Minecraft Mobs обяснено: селяни
селяни
Когато влезете в тях градове, не очаквайте нищо друго освен сделки. Е, сделка за тях. Те ще търгуват с вас без колебание и няма да предложат много в замяна. Понякога ще постигнете сделка във ваша полза, но не я очаквайте с нетърпение.
Биология
Селяните са пасивни моб които хвърлят хайвера си в селата. Селяните идват с много различни професии и форми. Различните професии на селяните са земеделци, ковачи, касапи, свещеници и библиотекари. Техните различни форми са Baby Villagers (на практика същото нещо като нормален селянин, но бебе) и Зомби селяни. Zombie Villagers се държат така, сякаш са нормални зомбита, но запазват качествата на селянин. Понастоящем единственото качество, запазено за Zombie Villager, което идва от нормалните селяни, е главата, която има зелен оттенък в сравнение с нормалния цвят на кожата. В предстоящата актуализация на 1.9 обаче Zombie Villagers ще запазят нормалните си професии и ще имат разкъсани, мръсни версии на дрехите си, за да съвпадат.
Търговия
Когато играч щракне с десния бутон върху Villager, ще се появи интерфейс, където можете да търгувате. Докато търговският механик е един и същ за всяка професия на Villager, търгуваните артикули не са. Когато приемете сделка със селянин и търгувате, с течение на времето стават достъпни нови „нива“ от артикули за търговия. Когато всички „нива“ са активирани, няма да се отключват нови нива. Селянинът, който е свещеник, ще търгува неща, които са омагьосана, тези елементи може да включват Bottle O’ Enchanting или неща от това естество. Търговията на селянин с професията земеделие ще ви търгува с предмети, съсредоточени около храна. Селянинът, който е ковач, ще ви търгува с предмети по линия на мечове, доспехи, въглища и др. Търговия с библиотекар Селянинът често ще търгува неща като книги (омагьосани и неомагьосани), рафтове за книги, часовници и компаси (и много други). И накрая, месарят ще ви размени неща по линия на кожа и месо, независимо дали това е седло или храна като цяло.
Доста социален
Селяните са известни с това, че тичат наоколо и или общуват с други селяни, или изследват малките си градове. Ако играч бяга на определено разстояние от селянин, селянинът ще се взира в играча и докато не бъде прогонен от зомби, когато започне нощният цикъл или когато започне да буря. Селяните ще тичат в домовете си и няма да напуснат, докато някое от тези продължаващи събития не приключи. Понякога ще видите много селяни в една конкретна област. Селяните са склонни да събират колкото се може повече хора в сграда.
Ако едно бебе от селото забележи Железен голем и Железният голем държи цвете от сорта мак, младият селянин ще вземе цветето от ръцете му. Ако Железният голем не държи цвете, Бебешките селяни ще го гледат Железният голем вместо. Забавна странична бележка, за която много играчи често спекулират, е, че когато Baby Villagers тичат помежду си, те може да играят на „таг“. Това нито е потвърдено, нито отречено, но много хора са забелязали това и са публикували различни видеоклипове по темата.
Врати? Наистина ли?
Врати. Правилно си го прочел. Определящият фактор за това дали един селянин ще се чифтосва с друг селянин е (в буквалния смисъл) Врата. Селяните обикновено се чифтосват, докато населението на селяните в града е с 30% до 40% повече от броя на вратите. Когато двама селяни се чифтосват, ако единият е фермер, а другият е фермер, това не означава непременно, че детето ще бъде фермер. Няма установен начин да получите определена професия на селянин чрез развъждане.
По линията на развъждането е желанието. Ако двама селяни ще се чифтосват, те трябва да имат желание. За да желае един селянин, играчът може да направи две различни неща. Първото нещо, което играчът може да направи, за да накара един селянин да пожелае, е да хвърли 12 картофа, 12 моркова и 3 хляба върху селянина. Това ще привлече селянина да прояви желание. Когато селянинът яде храната, те ще проявят желание. Второто нещо, което играчът може да направи, за да примами селянин да прояви желание е да търгува. Търговията със селяни за първи път ще накара един селянин да желае. Отново търгуването на селянин след първия път ще създаде 20% шанс да станете желаещи.
В заключение
Селяните са много интересна тълпа и определено има повече от това, което обикновено виждаме. Предлагаме ви да отидете и намерете село във вашия свят на Minecraft и вижте какви неща правят вашите селяни в едно село спрямо друго. Внимавайте, когато търгувате, местните хора може да се опитат да ви измамят!