Кой е C418 на Minecraft?

click fraud protection

Всяка страхотна видео игра се нуждае от страхотен саундтрак. Добре, това не е вярно. Те не го правят трябва едно, но може би просто наистина обичам да имитирам перфектно композираните звуци с устата си.

Човек, който играе Minecraft на телевизор с музикални ноти навсякъде
Lifewire / Елиз Дегармо

Независимо от този факт, музиката на C418 не само промени начина Minecraft е оценен сред феновете, но също така промени начина, по който видео игрите включват музика по време на игра. Като оставим това постижение настрана, кой е човекът зад вече много известното име с една буква и три числа? В тази статия ще обсъдим Minecraftсобственият композитор, Даниел Розенфелд. Да започваме!

Даниел Розенфелд

Даниел Розенфелд, 2011 г
Даниел Розенфелд, 2011 г.

 Робърт Цецше

Даниел Розенфелд (или C418, както е по-известен и в двете Minecraft и онлайн музикална общност) е немски независим музикант, фокусиращ се в жанровете ембиънт, IDM, експериментален и електронен. Той е известен още като звуков инженер и композитор, най-известен с работата си по видеоиграта Minecraft. Ще говорим повече за връзката му с Minecraft по-късно обаче.

В сесия на Reddit AMA Даниел беше попитан в кой момент е осъзнал, че иска да бъде музикант и какво го е накарало да започне. Отговорът му обяснява как той е вярвал, че иска да бъде музикант през целия си живот, свързвайки това желание с много силната мечта на друго дете, което иска да бъде пожарникар. Това, което най-накрая го тласна към правенето на музика, беше споменаването от брат му на цифровата аудио работна станция „Ableton Live“. В отговора на въпроса Даниел продължи да обясни, че брат му в крайна сметка твърди, че „Ableton Live, това е толкова лесно, че дори ИДИОТИТЕ могат да правят музика!“

Мислейки, че е един от тези идиоти, той се впусна в своето музикално пътешествие. „Напълно мислех, че съм идиот, така че опитах и ​​не спрях. Откакто е започнал своето приключение чрез музиката, той е създал тринадесет албуми, три EP и пет други проекта, вариращи от ремикси до сингли до съвместни издания помежду си с други изпълнители до незавършени проекти. Получавайки много похвали за музиката си, Даниел продължава да създава повече музика не само за себе си, но и за своите слушатели.

Minecraft

Майнкрафт пакети

Джо Редъл / Getty Images

Даниел започва своя процес на създаване на музика за Minecraft когато играта беше в началните си етапи като технологична демонстрация. Среща Маркус „Нотч“ Персон в интернет реле чат (IRC), говорейки за проектите, които правят, те решиха да се обединят. С това, което първоначално започна като Notch, споделяйки началните етапи на Minecraft с Даниел, а споделянето на музиката му с Ноч се превърна в много повече. И двамата творци решиха да се опитат да слеят своите проекти заедно, музиката на Daniel с видеоиграта на Notch. Тези двамата не знаеха, че това ще се превърне в гениална стъпка в създаването на много интересна динамика за Minecraft, увеличавайки възможностите за потапяне на играчите в играта чрез музика, като същевременно разраствайки индивидуалната музикална кариера на Даниел.

В интервю от 2014 г. с Thump, канала за електронна музика и култура на Vice, Даниел продължи да обяснява връзката между себе си и Notch като освобождаваща. „Маркъс ми даде пълна свобода какво да правя, така че просто полудях. Когато видиш Minecraft, веднага става ясно, че искате определен стил на музика, защото е с ниска разделителна способност и всичко е блокаво.” Песните сега известни като “calm1”, “calm2” и “calm3” бяха първите песни, поставени в играта, завинаги оформящи начина, по който посоката на Minecraftще бъде направен световноизвестният саундтрак на. От началото на работата си с Minecraft, той издаде два албума, които са специално обслужени да представят и пускат цялата музика на видеоиграта. И двата албума са твърдяни от феновете като най-добрата му работа, разбираемо. Всеки албум има свой специфичен стил и причина, като същевременно споделя подобни имена.

Оригиналният албум, Minecraft - том Алфа, беше първият саундтрак на C418. Съдържайки всички песни, налични след Alpha, албумът имаше общо двадесет и четири песни. Албумът включваше и различни допълнителни песни, добавяйки към арсенала от музика, за да се наслаждават на слушателите. Докато повечето саундтраци на видеоигри виждат само цифрово издание в наши дни, Minecraft - Volume Alpha не само имаше физическо издание на компактдиск, но и физическо издание на винил. След физическото издаване на албума, копията се продават толкова бързо, че е станало почти невъзможно да ги получите в неотворено състояние.

Вторият саундтрак на C418, Minecraft - том бета, беше най-големият проект на Даниел досега. С продължителност на работа от приблизително 2 часа и 21 минути, Minecraft - том бета имаше общо 30 песни. Въпреки че албумът никога не е имал физическо издание, той се превърна в един от най-известните му проекти, наред с Minecraft - том Алфа албум. Отново албумът включва музика, която никога не е била издавана в играта, точно като предшественика си. На страницата на Bandcamp специално за албума Даниел го описа като „Вторият официален саундтрак на Minecraft. Продължителност 140 минути и изключително разнообразна. Включва изцяло новия творчески режим, мелодии от менюто, ужасите на долния свят, странната и подвеждаща успокояваща атмосфера на края и всички липсващи дискове със записи от играта! Това е най-дългият ми албум някога и се надявам, че ще харесате количеството работа, която натъпках в него."

Хареса го Minecraft общността направи. Музика от Minecraft - том бета саундтракът е отбелязан като някои от Minecraftнай-добрата музика на 's, като е по-разнообразна и има песни, които са по-специфично разпознаваеми, вместо да се смесват с другите песни „calm1“, „calm2“ и „calm3“.

Звукови ефекти

Даниел не само създаде музиката, която всички ние, геймърите, официално познаваме и обичаме, докато поставяме, разбиваме и унищожаваме блокове, но и създава много от звуците в игрите. Тези стъпки, които чувате, докато вървите в дълбока, тъмна, страшна пещера? Това беше Даниел! Гадният писък от Духа на Недъра? Това беше Даниел (и очевидно някои от котките му)!

Формата на изкуството, в която Даниел е създал тези различни шумове и звуци, се нарича „Foley“. Както е дефинирано от Wikipedia, „Foley е възпроизвеждане на ежедневни звукови ефекти, които се добавят към филми, видео и други медии в постпродукция, за да се подобри качеството на звука. Тези възпроизведени звуци могат да бъдат всякакви – от щракане на дрехи и стъпки до скърцащи врати и счупване на стъкло.”

Въпреки че може да изглежда просто, определено може да бъде изключително трудна форма на изкуство за усъвършенстване. На въпроса как е създал звуковите си ефекти в Reddit AMA преди години, той даде интересен пример: „Коне тичане по калдъръм? Това са бутала върху камък/бетон. Много звуци като този във филмите се правят чрез Foley и Foley Artist използва наистина странни обекти, за да произведе шумовете. Друг пример, който той даде, беше за тълпата Spider. Той обясни процеса си така: „Просто аз проучвах цял ден дали паяците изобщо издават някакъв звук, а YouTube ми каза, че пищят. И така, прекарах остатъка от деня, мислейки как да издам скърцащ звук за 100-килограмово създание… и по някаква причина разбрах, че звукът от работещ пожарникар беше почти това, от което имах нужда. И така, вкарах звуковия ефект на пожарния маркуч в семплер и го пуснах наоколо. Вуаля, писък!”

Докато той продължи да обясни, че нищо не го е вдъхновило да създаде специално звуковите ефекти, не можем да намалим художественото им значение. Даниел Розенфелд е създал много от елементите в Minecraft които оформят начина, по който възприемаме играта.

Други проекти

Джоел " Deadmau5" Цимерман
Джоел "Deadmau5" Цимерман.

Тео Уорго / Getty Images

Като Minecraft расте, канадският продуцент и изпълнител на електронна музика, Джоел “deadmau5” Цимерман, засилва интереса си към играта и музиката в нея. С напредването на времето C418 и deadmau5 в крайна сметка си сътрудничат върху песен, която в крайна сметка ще бъде издадена в албума на C418 „Seven Years of Server Data“. Песента, mau5cave, има много ясна намека към видеоиграта Minecraft по отношение на стила и очевидното заглавие на песента. По някаква неизвестна причина песента уж беше оставена недовършена, но беше поставена в албума независимо. Посочено като описание на песента, гласи: „Песента, която изпратих на Deadmau5, когато си сътрудничихме. Това беше една стъпка преди крайния продукт.” След издаването на албума през 2011 г. не е постигнат публичен напредък по песента.

Друг доста забележим проект, създаден от C418, е албумът „148“. Издаден през декември 2015 г., албумът имаше много различен обрат на това, което много фенове на Даниел очакваха. Даниел започва да работи върху 148 цели пет години преди първоначалното му излизане. С много силен и вътрешен дух, албумът имаше успех сред феновете. Даниел продължи да отбелязва за албума: „Когато започнах да правя това, бях уплашен композитор, току-що Minecraft слава. Не съм сигурен какво ще ми донесе бъдещето. И когато приключих със създаването му, се превърнах в изтощен композитор, хиперкритичен към всяко едно парче, което някога съм създавал, притеснен, че старата ми работа показва, че не съм достатъчно добър. Това наистина вече няма значение, защото мисля, че съм доволен от този албум.”

За Minecraft фанатиците на музиката от C418, 148 също включва няколко ремикса на песни от играта. Песни като “Droopy Remembers” и “Beta” придават на албума 148 много познато, но различно усещане, когато слушате и се наслаждавате на музиката. До издаването на албума тези ремикси са били изпълнявани преди и са били показвани само на живо. По-специално албумът 148 има по нещо за всеки музикален фен и може да бъде закупен за общо $8.

В заключение

Въпреки че може да изглежда, че той не пуска много музика на публиката, Даниел винаги е бил типът човек, който създава и дава красиво конструиран продукт, когато е официално представен и донесен до ушите на неговите верни фенове, нови и стари.

Ако искате да подкрепите Даниел в неговите музикални начинания, можете да се отправите към неговата страница Bandcamp и да закупите цялата му налична музика от там. Неговата музика може да бъде закупена поотделно или като цяла дискография C418. Закупуването на дискографията ви дава 20% отстъпка, за разлика от закупуването на всеки албум поотделно.