Разберете какво представляват ключовите кадри

click fraud protection

Два много често срещани въпроса, когато хората започват да се гмуркат в света на анимацията, са; какво е ключов кадър? А какво е изпълнител на ключови кадри? Нека разберем заедно, нали!

Анимация, както може и да не знаете, е поредица от рисунки, нанизани заедно, за да създадат илюзията за движение. Когато художник седне да създаде действие за своя анимационен герой, той или тя ще трябва да нарисува да разкрият цялото действие във всичките му нюанси, ако искат да създадат завладяваща част от анимацията за гледам.

Използване на ключови кадри в анимацията

Един успешен начин да направите това е като използвате ключови кадри. В ръчно нарисуваната анимация ключовият кадър е специфичен кадър в рамките на анимираното движение, който аниматорът използва като ръководство за изграждане на останалата част от работата си. Това е буквално ключов кадър, ключ като важен, а не ключ като ключ като ключ за врата.

Да кажем, че анимираме някой да хвърля бейзболна топка и трябва да разберем как да започнем. Можем да започнем, като изберем няколко ключови кадра и работим от там. Може би първият ключов кадър е той, който се готви да хвърли топката с нея в ръкавицата си.

Вторият ключов кадър, който бихме могли да направим по средата на терена, а последният ключов кадър е след като той е хвърлил топката с крак във въздуха, докато се балансира.

Изграждане на останалата част от анимацията

От тези ключови кадри можем да работим и да надграждаме останалата част от анимацията. Няма определено определение какво трябва или не трябва да бъде ключов кадър, но обикновено искате да изберете нещо, което е драматична или важна поза в анимацията. Така че, ако правим някой да скача в балет, може би ще направим 3 ключови кадъра от преди, в средата и в края на скока.

Ключовите кадри също са склонни да имат най-детайлност от всички кадри в рамките на действието. Ще откриете, че докато анимирате, можете да изрежете много ъгли тук и там, но ключовите кадри помагат, като се уверите героят, който анимирате, винаги се връща към база и е заземен, независимо колко петна можете използване.

Предимството на ключовите кадри

И така, каква е ползата от използването на ключови кадри? Е, когато отидеш да анимираш нещо е хубаво да знаеш къде отиваш. Ако правите ръчно нарисувана анимация, може лесно да загубите представа къде трябва да се движи ръката в действието, и ключовите кадри ви дават хубави ръководства, които да следвате, за да можете да знаете къде трябва да премествате всички битове и части, докато анимирайте.

Ключови кадри в компютърната анимация

В компютърната анимация като After Effects или Cinema 4D, ключов кадър е подобен на него в ръчно нарисуваната анимация, но казва на компютъра къде да попълни нещата. Ако движим топка по екрана, ще имаме два ключови кадъра, един отляво и един отдясно. Ние казваме на компютъра, че тези два ключови кадъра са мястото, където живее този обект и компютърът след това отива и запълва всички средни рамки с помощта на tween.

Така че ключовите кадри на компютърната анимация работят много подобно на ръчно нарисуваните ключови кадри, само че вместо вие да отидете и да попълните кадрите между ключовите кадри, компютърът го прави вместо вас.

Какво е изпълнител на ключови кадри

И така, какво е изпълнител на ключови кадри? В традиционната ръчно нарисувана анимация в студия, ще имате конкретни изпълнители на ключови кадри, които да правят ключови кадри на анимирана последователност. Те често биха били тези, които биха могли да бъдат толкова точни за стила, както и аниматорите, които са били най-талантливите или са били там най-дълго. След това те ще предадат ключовите кадри на междинен партньор, който ще анимира всички кадри между тези ключови кадри.

В днешно време почти всички студия, които правят традиционна анимация, ще имат свои изпълнители на ключови кадри в къщата и ще ги предават на външни изпълнители някъде като Южна Корея или Канада.

И така, в обобщение, ключов кадър в традиционната анимация е отделни кадри в рамките на действие, което аниматорът рисува специално преди време, за да се използва като ръководство, докато те или друг аниматор влиза и запълва останалите кадри между ключовите кадри. В компютърната анимация ключовите кадри са кадрите, които казват на компютъра къде трябва да бъде даден обект или герой и кога, за да знае какво да попълни между тези ключови кадри.