Защо се вълнувам да играя Ratchet & Clank: Rift Apart

Ключови изводи

  • Ratchet & Clank: Rift Apart излиза на 11 юни 2021 г., връщайки безгрижно забавление към шутърите от трето лице чрез нова механика и дизайн на играта.
  • Любимият дует на Sony се занимава с историята, движеща се преди 19 години, и преразглежда въпросите, които феновете обсъждат от години.
  • Въвеждането на протагонист, който може да се играе, е добре дошло допълнение към постоянната серия и обещава отлично разказване на истории.
Ratchet и Clank карат релса през сълза в реалността
Игри за безсъние

След осем дълги години на скучни шутъри за копиране и поставяне, Ratchet и Clank се завърнаха, за да внесат много необходимото забавление в жанра с Ratchet & Clank: Rift Apart.

Казвам осем години, защото отхвърлям рестартирането от 2016 г., което просто послужи като връзка с посредствения филм със същото име. канонично, В Nexus беше последната игра от поредицата, която се основава на дългата почти две десетилетия история, в която инвестирах времето си, и това е тази история, която се вълнувам да продължа с най-новата част.

Ratchet & Clank е един от онези сериали, които ме карат да се чувствам топло и размито отвътре. Това е най-важният фактор на носталгията на революционната компания за игри, Insomniac Games, който преосмисли филмовия троп на приятел-ченге в най-продавана серия от игри. Възможността да се върна с двама от най-добрите ми приятели от детството е единствената причина да закупя PS5 това лято.

Игра от следващо ниво

По-рано пусната седемминутна демонстрация на геймплей показва красиво изобразен свят и любимото ни дуо, което размърсява галактиката. Той представя напълно реализирани, бързо променящи се пейзажи, възможни само сега благодарение на SSD устройството на PS5.

Този атмосферен, неземен резултат и цветните детайли на моделите на героите и света изискват внедряването на нови стилове на игра. Играта повече от привлече вниманието ми и с нетърпение очаквам да пътувам между извънземни светове с миг на око с хаптична интеграция, която наистина доставя изживяване от следващо поколение. Готов съм да почувствам меката, затихваща вибрация на навременна бомба в сянка или отблъскването на двуцевна чужда пушка.

Въпреки това отделните сюжетни линии се правят до смърт. По-специално, с Ratchet & Clank сериали, те обикновено са най-слабите заглавия (гледам те Размерът има значение). В крайна сметка те са дует и аз съм нищо без Clank, моят хибрид с реактивен ранец и хеликоптер.

Забравена знание

Трейлърът представя и мистериозна жена Lombax, която със сигурност ще хвърли гаечен ключ в канона на сериала. Докато виждахме други Lombaxes, а именно почти забравената Angela Cross във втората част от поредицата, Отивам командос, оттогава ни накараха да вярваме, че Ratchet е последният от неговия вид.

Нов герой на Lombax в Ratchet & Clank: Rift Apart
Игри за безсъние

Този женски Lombax, който може да се играе, вероятно е от друго измерение, тъй като точката на продажба на играта е скачане в света между измеренията, но аз съм развълнуван да видя дали тук има по-дълбок сюжет. Задълбочаването в по-широкото знание за вида Lombax би било новаторско за поредицата - съществуването или липсата на такива и значението на котешките хуманоиди остават гореща тема сред феновете.

Очаквам Insomniac да ни даде отговорите, за които копнеем, откакто разгледахме изоставените руини на Ломбакс на някогашната славна надпревара в Инструменти за унищожение. Историята на Lombax винаги е била неуловима и се надявам Rift Apart най-накрая отваря шлюзовете.

Нов поглед върху стар хит

Разработчиците избраха плодовия писател Сам Магс да ръководи екипа по сценарии и да помага за изработването на историята за поредицата. Тя е специализирана в истории, насочени към жените, включително успешни участия с комикси и графични романи на Marvel Капитан Марвел, както и поредицата Brave and Bold на DC. Тя знае как да пише завладяващи, многостранни и самодостатъчни женски роли. И съм обсебена.

Липсата на женски опции в по-новите видеоигри, базирани на истории, е основната сред причините, поради които съм останал да играя осмото си възпроизвеждане на напълно модифициран Skyrim. Така че, да имам майстор на жанра на героините, украсяващи един от любимите ми сериали за всички времена, е почти като разработчиците, които четат личните ми записи в дневника. Понастоящем неназованата жена Lombax със сигурност ще очарова други фенове, но в този момент съм напълно доволен, че е само удоволствие за мое удоволствие.

И аз очаквам чисто, разрушително забавление. Толкова много игри са се измъкнали от забавния фактор и са го заменили с отдаденост на грубия реализъм с кинематографичен корпус. Той има своето място, разбира се, но понякога просто искате да се изгубите в свят с някои мъдри антропоморфни извънземни.

Прекалено много ли е да питам? Не мисля така, а както изглежда, не правят и висшите служители в Insomniac Games, които най-накрая пуснаха дойната си крава от бараката. Не мога да се вълнувам повече за бъдещето на Ratchet & Clank; моето 6-годишно аз нямам търпение. Ще купя този ден и ти също трябва.