Преглед на Oculus Quest 2: Лесен, отличен VR на невероятна цена
Издаден в началото на 2019 г., оригиналът Oculus Quest беше монументална стъпка напред за виртуалната реалност. Не, това не беше най-мощните слушалки, използващи процесор за смартфон на две години за захранване на своите игри и преживявания, но беше способен, напълно самостоятелен, безжичен VR слушалки което не изисква компютър или игрова конзола, за да осигури звездно потапяне.
Това беше една от най-големите нови джаджи за миналата година, а сега Oculus се завърна с продължение. Oculus Quest 2 е по-малък и по-лек, но същевременно по-мощен и с много по-добър екран – все пак струва $100 по-малко от оригинала. Как се случи това? Е, не всичко е страхотна новина, благодарение на няколко мерки за намаляване на разходите, които ще почувствате и потенциално вижте, но крайният резултат в крайна сметка е по-добро и по-достъпно устройство, което служи като идеален вход VR.
Дизайн и комфорт: Направени са компромиси
Oculus Quest 2 се придържа към познатата съвременна VR игра като модул, който закачвате на лицето си, за да се потопите себе си в неговите дигитални светове, но разполага с някои различни материали и избор на конструкция от тези оригинален. За съжаление, изборът на дизайн до голяма степен не е надграждане в сравнение с оригиналните слушалки.
Забележително е, че самият модул не стърчи толкова далеч от лицето ви, както преди, плюс това има бяло пластмасово покритие, а не черен плат на оригинала. Освен това тежи по-малко, което е добро нещо за устройство, което виси от лицето ви: има 503 g в сравнение с 571 g с оригиналния Quest.
Въпреки това, по-малката дълбочина на модула оказва влияние върху някой като мен, който трябва да носи очила, докато използва Quest 2.
Дори и с включения, допълнителен дистанционер за очила, който добавя няколко допълнителни милиметра между лещи и там, където подплатената козирка притиска лицето ви, вътрешността се чувстваше много по-стегната към моето очила. Може да е трудно да пусна Quest 2, без миглите ми да се докосват до лещите ми.
Но това отчасти се дължи и на новата система за ремъци от плат, която е по-малко ефективна от гумената, куполообразна каишка от първия Quest. Тази предишна каишка свърши по-добра работа, за да обхване задната част на главата ви, за да компенсира тежестта на самия модул и го дръжте удобно завързан за главата си, но тези свободни, регулируеми ремъци от плат не са толкова сигурен. Отне ми повече време, за да сложа слушалките и да ги поставя в удобна позиция и не можах да намеря същото сладко място като преди.
Oculus вече продава приставка за каишка Elite за $49, която е по-близка до оригиналната каишка Quest и докато каишките Quest 2 са използваеми, вероятно ще направя надстройката и ще купя по-добрата каишка.

Проследяване и контролери: Някои подобрения, някои недостатъци
Oculus Quest 2 използва същия вид система за проследяване „отвътре навън“, която разчита на четири камери на козирката за проследяване безжичните контролери или дори ръцете ви, вместо да разчитате на външни сензори за проследяване като някои компютър-базирани системи направи. Подобно на оригинала, той работи невероятно добре, позволявайки плавно движение на шест степени на свобода в игрите и свеждайки до минимум както първоначалната настройка, така и времето, необходимо за започване на всяка сесия. Това също означава, че можете да използвате Oculus Quest 2 навсякъде без нужда от какъвто и да е външен хардуер или аксесоари.
Безжичните, чувствителни за движение контролери Oculus Touch на Quest 2 са идентични по функция с оригинални, но са малко по-тежки и имат по-голяма повърхност с място за поставяне на палеца, когато не са вътре използване. Това е удобно. Всеки има аналогов стик и два бутона за лице, заедно с бутон за спусък и бутон за захващане. Oculus също така смени магнитно прикрепените врати на батерията от първите контролери Quest – които понякога се отваряха, когато използвах оригинала – за такива, които просто щракват на мястото си. Това е победа за функция над формата.

Но има потенциална загуба за функция и комфорт с един друг конкретен аспект на самите слушалки: IPD настройка. Разстоянието между зениците или IPD е физическото разстояние между очите ви и слушалките трябва да го отчитат, за да предоставят ефективно ясни, 3D изживявания. В оригиналния Quest физически плъзгач ви позволява точно да регулирате разстоянието, за да съответства на вашето собствено лице. С Quest 2 обаче има само три настройки и можете физически да преместите разположението на лещите, за да изберете позицията, която е най-близка до вашата.
Ако вашият IPD съвпада или е много близо до една от настройките (58 мм, 63 мм, 68 мм), тогава сте готови. Ако не, тогава може да забележите, че изображението не е толкова ясно, колкото бихте искали, и потенциално може да доведе до главоболие, ако не можете да намерите доста добро сладко място. В моя случай моят IPD е достатъчно близо до средната настройка, за да е наред, но не се чувства толкова точно, както при оригиналния Quest с помощта на плъзгача. Това може да помогне за намаляване на цената на слушалките, но това е понижаване на качеството на живот, което ще засегне някои хора значително повече от други.
Това може да звучи като много неприятно, но това е само защото някои от ключовите промени във физическия дизайн на Quest 2 се чувстват като компромиси или понижения. Но за повечето хора те няма да бъдат значителни пречки. И ако идвате към новите слушалки, без изобщо да използвате оригиналния Quest, тогава трябва да сте добре – новите каишки са годни за използване, но не са толкова ефективни или регулируеми без усилие, както преди. За щастие Quest 2 прави значителни крачки другаде.

Процес на настройка: Ще ви трябва телефон... и Facebook
Трябва да зареждате Oculus Quest 2 от кутията, тъй като скромният общ живот на батерията означава, че частично заредените слушалки няма да издържат много дълго. Ще ви трябва а смартфон, Android или iPhone, както и безплатното приложение Oculus за завършване на настройката. След като слушалката се зареди добре, започнете настройката от мобилното приложение и след това следвайте указанията, които ще включват поставяне, настройка и запознаване със самите слушалки.
Част от процеса на настройка и процесът всеки път, когато използвате слушалките, е да посочите вашата игра пространство, като „начертаете“ бариера в увеличения изглед на заобикалящата ви среда, видяна през слушалките камери. Оттам слушалките определят дали имате достатъчно място за активни преживявания в размер на стаята или можете да изберете стационарна настройка за седящи режими на игра. По време на активна игра, виртуална бариера, наречена Oculus Guardian, се появява, когато се приближите до ръбовете на определеното от вас пространство за игра, за да ви помогне да избегнете блъскане в заобикалящата ви среда. Всичко е доста умно и ефективно.
Има още един потенциален проблем с Oculus Quest 2, който не присъстваше в оригинала: новите слушалки изисква а Фейсбук профил и няма как да се заобиколи. Facebook притежава Oculus и докато първият Quest може да се използва просто с акаунт в Oculus, новият изисква акаунт в социалните медии. За някои това може да е пречка, като се има предвид разочарованието от поверителността и нарастващата роля, която Facebook играе в нашето общество, така че просто знайте, че ще влезете.
Производителност: Това е голямо надграждане
Оригиналният Oculus Quest свърши добра работа, като предостави потапящи VR изживявания, които не се усещат компрометиран или значително понижен, дори и да не достигне същите визуални пикове като по-скъпия, захранван от компютър слушалки. И беше доста невероятно, че Quest направи това с процесора Qualcomm Snapdragon 835, чип, открит във водещите смартфони на 2017 г.
Oculus Quest 2 извежда нещата на друго ниво и има няколко причини защо.
Първо, новият Qualcomm Snapdragon XR2 чип тук е базиран на текущия чип Snapdragon 865 вижда се в телефони като Samsung Galaxy S20 и Note20 и е с три поколения по-нов от стария чип.
Освен това е сдвоен с 50 процента повече RAM (6 GB) от оригиналния Quest. Още по-ярко, бързо превключващият се LCD екран съдържа почти 50 процента повече пиксели на око, отколкото старите OLED панели, за забележимо по-ясно и по-гладко изживяване.
При първия Quest получихте разделителна способност 1440x1600 на око: солидна, но малко размита и сравнително по-ниска разделителна способност от някои от PC слушалките на пазара. Тук обаче единичният екран осигурява 1832x1920 на око и разликата е очевидна. Въпреки че преминаването от OLED към LCD технологията трябва да отслаби малко контраста и да заглуши нивата на дълбоко черно, ще бъда честен: не забелязах.
Това, което забелязах, беше по-остри интерфейси и по-плавно действие, с по-течни преживявания показа по-малко от случайните, но все още поносими затруднения, наблюдавани при някои игри и приложения при първия Quest слушалки.
Освен това Oculus наскоро даде възможност на Quest 2 да достигне пикова честота на опресняване на екрана от 90 Hz, в сравнение с 72 Hz при първите слушалки, което само ще помогне за постигането на това по-плавно използване. Разработчиците обаче трябва да активират 90Hz в своите приложения и игри.
Усетих подобренията на Quest 2 по-забележимо в някои игри в сравнение с други. Музикалната игра с лазерен меч Beat Saber, например, работи добре на първата слушалка и тук не е толкова различна – просто е по-гладка и по-ясно изглеждаща. Но с онлайн стрелецът Battle Royale Population: One, по-чисто изглеждащите текстури и по-плавното представяне помогнаха за смекчаване на част от лекото прилошаване при движение, което почувствах, играейки в първия Quest.
Качество на звука: Работи добре без слушалки
Включването на слушалки осигурява по-затворено, потапящо изживяване, но вграденият високоговорител на Oculus Quest 2 върши солидна работа за доставяне на аудио и музика. Звучи малко по-силно и по-пълно от оригиналния говорител на Quest, но не значително. И все пак, ако искате да играете, без да сте напълно изключени от заобикалящата ви среда, работи отлично.
Батерия: Ще получите няколко часа
Подобно на оригиналните слушалки, Oculus Quest 2 е оценен за 2-3 часа използване при пълно зареждане. За толкова компактни, самостоятелни слушалки, мисля, че това е разумно. Имате няколко часа за игра и след това можете да си поемете дъх и да правите други неща, докато се зарежда.
Въпреки това, ако се интересувате от по-дълготрайни изживявания, Oculus продава версия за 129 долара на Elite Strap с вградена батерия, която удвоява времето за възпроизвеждане, или можете да вземете преносим батериен пакет, да го включите и да го поставите в джоба си по време на употреба. И накрая, можете просто да използвате дълъг USB-C кабел и се включете в стената. Ако обаче правите VR игри и приложения в размер на стаята със свободно движение, ще ви трябва нещо по-дълго – като 10 фута или повече. В противен случай някои седнали приложения и игри ще работят добре, когато сте привързани към близък контакт.

Софтуер: Използвайте слушалките или се свържете с компютър
Собственият интерфейс на слушалките не се е променил много от първия Quest, като се провежда в 3D домашна среда с плаващи менюта, до които можете да получите достъп чрез контролерите за движение. Това е доста лесен начин да избирате между инсталираните в момента игри и приложения, да инсталирате нещо друго във вашия библиотека, закупуване и изтегляне на ново съдържание и достъп до видео съдържание, включително приложения като Netflix, YouTube и SlingTV.
Oculus също така е активирал опционално проследяване на ръцете, включително използването на жестове с ръце и пръсти за заобикаляне на интерфейса и взаимодействие с някои игри. Проследяването на ръцете определено е по-придирчиво от използването на контролерите обаче и ще ви трябва солидно осветление, за да разчитате наистина на него. Въпреки това все още се чувства експериментално и срещнах достатъчно неправилно разчетени жестове и неправилни взаимодействия, които да ме накарат да искам да се придържам към контролерите. Работят надеждно страхотно.
След стартирането на оригиналния Quest, Oculus добави възможността за свързване на слушалките към a мощен компютър за да стартирате по-напреднали VR изживявания и това се отнася и за Quest 2. Ще ви трябва компютър, който може да работи със слушалки като Oculus Rift, HTC Vive или Индекс на клапана, както и официалният кабел Oculus Link USB-C (80 долара) или съпоставим USB 3.1 кабел, който може да се справи с изискванията за висока скорост. Купих неофициален кабел за половината от цената на Amazon и той работи страхотно.
Използването на a Razer Blade 15 (2019) геймърски лаптоп, успях да играя на взискателния визуално и дълбоко потапящ Half-Life: Alyx на Oculus Quest 2 – игра, която никога не би могла да стартира, използвайки собствен вътрешен хардуер. Той работи малко по-малко гладко, отколкото при използване на слушалките Valve Index, които са родни за компютър, но не значително. Това е чудесен начин да изпитате VR игри от по-висок клас, включително новите Междузвездни войни: Ескадрили, например. И тъй като Oculus обявява планове за постепенно премахване на слушалките само за компютър, това също ще бъде ключова част от бъдещето на платформата Quest.

Изданието на слушалките за $299 се предлага с 64GB вътрешна памет, а версията за $399 ви осигурява 256GB, като част от всяка от тях се поема от системния софтуер и ресурси. За щастие, самите игри и приложения не са огромни, обикновено тежат между 1-4GB всеки, понякога по-малко, и те се изтеглят доста бързо, ако искате да прегледате нещо отново. Изданието с 64 GB трябва да осигури достатъчно място за повечето играчи, тъй като вероятно бихте могли удобно да имате инсталирани дузина или повече игри, заедно с стрийминг медийни приложения, но всеки, който иска да има стабилна VR библиотека под ръка по всяко време, без да чака, може да помисли да похарчи допълнително пари в брой.
Игри: Добър, нарастващ избор
Въпреки че тези по-горе игри и някои други все още се намират само на компютър (или може би PlayStation VR на PlayStation 4 или 5), платформата Oculus Quest е събрала много хубава селекция от родни игри, които можете да изтеглите и играете направо на слушалки. Няма разлика в съвместимостта между слушалките: всички игри на Quest се играят на Quest 2 и обратно, само с разлики в производителността.
Много от ранните игри от впечатляващата гама за стартиране на Quest все още са сред най-добрите игри, които можете да играете в Quest 2. Гореспоменатият Beat Sabre, който ви кара да завъртате контролерите си, за да прорязвате изкуствени светлинни мечове извисяващи се ритмични бийтове, е неистов взрив, сега с по-голяма библиотека от песни, включително BTS и Linkin Park опаковки. Superhot VR е стилен хибрид на стрелец и пъзел игра, като вие разбирате как да изчистите враговете, като същевременно избягвате входящите куршуми, които се движат само когато го правите. Междувременно играта на Star Wars VR Vader Immortal все още върши страхотна работа за създаване на автентична атмосфера.
Но сега има и много повече. Tetris Effect и Rez Infinite, и двата от разработчиците Enhance Games, са изживявания, подобни на транс, които можете да седнете и наистина да се насладите във VR. Walking Dead: Saints and Sinners и гореспоменатото население: Едно показва, че по-мащабните стрелци могат да бъдат потапящи и завладяващо във VR, плюс има по-нова игра на Star Wars, Tales from the Galaxy's Edge, която съчетава интерактивно разказване на истории със забавен бластер битки.
В Quest 2 има много страхотни неща, вариращи от прости изживявания, подобни на аркадни, до по-мащабни приключения, странни интерактивни преживявания и други. И на всичкото отгоре има гореспоменатите видео услуги за 360-градусови видеоклипове, плюс фитнес приложения и игри, VR чат за комуникация с приятели и случайни хора, уеб браузър и други.

Цена: Това е невероятна стойност
Oculus Quest вече беше на впечатляваща цена от $399, така че пускането на по-мощния Oculus Quest 2 на $299 е доста феноменално. Разбира се, компромисите в дизайна са малко разочароващи и бих предпочел да платя повече за по-добра каишка и по-прецизна Настройките на IPD като в оригинала - но това са настройките, направени, за да се опита да разшири пазара за Quest и VR като цяло. И все пак, дори и с тези дизайнерски неприятности, Quest 2 е невероятна стойност за преносима, напълно самостоятелна VR игрова конзола.

Oculus Quest 2 срещу. PlayStation VR
Удивително е, че няма директен аналог на Oculus Quest 2 на пазара: Oculus изглежда е единственият компания, която може да пусне толкова мощно устройство на такава цена и с такъв софтуер поддържа. Въпреки това, ако трябва да го сравня с друга VR слушалка, бих я противопоставил на PlayStation VR на Sony, който изисква PlayStation 4 или PlayStation 5 конзола.
PSVR е на няколко години и технически е засенчен от Quest 2 по отношение на качеството на екрана и контролера. Все пак Sony натрупа някои звездни ексклузивни игри благодарение на партньорствата си с разработчиците на игри и PlayStation VR е солиден пикап на разумна цена за всеки, който вече има PS4 или PS5 конзола и иска да да се занимавам с VR. Но ако все още нямате конзолата и искате да влезете във VR, вместо това изберете специалния Quest 2. Ще бъде по-евтино от закупуването на слушалки и конзола заедно, плюс това е по-добро VR изживяване.
Най-доброто VR устройство, като се вземат предвид всички неща.
Значителното подобрение на производителността и изненадващият спад на цената надхвърлят някои от досадните промени в дизайна с Oculus Quest 2, което го прави задължителните VR слушалки за почти всеки. Той не само възпроизвежда страхотна библиотека от игри със слушалки, но също така може да се свърже с мощен компютър, за да играе още повече игри на всичкото отгоре. Добавете към това лекотата на използване, качествения геймплей и потапящите визуализации и Oculus Quest 2 е друга брилянтна VR игрова конзола.
Подобни продукти, които прегледахме:
- Oculus Rift S
- Oculus Go самостоятелни VR слушалки
- Индекс на клапана
Активно сканирайте характеристиките на устройството за идентификация. Използвайте точни данни за геолокация. Съхраняване и/или достъп до информация на устройство. Изберете персонализирано съдържание. Създайте персонализиран профил за съдържание. Измерете ефективността на рекламите. Изберете основни реклами. Създайте профил за персонализирани реклами. Изберете персонализирани реклами. Прилагайте пазарни проучвания, за да генерирате прозрения за аудиторията. Измерете ефективността на съдържанието. Разработване и подобряване на продуктите. Списък с партньори (доставчици)