„Balan Wonderworld“ ми се струва твърде много като игра от 90-те
Ключови изводи
- Чудният свят на Балан се чувства като модерния ремастър на 25-годишна игра. Трудно е да се повярва, че е нов.
- Има силни негативни шумове поради известна провалена демонстрация, но версията за продажба на дребно е поправена малко.
- Ако не ви харесва, може би ще се хареса на вашите деца.

вероятно бих искал Чудният свят на Балан повече, ако това беше първата видео игра, която някога съм играл.
Това не е копаене. Чудният свят е ярък и отворен 3D платформинг, режисиран и написан в съавторство от оригиналния създател на Sonic the Hedgehog, и виждах как деца или по-нови геймъри извличат много от това.
Той е весел, оптимистичен по своя начин, не е твърде сложен и пълен със скрити предмети и предизвикателства, които възнаграждават изследването. Бих дал тази игра на 8-годишно дете без да се замисля.
Въпреки това, като възрастен, който е прекарал повече време във видеоигри, отколкото искам да призная, Чудният свят на Балан най-вече ме обърква. Няма нищо в играта, което не бих простил, ако я играх през 1997 г., но през 2021 г. изглежда сякаш умишлено прави грешки от вчера.
„Особено ми харесва как наградата ви за изчистването на всеки свят е кратка последователност, в която триумфално танцувате с човека, на когото току-що сте помогнали.
Бележка за безопасност
Към момента на писане, крайният шеф на Чудният свят на Балан е подслушван и мига ярко по време на последната битка по начин, който би могъл може да предизвика епилептичен припадък. Ако възнамерявате да играете играта, уверете се, че сте инсталирали пач от първия ден.
Пребиване на умствени гоблини
Лео и Ема са двойка деца със социални проблеми, които случайно попадат в театър Балан. Неговият съименник, Балан, е магически арлекин, който диагностицира проблемите им като „загубили сърцата си“ и ги изпраща на пътешествие в „Света на чудесата“, за да се опита да ги възстанови.
Лео и Ема се озовават на остров, обитаван от малки размити петна, наречени Тимс. Това е „нивото на центъра“, от което изследвате 12 различни области, всяка от които представлява фобията на различен човек.
Първото ниво, например, е пътуване през съзнанието на фермер, който се е уплашил от торнадо, след като едно разруши къщата му; втората е историята на запален водолаз, който едва не се удави, след като приятелски настроен делфин случайно събори въздушния й резервоар.

Във всеки етап събирате Drops, валута, която можете да подадете на Tims, за да разширите характеристиките на острова, и да търсите статуи на Balan, които се използват за отключване на следващото ниво. Вие също се сблъсквате с случайни врагове, преминавате през различни препятствия и побеждавате силно символични босове.
Ако Чудният свят има един-единствен трик, това са различните костюми, които можете да намерите на всеки етап. Всеки от тях дава на Лео и Ема специална способност, като краткотраен полет, огнен дъх или плуване, въпреки че губите сегашния си костюм, ако получите щета.
Способностите на всеки костюм са от решаващо значение за изчистването на всяко ниво и можете да отключите тайни на старите етапи, като се върнете с нови костюми.
Дотук добре. Това е стар план, но е солиден и Чудният свят на Балан има очарованието.
Особено ми харесва как наградата ви за изчистване на всеки свят е кратка последователност, където вие триумфално танцувайте с човека, на когото току-що сте помогнали, който след това се връща към живота си с ново усещане предназначение. Толкова е добре Психонавти вкус.
Ако правите едно нещо, направете го правилно
Какво Чудният свят няма обаче отзивчиви контроли.

Без костюми не можете да правите много, освен да скачате, и дори повечето от способностите на костюмите са за увеличаване на способността ви да скачате по някакъв начин. Все пак това е платформинг.
Като такъв, бихте очаквали скачането Чудният свят да се чувствам добре и то агресивно не прави. Това е неточно, плаващо и неудобно. Успях да се объркам, но активно се страхувах от всеки момент Чудният свят помоли ме да скоча през пролука или върху движеща се платформа.
Това не е нов въпрос. Играх много игри като Чудният свят в края на 90-те и началото на 00-те години, когато 3D платформингът все още се измисляше, на Saturn, PlayStation и Dreamcast. И в крайна сметка, Чудният свят се чувства като изгубена игра от една от тези системи, а не като версия на пълна цена през 2021 г.