Топ 10 на Wii платформи

click fraud protection

Никой няма по-силни крака от платформинг герои, които могат да скачат от покрив на покрив или дори от облак на облак и често могат да победят врагове, като скачат на главите им. Има огромен брой платформени игри за Wii, много от които предлагат уникален поглед върху жанра. Ето първите десет.

01

от 10

Де Блоб

Екранна снимка на играта De Blob
Революцията ще бъде оцветена.THQ

★★★★½.

Отказвайки се от традиционния протагонист на платформинг създание с крака, "De Blob" се справя с гумено кръгло същество, което весело подскача по градските пейзажи, използвайки тялото си като четка, за да оцветява едноцветен град. Въпреки своя нетрадиционен герой, играта следва платформерската традиция да моли играчите да правят невъзможни скокове до недостъпни места. Оказва се, че в крайна сметка краката не са необходими.

02

от 10

Disney Epic Мики

Скрийншот на играта Disney Epic Mickey
Junction Point Studios

★★★★½.

Тази цветна и въображаема екшън-приключенска игра има герой, който може да използва боя и разредител, за да добави или извади от пейзажа. Може да рисувате в липсваща кутия или да премахнете парчета стена с разредител, за да създадете опори. Докато ъглите на камерата на играта понякога затрудняват виждането накъде скачате, това до голяма степен е защото играта отказва да ограничи къде сте

биха могли, може скочи към. Недостатъците, които идват от твърде много амбиции, винаги са най-простими.

03

от 10

Звукови цветове

Скрийншот на играта Sonic Colors
Sonic Colors перфектно улавя усещането от оригиналните игри на Sonic.SEGA

★★★★½.

В Соник игри никога не са били много като другите платформинги. Sonic не просто се скита до платформа и скача нагоре, а вместо това тича с безумна скорост през дълги, пътеки, подобни на влакче в увеселителен парк, достигащи до платформи чрез изстрелване от рампи или попадане в пружинно задвижване бутони. Разцветът на Sonic беше като 2D герой, но разработчикът Team Sonic най-накрая създаде 3D Sonic игра, която съответства на старите странични скролери за забавление с тази. За мен това не е просто най-добрата 3D Sonic игра, а най-добрата от цялата серия.

04

от 10

Донки Конг Страната се завръща

Скрийншот на играта Donkey Kong Country Returns
DKCR не е разходка в парка. Това е по-скоро като каране на миньорска количка по разбити коловози.Nintendo

★★★★½.

„DKCR“ е може би най-конвенционалният платформинг в този списък. Това е 2D страничен скролер от старата школа, който не предефинира жанра ни най-малко. Това е и един от най-перфектно проектираните 2D странични скролери, произвеждани някога, въпреки че трябва да сте готови да понасяте висока степен на трудност. За тези, които търсят много 2D платформинг направо, където всеки скок трябва да бъде бърз и точен, това е вашата игра.

05

от 10

Kororinpa: Мраморна сага

Marble Saga: Скрийншот на играта Kororinpa
Hudson Entertainment

★★★★

Докато повечето платформинги включват преместване на аватар, в това пъзел-platformer нямате никакъв контрол върху аватара, който е просто мрамор. Вместо това мраморът се движи, когато завъртите структурата, подобна на лабиринт, която го съдържа. Наклонете лабиринта, за да започнете търкалянето на мрамора, завъртете го, за да стигнете мрамора до следващата платформа. Може би най-ориентираният към Wii платформинг, създаван някога.

06

от 10

И все пак се движи

И все пак се движи екранна снимка на играта
Човек със скица с молив бяга през света на хартиените колажи.Нарушени правила

★★★★

„AYIM“ съчетава традиционни елементи на платформата с обрат в стил „Kororinpa“ — вие непрекъснато въртите света на главния герой, за да създадете нови платформи от подове и тавани. Със своя уникален външен вид и игра, това заглавие на WiiWare наистина се откроява.

07

от 10

Принцът на Персия: Забравените пясъци

Скрийншот на играта Prince of Persia: The Forgotten Sands
Типичен сценарий: Принцът бяга през стена, покрай въртящ трион, право към чудовищен рицар.Ubisoft

★★★★

Ubisoft изведе платформингите до нови висоти с 'Prince of Persia: Sands of Time' от 2003 г., мускулест платформинг в която едноименният протагонист правеше огромни скокове, тичаше през стени и можеше, когато е необходимо, да превърта времето назад. Докато Wii версията на „Forgotten Sands“ (която е напълно различна игра от PS3/Xbox 360 версия) липсва вълшебното разказване на „Пясъците на времената“, тя съответства на вълнението на своето акробатика.

08

от 10

Ново управление на играта: Donkey Kong Jungle Beat

Ново управление на играта: Скрийншот на играта Donkey Kong Jungle Beat

Nintendo 

★★★★

Оригиналният „Donkey Kong Jungle Beat“ използва периферно устройство за бонго, за да контролира Конг, докато бягаше и скачаше. Адаптиран за Wii, който замени барабана с комбинация от контроли за движение и традиционно действие с бутони/стик, резултатът не е толкова уникален, но все пак е изключително забавен.

09

от 10

Течност

Екранна снимка на играта Fluidity
Завъртането на дистанционното кара този малък басейн с вода да се движи нагоре и надолу по рампи, наред с други неща.Nintendo

★★★½.

Още един много хитър подход към платформинга, в „Fluidity“, вашият аватар е басейн с вода, който трябва да местите, като накланяте и подскачате света, в който съществува. Докато контролите са физически изтощителни и части от играта са излишно разочароващи, играта е уникална и често изключително забавна.

10

от 10

Изгубен в сянката

Изгубен в сянката
Хъдсън Софт

★★★½.

„Изгубени в сянка“ има много хитър трик: вашият аватар е безплътна сянка, която може да пътува само по сенките на други обекти. Това дава възможност за пъзели, в които трябва да манипулирате обекти от реалния свят, за да промените сенките им. Под своята умна идея и приятна графика, „Lost in Shadow“ все още е доста конвенционален 2D платформинг, но също така е много забавен.