Преглед на Sonic Mania: Иконата на игрите припомня неговите 16-битови дни на славата

click fraud protection

Купихме Sonic Mania, за да може нашият експертен рецензент да го тества и оцени задълбочено. Продължете да четете за нашия пълен преглед на продукта.

Sonic Mania се връща към времето, когато Sonic mania беше в разгара си. Оригиналните игри Sonic the Hedgehog превърнаха Sega Genesis в легендарен съперник на Super Nintendo, като никоя друга игра не съответства на впечатляващата й скорост и уникална естетика. Състоянието на Соник обаче се колебае през годините и нито една от по-модерните му игри не е намерила същото ниво на популярност или признание като тези емблематични класики.

Sega най-накрая прегърна тази реалност със Sonic Mania, игра, която изглежда като перфектна за пиксели 16-битова версия от началото на 90-те години. Разбира се, той е на широкоекранен и със сигурност по-ясен, отколкото старият Genesis може да се справи – но иначе Sonic Mania никога не нарушава ретро илюзията. Тази платформена игра със странично превъртане изглежда и се чувства точно като класическите игри на Sonic в съзнанието на феновете, което е много добро нещо в някои отношения и разочароващо нещо в други.

Sonic Mania
Lifewire / Андрю Хейуърд 

Сюжет: Странни хрумвания на времето

Разказването на истории в Sonic Mania (както в другите основни игри на Sonic) е показано, а не разказано. Тук-там има кратки кат-сцени, но няма устен или писмен диалог, така че четенето с разбиране не е голяма грижа тук. Sonic Mania вижда уловените звезди от сериала Sonic the Hedgehog, Miles „Tails“ Prower и Knuckles the Echidna в пространство-времево изкривяване, предизвикано от враг д-р Егман, което ги изпраща до различни земи. Те ще трябва да се борят с Eggman’s Hard Boiled Heavies, екипаж от роботизирани привърженици по пътя.

Sonic Mania
Lifewire /Андрю Хейуърд

Геймплей: Това е класически Sonic

Sonic Mania играе точно като олдскулните игри Sonic the Hedgehog от началото на 90-те и може да раздвижи спомените на някои родители, преживели славните дни на Sega Genesis. Всяко ниво на странично превъртане ви вижда да контролирате герой от началото до края на етапа, като в края ви очаква предизвикателна битка с шеф.

Sonic Mania изглежда като идеално за пиксели 16-битово издание от началото на 90-те години.

Стигането до края е само по себе си значително предизвикателство. Умението на Соник е с невероятна скорост, а нивата са създадени, за да създадат усещане за инерция. Ще се търкаляте надолу по хълмовете и ще вървите с главата надолу по loop-de-loops, ще хвърлите във въздуха и ще скачате върху общите врагове, за да ги елиминирате. Също така ще намерите предмети, които временно ви правят неуязвими, осигуряват временен щит за блокиране на атаки или ви дават магнитно привличане към части от нивата, например.

По пътя Соник ще вземе златни пръстени, които не служат като валута за харчене, а по-скоро уникална форма на жизнена сила. Ако Соник бъде ударен от враг или опасност, всичките му пръстени ще летят по екрана - но стига да има поне един пръстен, той няма да умре. Въпреки това, ако той понесе удар без никакви пръстени в ръка, вие ще загубите живот и ще започнете отначало в началото на нивото или последната контролна точка. Обратно, събирането на 100 пръстена ще осигури на Sonic допълнителен живот.

Соник обаче не е единственият герой, който може да се играе. Можете също да превключите към приятели Tails и Knuckles, всеки от които е малко по-бавен, но има собствено уникално предимство за движение. Опашките могат да висят във въздуха за кратко и да се издигат малко нагоре, докато Knuckles може да се плъзга и да се хваща за стените, позволявайки му да се изкачи до иначе недостъпни зони. Всъщност оформлението на нивата дори се променя, когато играете като Knuckles, и двете заедно добавят стимул да играете играта няколко пъти – или експериментирайте, за да намерите предпочитания от вас стил на игра. Версията Sonic Mania Plus също добавя Рей Летящата катерица и Могъщият броненосец като допълнителни герои за игра, разширявайки разнообразието още повече.

Sonic Mania обхваща общо 12 свята, осем от които са изтеглени от предишни игри Sonic the Hedgehog и са леко ремиксирани. Като такава, тази игра е нещо като пакет от най-големите хитове и новите светове предлагат уникални нови елементи за игра, като същевременно се вписват добре в общия комплект. Всеки свят обхваща две действия, като по същество осигурява 24 общи нива и всяко действие завършва с битка за шеф. Тези врагове обикновено са големи, роботизирани врагове, които трябва да бъдат удряни няколко пъти, за да бъдат победени, и предлагат отличителни предизвикателства за преодоляване с всяко ново ниво.

Едно от най-големите лакомства на Sonic Mania е огромното разнообразие и разнообразие сред 12-те нива. Въпреки че всички те използват едни и същи основни елементи на играта, те разклащат нещата достатъчно, за да се почувстват значително различни. Отначало ще преминете от светъл зелен горски свят към метален, роботизиран свят - и след това нещата стават много по-ексцентрични по-късно. В крайна сметка ще попаднете в вдъхновен от филмово студио свят с машини за пуканки, които ви пърхат нагоре, или ледена сцена, в която понякога замръзваш в масивно кубче лед и трябва да се плъзгаш наоколо, докато не пробиеш през иначе непроницаем бариера.

Придържането на Sega към класическата формула Sonic the Hedgehog със сигурност ще хареса носталгичните фенове, но също така води до известно разочарование. Както споменахме, нивата на Sonic са изградени около инерция и поддържане на потока от постоянно движение - докато това внезапно не бъде спряно от блъскане в невидим враг или опасност. Постоянната смяна на стартиране и спиране понякога може да стане уморителна.

Придържането на Sega към класическата формула Sonic the Hedgehog със сигурност ще хареса носталгичните фенове, но също така води до известно разочарование.

Още по-належащо е, че Sonic Mania не се е приспособила към времето и системата на живот се чувства невероятно наказателна. Ако животите ви свършат по време на второто действие на света, дори ако сте точно в битката с шефа, тогава ще се върнете чак до началото на първото действие на света. Потенциално можете да загубите 15-20 минути напредък в играта наведнъж и да трябва да започнете цялата тази част от играта отначало. Това е тежък удар и играчите, които са свикнали с по-прощаващи системи за напредък в съвременните игри, може да им е трудно да участват в такава наказателна рамка.

Sonic Mania

Lifewire / Андрю Хейуърд

Графика: Ретро възродено

Sonic Mania по същество е 16-битова игра, работеща на много по-мощен хардуер, но точно това Sega си е поставила за цел да постигне тук. Виждали сме различни 3D Sonic игри през годините, както и игри със странично превъртане, които се опитваха да имитират класическия геймплей с модерна графика - но тази комбинация никога не се чувстваше съвсем правилна. Sonic Mania създава илюзията и съчетава ретро графиката на място със същия вид енергична, оптимистична музика, която подчертава оригиналните игри.

Sonic Mania не се адаптира към времето и системата на живот се чувства невероятно наказателна.

Sonic Mania
 Lifewire / Андрю Хейуърд

Подходящо за деца: Подходящо за всички

По отношение на съдържанието няма за какво да се притеснявате Sonic Mania. Всичко е ярко и цветно и дори зловещите врагове са карикатурни заплахи. Въпреки това битките с шефовете понякога могат да бъдат доста предизвикателни и гореспоменатата система за напредък може да ви накара да се почувствате, сякаш губите много инвестирано време в един пулс. По-младите играчи трябва да могат да овладеят контролите и основните елементи на играта, но може да е трудно за по-малко опитни играчи да постигнат голям напредък в приключението. Родителите може да искат да са готови да помогнат на децата си.

Sonic Mania

Lifewire / Андрю Хейуърд

Цена: Това е добра стойност

Sonic Mania е сравнително компактна игра, но е на много по-добра цена от класическите игри на Sonic, когато бяха пуснати. Можете да вземете версията за изтегляне за $20 и трябва да отнеме около шест до осем часа, за да завършите основното приключение веднъж. Пакетът с добавки за изтегляне на съдържание Encore носи няколко допълнителни нива, още два персонажа за игра и ремиксирани версии на нивата на цялата игра, а това е само $5 повече. Като алтернатива можете да закупите физическия пакет на дребно Sonic Mania Plus и да получите всичко това заедно. Посочен е на цена от $30, въпреки че може да ви се стори по-евтин.

Състезание: По-стари игри на Sonic и съперници на платформата

От една страна, Sonic Mania е идеално въведение в поредицата, като се има предвид комбинацията от нива и широкоекранна оптимизация за настоящите телевизори. От друга страна, можете да получите достъп до по-старите игри Sonic the Hedgehog за потенциално много по-малко пари. Ранните игри се предлагат на смартфони и таблети за няколко долара (въпреки че не играят толкова добре със сензорни контроли), плюс има Колекция Sega Genesis за Превключете, Xbox One, Плейстейшън 4и компютър, който има както Sonic the Hedgehog, така и неговото продължение – заедно с десетки други по-стари игри – за $20-30.

Иначе на пазара има много други страхотни 2D игри със странично превъртане на платформа, включително Super Mario игри за Switch (като нew Super Mario Bros. U Deluxe и Super Mario Maker 2), както и Shovel Knight, Mega Man Legacy Collection и Селеста.

Окончателна присъда

 Това е обратно към основите за Sonic.

Sonic Mania е може би най-добрата игра на Sonic от години и това е така, защото се придържа към това, което е работило толкова добре в миналото за този класически гейминг франчайз. Разбира се, това може да изглежда малко мързеливо на повърхността, но въпреки това това е най-много автентично усещане и забавна игра на Sonic от много години — и разнообразието от нива поддържа нещата интересно навсякъде. Въпреки това същите стари ядове по отношение на потока и прогресията остават непокътнати, така че ако преди не сте харесвали игрите на Sonic, тогава Sonic Mania вероятно няма да промени решението ви.

Активно сканирайте характеристиките на устройството за идентификация. Използвайте точни данни за геолокация. Съхраняване и/или достъп до информация на устройство. Изберете персонализирано съдържание. Създайте персонализиран профил за съдържание. Измерете ефективността на рекламите. Изберете основни реклами. Създайте профил за персонализирани реклами. Изберете персонализирани реклами. Прилагайте пазарни проучвания, за да генерирате прозрения за аудиторията. Измерете ефективността на съдържанието. Разработване и подобряване на продуктите. Списък с партньори (доставчици)