различни предимства и недостатъци.
Един от най-обещаващите конкуренти в пространството е стрийминг услугата на Shadow. В сравнение със Stadia, Shadow има много примамливи разлики, но това наистина зависи от вашите лични предпочитания и как искате да използвате която и да е услуга. Нека да разгледаме набързо какво може да предложи всеки.
Докато Stadia обещава на потребителите уникален тип незабавен достъп до игри във всяка платформа, която има достъп до Chrome, Shadow предоставя по-лично и независимо изживяване. Shadow позволява на абонатите да имат достъп до собствения си отдалечен компютър, оборудван с какъвто и набор от хардуер, за който искат да платят. С три различни плана потребителите на Shadow могат да използват отдалечен компютър с хардуер, вариращ от Nvidia GTX 1080 GPU с 3.4GHZ четириядрен процесор, 12GB RAM и 256GB памет, към чудовищен графичен процесор Nvidia Titan RTX с 4GHZ шестядрен процесор, 32GB RAM и 1TB съхранение.
За който и да изберат да платят достъп абонатите на PC Shadow, те могат след това да предават игри на своите компютри, таблети, телефони или дори телевизори, оборудвани с кутия Shadow Ghost. Най-голямата разлика тук е, че за разлика от Stadia, Shadow ви позволява да изберете всяка игра, която искате да купите на всеки цифров витрина, не ви принуждава да използвате конкретно устройство (като телефон Pixel) и дори ви позволява да стриймвате едновременно на няколко устройства.
Що се отнася до цената за получаване на достъп до която и да е услуга, Stadia като цяло е по-евтина. За услугата Pro плащате само $10 на месец, докато базата просто изисква от вас да закупите игри в магазина на Stadia. Shadow е повече, $35 на месец или $25, ако изберете годишен абонамент, но също така осигурява превъзходна графика за тези с по-ниски скорости на интернет в сравнение със Stadia. Освен това всички игри, които купувате, за да използвате със Shadow, са ваши, за да запазите завинаги и след това могат да бъдат достъпни от всяка цифрова витрина, която използвате (като Steam) на всеки компютър.
Не е ужасно, но не е най-добрата услуга за стрийминг на игри, налична в момента.
В крайна сметка Stadia наистина изпълнява основната си концепция, осигурявайки стабилни кадри в секунда и красива графика за тези, които имат честотна лента, за да я поддържат. Въпреки това, услугата в сегашната си форма оставя много да се желае - често се чувства по-скоро като бета, отколкото като краен продукт в сравнение с други услуги за стрийминг, които вече съществуват.
Активно сканирайте характеристиките на устройството за идентификация. Използвайте точни данни за геолокация. Съхраняване и/или достъп до информация на устройство. Изберете персонализирано съдържание. Създайте персонализиран профил за съдържание. Измерете ефективността на рекламите. Изберете основни реклами. Създайте профил за персонализирани реклами. Изберете персонализирани реклами. Прилагайте пазарни проучвания, за да генерирате прозрения за аудиторията. Измерете ефективността на съдържанието. Разработване и подобряване на продуктите. Списък с партньори (доставчици)