Какво представлява Oculus Touch?

Oculus Touch е системата за контрол на движението, използвана в Oculus Rift, Rift S и Quest виртуална реалност (VR) системи. Всеки Oculus Touch се състои от чифт контролери, по един за всяка ръка. Тези контролери работят като един геймпад, което позволява Oculus Rift за осигуряване на пълно проследяване на движението на ръцете на играча във VR пространство.

Контролерите Oculus Touch са традиционни контролери сами по себе си, в комплект с аналоговите стикове, бутони и тригери, необходими за игра на повечето игри.

Как работи Oculus Touch?

Oculus Touch съчетава традиционното игров контролер функционалност с технологията за проследяване на движението на Oculus Rift.

Всеки контролер включва аналогов палец, подобен на тези на Xbox или PlayStation контролери, два лицеви бутона, които също могат да се натискат с палец, спусък, предназначен за показалеца, и втори спусък, който се активира чрез притискане на останалите пръсти към контролера сцепление.

В допълнение към стандартните контроли на играта, всеки контролер има редица

капацитивни сензори способен да локализира пръстите на играча. Например, контролерът може да каже дали показалецът на играча е върху спусъка, или дали палецът е върху лицев бутон или палец. Това позволява на играча да изпълнява сложни жестове, като посочване с пръсти и удари с юмруци.

Всеки контролер Oculus Touch е осеян с съзвездие от светодиоди, които са невидими с просто око, точно като Oculus Rift. Тези светодиоди позволяват на сензорите за съзвездие на Oculus VR да проследяват позицията на всеки контролер, което позволява на играча да движи ръцете си наоколо и да ги върти чрез пълен диапазон на движение.

Кой се нуждае от Oculus Touch?

Системите Oculus Rift включват както Oculus Touch, така и два сензора, но Oculus Touch се предлага и за закупуване отделно. Въпреки че има много VR игри които не изискват контроли за движение, изживяването е много по-завладяващо и се чувства много по-естествено с използването на контролери за проследяване на движението.

Oculus Touch не работи без Oculus Rift.

Функции на Oculus Touch

Комплектът Oculus Touch
Контролерите Oculus Touch комуникират с вашите слушалки Oculus Rift, за да проследяват ръцете ви във виртуално пространство.Oculus VR
  • Интуитивни VR контроли: Насочете пръста си, докато държите контролера, и гледайте как виртуалният ви пръст изпълнява същия жест. Това ви позволява да насочвате, хващате, вдигате и взаимодействате с виртуални обекти.
  • Контроли с две пръчки: Той включва двойна аналогова схема за управление, подобна на други игрови конзоли.
  • Удобни и леки: Познатият дизайн на дръжката и спусъка стои добре в ръката, а теглото е достатъчно леко за дълги игрови сесии.
  • Хаптична обратна връзка: Уникалните сензорни контроли увеличават усещането за потапяне при взаимодействие с виртуални светове.

Oculus Touch

Oculus Touch контролери
Контролерите Oculus Touch изглеждат като раздвоен игров контролер, който позволява свободно движение на ръцете.Oculus VR
Контроли за движение Да, проследяване на пълно движение с шест степени на свобода.
Контроли за насочване  Двойни аналогови палци.
Бутони Четири бутона за лице, четири спусъка.
Хаптична обратна връзка Буферирани и небуферирани.
Батерии Необходими са 2 батерии АА (по една на контролер) 
Тегло 272 грама (без батериите)
Наличност Включен с нови Oculus Rifts. Предлага се и за закупуване отделно.

Oculus Touch е първият истински контролер за движение на Oculus VR. Въпреки че първоначално слушалката Oculus Rift се доставя с ръчно дистанционно управление, тя има само ограничено проследяване на движението.

Oculus Touch има пълно проследяване на движението с шест степени на свобода, което означава, че може да проследява всяка ваша ръка, докато се движи напред и назад, наляво и надясно, нагоре и надолу. Той също така усеща въртене по всяка от трите оси.

Всеки контролер включва и функции, които ще са познати на геймърите на конзолата, включително два аналогови стика, четири бутона за лице и два тригера. Това е приблизително същият брой бутони и тригери като a DualShock 4 или Xbox One контролер.

Основната разлика между конфигурацията на Oculus Touch и традиционните геймпадове е, че няма включен d-pad всеки контролер и бутоните за лице са разделени между двата контролера, вместо всички да са достъпни от един и същ палец.

Предишни и алтернативни контроли за Oculus Rift

Oculus Rift Xbox One контролер и дистанционно
Oculus Rift първоначално се доставя с Xbox One контролер и малко дистанционно.Oculus VR

Oculus Touch не беше наличен, когато Oculus Rift беше пуснат за първи път. Повечето игри, които са били в процес на разработка по това време, са проектирани с мисъл за контролер, така че първоначалното изпълнение на слушалките Oculus Rift се доставя с алтернативни методи за управление.

Контролер за Xbox One
Oculus VR си партнира с Microsoft, за да включи Xbox One контролер към всеки Oculus Rift преди представянето на Oculus Touch. Включеният контролер не беше актуализиран Xbox One S версия, така че липсваха и двете Bluetooth свързаност и стандартен жак за слушалки.

След като Oculus Touch беше представен, включването на Xbox One контролер беше преустановено.

Oculus Remote
Другият контролер на Oculus Rift, предшестващ Oculus Touch, е Oculus Remote. Това малко устройство е много основно и е по-подходящо за навигация в менютата, отколкото за реално игра на игри.

Oculus Remote има ограничено проследяване, което позволява на потребителя да насочва и щраква във VR, но му липсва пълното позиционно проследяване, предлагано от Oculus Touch.

Устройствата Oculus Rift, които включват Oculus Touch, не включват Oculus Remote, но все още се предлага за закупуване като аксесоар.