Какво е смесена реалност?
С популярността на мобилните игри като Pokemon Go и устройства като напр Oculus Rift и HTC Vive, разширена реалност (AR) и виртуална реалност (VR) се превърнаха в мейнстрийм. Но какво е смесена реалност (MR) и как се различава от другите технологии за визуално изобразяване? Най-добрият начин да го опишем е като смесица от технологии за разширена реалност и виртуална реалност.
Смесена реалност срещу Разширена реалност и виртуална реалност
AR, VR и MR са сходни по много начини, но всеки има различни качества и приложения.
- AR наслагва цифрови обекти върху реалния свят. Технологията е в умни очила, които наслагват информация върху дисплея, като прогнози за времето или навигация. Съдържанието на AR обикновено не е закотвено в пространството и често се движи, когато потребителят се обърне.
- VR използва слушалки, за да потопи потребителите в изцяло виртуална среда. Потребителите обикновено използват ръчни контролери за взаимодействие с цифрови обекти. Активите в света също могат да бъдат закотвени в космоса, въпреки че това не е необходимост.
- MR използва слушалки за наслагване на компютърно генерирани активи в реални среди. Тези виртуални обекти също са закотвени в пространството, което позволява на потребителя да ги вижда от различни ъгли. Активите могат също да бъдат проектирани да реагират на физически жестове на потребителя или хардуерен контролер.
Слушалки за смесена реалност
MR слушалки дръжте ръцете на потребителя свободни за извършване на физически задачи. И тъй като виртуалните елементи се появяват в реалното пространство, технологията е много подходяща за работни среди. Например, анимациите за ремонт могат да бъдат насложени върху действителните машини, показвайки на потребителя как да свързва части.
Освен това MR работи добре за развлекателни цели. Игрите могат да включват близки обекти като маси и други повърхности, за да създадат по-реалистичен геймплей, отколкото е възможно с AR. Отличен пример за това е изстрелването с лазери срещу извънземни, които преминават през стени, или търсенето на виртуални животни, криещи се под бюрата.
Въпреки че MR технологията е сравнително нова, няколко производители разработват и пускат свои собствени устройства.

Magic Leap One включва слушалки, които се сдвояват с лек компютърен модул. Цифровите обекти се проектират върху лещите на слушалките, с които потребителят взаимодейства с помощта на ръчни контролери.
Magic Leap се фокусира предимно върху развлекателни преживявания като гледане на виртуален телевизионен екран или игра на игри, които използват физическото пространство.

на Microsoft HoloLens е слушалка със смесена реалност на Windows, която се фокусира предимно върху промишлени цели. Подобно на Magic Leap One, цифровите активи се проектират върху прозрачна козирка, създавайки илюзията за виртуални обекти в реалния свят. След това носителите могат да взаимодействат с виртуални обекти и дисплеи, използвайки различни жестове.
Какво следва за смесената реалност?
Докато MR е зараждаща се технология, сигналите от технологични гиганти като Qualcomm, Microsoft и Intel са обещаващи. Всички инвестират сериозно в MR технологията, разработвайки основни системи и инструменти за програмиране с надеждата да отключат пълния й потенциал. И когато се постави наред с AR и VR, изглежда ясно, че MR има добри шансове да стане ядро на следващата вълна от компютри.