5 причини защо Universal Media Disc на Sony се провали
Хората от Sony смятаха, че малък UMD диск е идеалният формат за техния преносим Конзола за игри, но геймърите и критиците не бяха толкова ентусиазирани. Ето основните причини защо по-новите PS Vita използва касети вместо оригинала Sony PSP формат на диска.
01
от 05
UMD е оптичен формат

Уикипедия
В известен смисъл оптичният диск всъщност е идеален носител за съхранение на видео игри. Оптичните дискове имат (или поне са имали по това време) много по-голям капацитет от касетите със сравнителен размер. По-големият капацитет означаваше, че PSP игрите могат да имат по-добра графика в сравнение с конкуренцията.
За ръчните устройства обаче има много причини, поради които оптичният диск далеч не е идеален. PSP игрите се зареждат много бавно и много, ако е свързано с четенето на диска. При големите конзоли времето за зареждане може да бъде намалено значително чрез инсталиране на части от играта във вградената памет на конзолата, но PSP няма тази способност.
02
от 05
UMD не подлежат на изгаряне

Когато PSP излезе за първи път, амбициозните разработчици на игри си представяха, че могат да запишат свои собствени 3D модели върху UMD диск. Възможно е да се направи нещо подобно с памет, но по-високият капацитет на UMD би позволил много по-висока разделителна способност изображения, толкова много мечтаеха за деня, в който Sony ще пусне UMD записващо устройство.
Разбира се, това никога не се случи. PSP винаги е бил основна цел за пиратство и Sony ставаше все по-чувствителни към защитата на своите игри с течение на времето. Вероятно разсъждаваха, че UMD горелка ще отвори само шлюзовете.
03
от 05
UMD са деликатни

Въпреки че самите UMD дискове са доста здрави, точно като техните по-големи братовчеди на CD, те са склонни към надраскване. За да намали драскотините и пръстовите отпечатъци до минимум, Sony постави UMD устройствата в пластмасова обвивка. В началото много геймъри откриха, че пластмасовите черупки имат тенденция да се отварят и дискът ще изпадне. Достатъчно лесни са за сглобяване и закрепване с малко лепило, но не вдъхва доверие. Някои геймъри също се объркаха от черупката и си помислиха, че това е друг слой, който трябва да бъде свален, преди да поставите диска в PSP.
Не само самите UMD се чувстваха крехки, но и вратата към отделението за UMD на PSP, особено на оригинала PSP модел. Дълго време счупената врата на UMD изглеждаше най-често срещаният проблем при PSP, продавани онлайн.
04
от 05
UMD са неудобен размер

Уикипедия
Въпреки че UMD е много по-малък от CD или DVD, той също е много по-голям от a Nintendo DS патрон. Това означава, че собствениците на DS могат да носят много повече игри от потребителите на PSP. Свързан проблем е, че тъй като UMD е оптичен формат, устройството за четене на UMD заема доста място в PSP. Помислете колко още сензори и входове са PS Vita се сравнява с PSP въпреки че системата е само малко по-голяма. Ако Vita използва UMD, трябваше да е още по-голям.
05
от 05
UMD не са касети

Уикипедия
Простите психологически препятствия, пред които е изправен UMD, не могат да бъдат пренебрегнати. Всички бяха свикнали с патрони в преносими. Почти всяка преносима система е използвала касети, от Atari Lynx до Game Boy. Sony може би бяха твърде амбициозни в използването на диск вместо количка. В резултат на това някои геймъри прехвърлиха PSP просто защото не използваха традиционен медиен формат.