Diablo 2 PC минимални системни изисквания
Blizzard Entertainment публикува набор от системни изисквания на Diablo II както за режимите на игра за един играч, така и за мултиплейър през 2000 г., когато играта беше пусната за първи път.
По време на пускането, за да играете, имате нужда от компютърна платформа за игри от среден и висок клас. Тези системни изисквания са доста ниски в сравнение със системните спецификации на текущите компютри; почти всеки компютър, базиран на Windows, закупен от 2010 г. или така, ще има повече от достатъчно мощност за стартиране на Diablo II.
Diablo II PC системни изисквания - един играч
Спец | Изискване |
---|---|
Операционна система | Windows® 2000*, 95, 98 или NT 4.0 Service Pack 5 |
ЦП/процесор | Pentium® 233 или еквивалент |
Памет | 32 MB RAM |
Дисково пространство | 650 MB свободно място на твърдия диск |
Графична карта | DirectX™ съвместима видеокарта |
Звукова карта | DirectX съвместима звукова карта |
Перперифали | Клавиатура, мишка |
Ако искате да играете Diablo II и не сте сигурни дали вашата система отговаря на изискванията или не, можете да отидете на
Diablo II PC системни изисквания - мултиплейър
Спец | Изискване |
---|---|
Операционна система | Windows® 2000*, 95, 98 или NT 4.0 Service Pack 5 |
ЦП/процесор | Pentium® 233 или еквивалент |
Памет | 64 MB RAM |
Дисково пространство | 950 MB свободно място на твърдия диск |
Графична карта | DirectX™ съвместима видеокарта |
Звукова карта | DirectX съвместима звукова карта |
мрежа | 28,8 Kbps или по-бърза клавиатура, мишка |
Перперифали | Клавиатура, мишка |
Относно Diablo II и геймплея

Diablo II е действие ролева игра разработена и публикувана от Blizzard Entertainment за Microsoft Windows и Операционни системи Mac OS. Издадена е през 2000 г. като директно продължение на Diablo от 1996 г. и е една от най-популярните и добре приети компютърни игри на всички времена.
Общият сюжет на играта се съсредоточава около света на Sanctuary и продължаващата борба между обитателите на света с тези от подземния свят.
За пореден път Властелинът на ужаса, както и неговите орди от слуги и демони, се опитват да се върнат в Sanctuary и от играчите и неназован герой зависи отново да ги победят. Сюжетът на играта е разделен на четири отделни действия, всеки от които следва доста линеен път.
Играчите напредват през тези действия, като изпълняват различни куестове, които отключват нови области и позволяват на играчите да придобият опит и да станат по-мощни за предизвикателствата в следващите куестове.
Има редица странични куестове, които не се изискват за придвижване на основната сюжетна линия, но те го правят позволяват на играчите да получат допълнителен опит и съкровища и дава известна свобода на избор в история.
Играта също така съдържа три различни нива на трудност, Normal, Nightmare и Hell, като по-трудната трудност предлага повече награди по отношение на по-добри предмети и повече опит.
Този опит и предмети, спечелени при по-трудни настройки на трудност, не се губят, ако играчът се върне към по-лесните нива на трудност. От друга страна, чудовищата са много по-трудни за побеждаване и играчите са наказани по отношение на опит, когато умират при по-трудни настройки за трудност.
В допълнение към кампанията за един играч с четири действия, Diablo II включва мултиплейър компонент, който може да се играе чрез LAN или Battle.net. Играчите можеха да играят с героя си, създаден в режим за един играч в игрите Open realms, който беше един от режимите за мултиплейър. Играта също така поддържа кооперативен геймплей с поддръжка за до осем играчи в една игра.
Един разширителен пакет е пуснат за Diablo II. Озаглавен Lord of Destruction, той въведе два нови класа герои в играта, нови предмети и добавен към оригиналната сюжетна линия. Той също така преработи механиката на играта както за единичната, така и за мултиплейър частите на играта.
Diablo II беше последван от Diablo III през 2012 г.